在Siggraph 15科技展會上,Guerrilla Games為玩家公開展示了旗下最新游戲《地平線:黎明時分》的技術演示。
技術演示:
視頻展示的游戲中的實時動態云景變化,在一般游戲中,動態云景一般不會追求過高的質量,為了簡化制作過程,制作組會采用低空蓬松搭配半透明效果來處理。
而在《地平線:黎明時分》中,Guerrilla對整個天空中的云層采用了實時動態變化效果,使得整個天空的真實度倍增,它區分了高海拔的卷云以及低空云層,甚至連翻滾的積云也表現了出來。不僅如此,在云層變化過程中還需要和游戲光照效果相吻合。
同時,為了保證顯卡表現誤差在2毫秒之內,Guerrilla在體積云的建模階段采用了特殊的著色器處理,在不犧牲質量的情況下確保進一步優化。
游戲預定2016年登陸PS4,敬請期待。
高清視頻畫面:
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