談話內(nèi)容重點如下:
1.新的個人任務
下次改版將會有新的個人任務
其中有些是連鎖性任務
會比目前的每日任務更難
2.拉近分艦隊的成員出生點
增加2張新地圖
重制Islands of Ice和Two Brothers
微調(diào)North
另外將會以North為基礎(chǔ)制作1張Winter North
地圖特點是冬夜極光 (夜戰(zhàn)???)
當然受歡迎的原版North依然會保留
4.新的戰(zhàn)斗模式
現(xiàn)在的2個制海權(quán)游戲模式比標準戰(zhàn)斗好多了
很受歡迎并且降低了游戲平手的場數(shù)
未來將會重制遭遇戰(zhàn)
地圖上會有一個三環(huán)的同心圓基地
示意圖:
進入最外圈開始得分
而當你往中圈及內(nèi)圈佔領(lǐng)時會開始加速得分
成功佔領(lǐng)內(nèi)圈后
只有你的隊伍可以增加分數(shù)
這將使玩家往中心點集中
但是身為BB你并不需要為了對團隊做出貢獻
強迫自己進入內(nèi)圈被集火
那是DD的工作
在這種情況下龜?shù)降貓D邊緣是沒有意義的
因為重點在地圖中央
5.地圖邊線
在下一次的大改版將會重制地圖邊線
船艦依然可以在邊線上甩尾
但是碰到邊界后就會失速
轉(zhuǎn)彎也會變得比較慢
我們希望這樣就可以解決問題了
如果還是不行
那我們將會採取另外一種軟性的解決辦法
當然我們也有考慮過激烈的作法
例如船艦一碰到邊線就換自動駕駛接管或是變成像撞到島嶼一樣的效果
6.排位賽
制作團隊考慮擴大排名賽為3個聯(lián)盟
分成5-6階、6-7階和7-8階3個
目前正在研議排位賽的獎勵旗幟可以永久使用
而贏得旗幟的條件則是必須要跨過不會掉階的低階RANK區(qū)間
與現(xiàn)在RANK測試期間相比
這些不會掉階的低階RANK區(qū)間將會更為擴大
而不同的RANK可以獲得的旗幟也不同
7.共用升級模組解決方案
0.5.2改版后
所有的升級模組都將改為該船艦獨有
例如同一個魚雷升級模組不能同時套用在DD和CA上
船隻賣出后升級模組就一起賣出
改版后玩家現(xiàn)有船艦以外的升級模組將會被強制售出
并且得到銀幣補償
8.艦長訓練
短期內(nèi)并沒有讓玩家可以加速訓練艦長的計劃
但是未來可能會賣一些旗幟
讓部分金幣船有相關(guān)的功能
9.增加地圖互動性
當重制地圖時(如一開始所說的)
制作團隊會試著增加地圖的互動性
地圖上將會出現(xiàn)沿岸抱臺、防空炮和機場
玩家可以佔領(lǐng)并使用他們做為團隊的資產(chǎn)
另外有可能增加PVE到一般戰(zhàn)斗來讓游戲更有趣 (船團護衛(wèi)/狼群獵殺要來了嗎?)
10.新的10階巡洋艦
10階巡洋艦(如水牛城級)將會是獎勵船艦
但是現(xiàn)在說這些還太早而且我們沒有具體的計畫
11.團體賽
我們試著在今年制作團體賽(非公會戰(zhàn))
團體賽將會像排位賽一樣有分Tier和Rank
而最棒的團隊將會有獎賞
每一季會邀請最好的幾支隊伍打季后賽
獲勝團隊可以獲得有趣的獎賞
打團體賽不用每隊組滿7人
比如你可以和其他4個朋友組隊
而MM會幫你加入3個也想打團體戰(zhàn)的Solo玩家進隊伍 (干誰敢阿 到時組到超雷的路人)
12.船艦外觀
我們正在制作、重制、裝飾和升級船艦的外觀
部分船艦在今年會修改完成
讓他們看起來更具吸引力
13.Mod
使用Mod不會被Ban
但是存在于游戲客戶端的Mod將會越來越封閉
制作團隊會與Mod開發(fā)者保持聯(lián)繫
所有的Mod將會由WG在嚴格的監(jiān)督下測試并核可
14.隱藏戰(zhàn)績模式
制作團隊可能為玩家增加一個選項
就是隱藏他的個人隨機戰(zhàn)斗統(tǒng)計數(shù)字
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