TGS?2015第一日,我相信絕大部分人第一個(gè)要去試玩的游戲應(yīng)該就是《怪物獵人X》,果不其然剛開場就有最多的人來這里排隊(duì)。和去年一樣,電玩巴士前線記者也是第一個(gè)來到了試玩區(qū)進(jìn)行了試玩,由于試玩時(shí)間短,且可使用的武器還有風(fēng)格非常多,所以這次的試玩報(bào)告只能將試玩到的內(nèi)容進(jìn)行簡單的介紹。
今年的《怪物獵人X》也是支持單人游玩和四人聯(lián)機(jī),這次排隊(duì)排到了四人的隊(duì)伍。可狩獵的怪物還是分為三個(gè)等級,低級的是大怪鳥,中級的是迅龍,而上級的就是本次四大封面怪之一的斬龍。顯然要打的話肯定要打新怪,我們就來試試這次的主角怪夠不夠給力。
試玩版也是可以選用全部的武器,同時(shí)四個(gè)狩獵風(fēng)格也都可以選用,對于四個(gè)狩獵風(fēng)格我想在這里不用進(jìn)行過多的介紹了吧,簡單的說一下公會風(fēng)格是傳統(tǒng)操作,空中風(fēng)格強(qiáng)化了空中攻擊便于騎乘,武士道風(fēng)格可用JUST回避來進(jìn)行反擊,強(qiáng)襲風(fēng)格則是可以裝備三個(gè)狩技——也就是大招。
第一次試玩我選用的是強(qiáng)襲風(fēng)格,雖然可以使用大招但是也簡化了一些操作。太刀的狩技包括需要蓄力的“煉氣解放圓形斬”以及類似格斗游戲中經(jīng)常出現(xiàn)的當(dāng)身技類似的鏡花劍姿。此外第三個(gè)狩技是JUST回避,這個(gè)技能竟然是要發(fā)動的,效果應(yīng)該和武士道風(fēng)格時(shí)相同吧。
狩技的使用方法也非常簡單,在下方觸摸屏中會直接列出三個(gè)大招的名字,按一下就可以用了。但每一個(gè)大招下方都有一個(gè)槽,需要通過攻擊怪物來積攢,有些大招的槽比較長,所以積攢起來也有些慢,這些消息之前官方也介紹過了。
狩技的實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用以短短的試玩時(shí)間來說是很難掌握的,首先煉氣解放圓形斬按下之后需要蓄力一段時(shí)間才會發(fā)動,先不說這段時(shí)間不好讓人掌握,在不熟悉怪物攻擊的情況下也無從下手。但如果打中怪物的話則會有非常好的效果,那就是一段時(shí)間內(nèi)劍氣不會減少,可以趁機(jī)狂用氣刃斬來積攢煉氣槽的顏色。所以說等大家都熟練掌握了怪物攻擊模式和蓄力時(shí)間之后,這個(gè)大招可以造成連續(xù)的高傷害輸出。
如果說煉氣解放圓形斬就已經(jīng)不好掌握攻擊時(shí)機(jī)了,那么鏡花劍姿的時(shí)機(jī)就更不好掌握了。首先這個(gè)狩技的積攢時(shí)間就是三個(gè)狩技中最長的,其次這個(gè)狩技需要摸清怪物攻擊模式之后才有可能熟練運(yùn)用。官方演示中成功使用可以進(jìn)行防反攻擊,但抱歉整個(gè)試玩中我沒有成功用出過一回……
最后一個(gè)JUST回避,蒙出來過一回,回避成功之后按攻擊會快速上步進(jìn)行攻擊,實(shí)戰(zhàn)來說,由于這招也是狩技所以不能隨時(shí)發(fā)動,最好是留著到關(guān)鍵時(shí)刻再用。
那么剛才也提到強(qiáng)襲風(fēng)格的優(yōu)勢是可以裝備三個(gè)狩技,但是缺點(diǎn)就是會簡化一些基礎(chǔ)操作,以太刀為例強(qiáng)襲風(fēng)格取消了側(cè)向沙迦斬,同時(shí)沙迦斬之后也不能接氣刃斬,所以對于習(xí)慣了4G太刀的玩家來說玩起來還是感覺比較復(fù)古的……但說白了其實(shí)還是不好讓人習(xí)慣,打法要改變,這個(gè)風(fēng)格更加依賴狩技,要更多的進(jìn)攻不要縮。
