在今天早上魔獸世界宣布了6.2.2補丁將會在9月1日開放(美服),國服在9月3日,當然也公布了一些6.2.2的補丁內容,之后有出了一篇藍貼:解釋6.2.2補丁部落種族增強!
Q:艾澤拉斯的英雄們大家好!是時候解決陣營平衡的問題了!
A:我們意識到這是個問題。因此我們一直在削弱人類種族特長,并設計了傭兵模式。
Q:傭兵模式對部落沒有啥用。只是縮短了聯盟排隊時間。你自己說的!
A:對部落有用的,讓部落的伙伴更多了。
Q:也許吧,看看實際情況再說。部落需要一些干貨,讓玩家真正選擇這個陣營。
A:還有,1小時前我也說過了,我們正在增強一些部落種族特長。
Q:這么大規模的種族調整,不應該開放下免費或者打折的種族更換服務么?
A:我們的目的不是把玩家都圈到部落去,主要是解決部落種族特長較弱的問題。不過我會問問上面的。
Q:這個主要是指的PVP吧?PVE世界前10都是部落啊。
A:是的,是PVP。種族特長調整對PVE并沒有什么實際影響。
也許是我太糾結,不過我覺得30秒1次的火箭跳對天梯并沒有什么影響。
Q:說實話,看到這些改動,估計選地精的人都沒有。就算很cool。
A:是啊,所以5%的堅韌和巫毒步也不會有什么影響
Q:很多組合都依賴血精靈的沉默或者牛頭踐踏,這樣獸人也許會崛起了嘛?
A:是的,有這個可能。不過我覺得石像形態和影遁還是非常強,也很好組合。
Q:為何不取消主動類型的種族特長,讓玩家只根據外形/朋友來進行選擇。
A:我們喜歡種族特長。
我們也喜歡主動技能,不覺得會造成很多問題(只要調整得當)。
Q:我覺得主要問題是部落主要是攻擊性特長,聯盟則是防守型。所以部落PVE強,聯盟PVP強。
A:或許吧,你的想法很有意思,我會提出來的。
Q:牧師PVP里10%的提高和減少是什么,看不懂說明。
A:+10%基礎效果,然后PVP里-10%。因此是非常小的削弱(約等于1%),對精神鞭笞是增強。
Q:你能說下野德的傷害調整么,對PVP無影響?
A:基礎效果提高20%,PVP里降低20%,因此是非常小的削弱(約4%)。
Q:取消戰爭踐踏的施法時間不好么。依然有推遲效果,會損失DPS。
A:我不覺得0.5秒施法對于一個3秒昏迷的技能有什么不妥。
Q:3秒沉默是瞬發啊!
A:大部分情況下昏迷效果比沉默要強太多了。
Q:請把那強大的亡靈意志還給我們!
A:被遺忘者的意志同熊貓人時期是完全一樣的,當時所有人都是亡靈!
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