育碧《孤島危機》系列下一部作品設(shè)定在野蠻且原始的“石器時代”作為游戲舞臺;《孤島驚魂:原始殺戮》預(yù)定2016年2月23日在PS4與XboxOne平臺推出、PC版稍晚于3月上市,官方同時確認(rèn)將在全平臺同步推出繁體中文版。
《孤島驚魂:原始殺戮》揭露預(yù)告片(中文字幕):
由Ubisoft蒙特婁與另外三家Ubisoft旗下工作室攜手開發(fā)的《孤島驚魂:原始殺戮》,將帶來五臟俱全的單人游戲體驗,讓玩家回到史前一萬年、也就是由長毛象和劍齒虎等巨大野獸主宰地球的時代。
曾使戰(zhàn)火席卷熱帶地區(qū)與攀上喜馬拉雅山、獲獎無數(shù)的《孤島驚魂》系列品牌,這次將掀起人類求生的原始戰(zhàn)爭,透過創(chuàng)新的開放世界沙盒式游戲機制,將巨大的野獸、震撼的環(huán)境以及無法預(yù)知的野蠻敵人結(jié)合在一起。
玩家在游戲中將扮演「塔卡」(Takkar),一位老練的獵人,也是他所屬族群中的最后倖存者。踏上「歐羅斯(Oros)」這片宏偉又野蠻土地的玩家,只有唯一一個目標(biāo):在這個人類被當(dāng)成獵物的世界中生存下去。
在這個旅程中,他會遇見許多令人難忘的人與事,而遇到的這些人也將協(xié)助玩家擊退并且馴服荒野上的危險;玩家將展開旅程,成為馴服荒野的第一人,并且掙脫滅絕命運。過程中,他們將運用獵得的野獸骨頭製作武器和工具、狩獵食物、學(xué)習(xí)用火、擊退兇殘的掠食者并對抗其它部落,進而征服這個世界。
「我們將藉由《孤島驚魂:原始殺戮》引領(lǐng)玩家來到最后一次冰河時期尾聲,當(dāng)時的人類不但不在食物鏈最頂層,而且每天還得為了求生而奮戰(zhàn),Ubisoft蒙特婁工作室執(zhí)行製作人DanHay表示:「《孤島驚魂》系列帶給了我們眾多樂趣。基于其粗曠不羈的本質(zhì),我們可以朝任何方向創(chuàng)造出獨特的游戲體驗,而這就是我們目前開發(fā)中的《孤島驚魂:原始殺戮》。」
「作為游戲的主軸,《孤島驚魂:原始殺戮》源自于一個簡單但強而有力的概念。」Ubisoft蒙特婁工作室創(chuàng)意總監(jiān)Jean-ChristopheGuyot表示:「這是人類與大自然間的對決。但是,石器時代的大自然比人類更加厲害,而且萬物都在為了食物與生存而戰(zhàn)。《孤島驚魂:原始殺戮》讓玩家置身在爭斗的最前線,并體驗人類第一次的據(jù)地為王。」
最后,《孤島驚魂:原始殺戮》繁體中文版將于2016年2月23日與歐美同步在PS4、XboxOne平臺推出,PC版本預(yù)定3月份上市。
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