之后又剪短的試用了一下操蟲棍,至于為何能試倆武器?你們懂的……隊(duì)友三人一人一貓,所以我們有機(jī)會再試用另外一個(gè)武器,但時(shí)間很短。棍子應(yīng)該是我4G的主武器之一,這次原本覺得使用起來應(yīng)該會很熟悉,但是強(qiáng)襲風(fēng)格下的棍子操作也有了不小變化。
首先說說狩技,除了第三個(gè)回避狩技一樣,棍子的兩個(gè)獨(dú)特狩技分別是精華獵手和蟲纏。剪短的試玩時(shí)間里只用出來了精華獵手這個(gè)狩技,瞬間三顆星一步到位非常爽,之后就可以一通掄,都忘記騎了。至于蟲纏抱歉沒有時(shí)間用出來,這里就不多廢話了。
隨后強(qiáng)襲風(fēng)格對于棍子的操作有哪些簡化呢?首先比較嚴(yán)重的是,R+X的蟲子攻擊無效了……這個(gè)好傷啊,習(xí)慣用這個(gè)方式吸精華的人要怎么整?那么問題來了,如果這招不能用了,精華如何吸呢?后來我發(fā)現(xiàn),再任何一次攻擊之后按下A鍵蟲子都會飛出來吸取精華,但如果你是近戰(zhàn)攻擊中使用的話很不好吸到你想要的位置。所以后來我想出了揮空放蟲子的想法,只不過實(shí)戰(zhàn)起來很難用,畢竟要多攻擊一下,需要對怪物動作有良好的預(yù)判。
有關(guān)棍子的操作變化,之后的試玩中如果有機(jī)會的話我們再來介紹吧。
說完了狩技,下面我們聊聊新怪物斬龍吧。作為主角怪之一,斬龍是獸龍種,所以不會飛,建模應(yīng)該是恐暴龍改的,身上的鎧甲看著很硬,但尾巴才是他最主要的武器。之所以叫斬龍也大概是因?yàn)樗奈舶褪咒h利,用給一種用尾巴斬獵人的感覺。
當(dāng)然既然天生尾巴就這么給力,自然會多用尾巴進(jìn)行攻擊,這貨的甩尾相當(dāng)狠,范圍大,且連續(xù)兩次。還有一招主要攻擊方式就是從上往下批尾巴,有些類似雷狼龍的那招,不過它不用跳。但作為主角怪如果光會用尾巴豈不是太蠢了點(diǎn),所以這貨也有吐火的相關(guān)招式,其中有一個(gè)身體團(tuán)成一團(tuán)積攢之后在身體周圍放出火焰的招式,雖然遠(yuǎn)處看它要放大的動作很明顯,但是如果你打得太嗨的話沒有看清他的動作后果可是很慘的,同隊(duì)的其中一個(gè)人就被這招秒了。
除了這幾個(gè)明顯的招式之外,還有一個(gè)向前伸脖子咬人的招式,動作和恐暴龍的完全一樣。簡短的試玩就觀察到了它這么幾個(gè)主力的招式,且不清楚試玩里的斬龍是上位還是下位,不知道未來是否還有其他招式。(G級呢?會有MHXG嗎?)
第一彈暫時(shí)先和大家聊到這里,之后的幾天電玩巴士前線記者也會陸續(xù)的帶來《怪物獵人X》TGS試玩第二彈和第三彈等,敬請期待!
最后附上本次試玩后的獎(jiǎng)品,獵人小挎包,容量不小嘞!至于之后是否微博轉(zhuǎn)發(fā)抽獎(jiǎng)呢?關(guān)注@電玩巴士微博到時(shí)候你們就知道了。
上一個(gè): 《卡片戰(zhàn)斗先導(dǎo)者G:超越勝利》明年1月發(fā)售
下一個(gè): 《塞爾達(dá)無雙》3DS版明年1月發(fā)售第一彈PV公開
瀏覽量:02015-10-22
瀏覽量:02015-10-10
瀏覽量:02015-09-23
瀏覽量:02015-09-21
瀏覽量:02015-09-14