11月15日,《劍靈》在TGC現(xiàn)場發(fā)布周年慶全新游戲版本,第九職業(yè)氣宗師曝光即將登陸國服。隨后游戲策劃總監(jiān)安鐘沃和美術(shù)總監(jiān)鄭泳彩接受了媒體采訪,據(jù)他們介紹,氣宗師遠(yuǎn)近皆可,將承擔(dān)DPS和輔助重任,甚至還能復(fù)活隊(duì)友。
氣宗師DPS、輔助兩不誤 甚至還能復(fù)活隊(duì)友
Q:氣宗師上手難度如何?在PVP與PVE中定位是什么樣的?
安鐘沃:是拳師加氣功的結(jié)合,不是一加一那么簡單。玩法結(jié)合近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的模式,近戰(zhàn)會(huì)有高爆發(fā)輸出技能,遠(yuǎn)程恢復(fù)和輔助的技能。上手會(huì)比較簡單,精通會(huì)比較難。
在打副本的時(shí)候,不僅要承擔(dān)輸出的角色,還需要輔助隊(duì)友,適當(dāng)?shù)臅r(shí)候復(fù)活隊(duì)友。PVP要不斷變化節(jié)奏,近可攻遠(yuǎn)可防。
強(qiáng)化以老帶新 未來將推師徒系統(tǒng)
Q:在加強(qiáng)新玩家引導(dǎo)方面,會(huì)不會(huì)專門做一個(gè)師徒系統(tǒng)?
安鐘沃:師徒系統(tǒng),騰訊團(tuán)隊(duì)提了很多這方面的需求。這個(gè)系統(tǒng)確實(shí)對新手有很大幫助。有兩個(gè)功能,讓新手玩家快速融入游戲,老玩家可以帶著新人一起玩,形成一個(gè)社交紐帶。
劍靈一開始對于新手方面的內(nèi)容,確實(shí)是比較缺乏的,只能自己在游戲過程中進(jìn)行體驗(yàn)。而劍靈更重要的滿級之后的玩法,包括如何選擇適合自己的裝備,高級副本的打法,只能依靠自己去體驗(yàn)。
因此滿級之后的引導(dǎo)和老玩家?guī)峦婕疫M(jìn)行副本攻略,會(huì)是重點(diǎn)考慮的內(nèi)因容。
社交系統(tǒng)的延伸和擴(kuò)展,是一直在考慮的。但是在社交系統(tǒng)之前,首先要考慮個(gè)人玩法,武神塔進(jìn)行更多擴(kuò)展,無限之塔的玩法,包括野外Boss和24人副本也會(huì)進(jìn)行優(yōu)化,包括加入一些排行榜的系統(tǒng)。
完成個(gè)人玩法的優(yōu)化后,逐步擴(kuò)展到門派,現(xiàn)在僅僅是好友列表的功能,把門派玩法優(yōu)化后,再把師徒系統(tǒng)也做起來。
翅膀已開發(fā)完成,上線時(shí)間待定
Q:翅膀系統(tǒng)是否即將上線?
鄭泳彩:現(xiàn)在的翅膀已經(jīng)做完了,他是一種時(shí)裝和裝飾品,目前還在調(diào)試當(dāng)中,不能影響戰(zhàn)斗。具體上線時(shí)間還未確定。
Q:大型全球聯(lián)賽明年是否繼續(xù)舉辦,北美地區(qū)是否會(huì)加入?
安鐘沃:作為開發(fā)人員的立場,這個(gè)問題很難回答。我們的賽事肯定是非常重要的,可以給游戲帶來新的活力,我們很樂于把賽事延續(xù)下去。未來北美和俄羅斯都會(huì)做一些考慮。
Q:劍靈在畫面設(shè)計(jì)上有何訣竅?未來有哪些新的進(jìn)展?
鄭泳彩:劍靈是著力在維持傳統(tǒng)風(fēng)格的基礎(chǔ)上,強(qiáng)調(diào)各個(gè)角色的特點(diǎn)。后面主要的側(cè)重點(diǎn)主要放在優(yōu)化上。目前正在做的是依靠引擎的基礎(chǔ)上,做光源和鏡頭方面的優(yōu)化。
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