方案1. 南天圣地每日任務獎勵增加一個燭魔羽毛
首先有一個很明顯的問題,就是南天圣地這個副本本身具有一定的門檻,不是裝備和技術過硬的隊伍會花費大量的時間去攻略這個副本,要等這個本普及變為真正全民都能打的副本的話,參考當年的爐子,至少也要2個月,估計也是12段或者燭魔普及的時候,現在的話,只有一部分人能夠體會到這個方案帶來的利益,但是對于整體的消耗而言,一個毛還是太少了,只能為能打這個本的人帶來一小部分利益,對于抑制物價可謂杯水車薪,如果能加到兩個,應該能帶動一下大家都去打這個本的激情,通關率高了,產量自然也就上來了,不過不管你出產多少個,打不過去的人都會有怨言。
方案2. 改成:煉獄熔爐每日任務降低3金,每日任務功勛箱中有10%幾率額外開出一個羽毛
方案3. 黎明破天成都每日任務降低5金,周常任務功勛箱中有50%幾率開出一個燭魔羽毛
第二個和第三個其實本質上都是一樣的,都屬于降低固定收入,拼臉增加額外收入,對于每天一次的爐子來說,每天10%的概率,算下來一周能得一根毛的概率大概是52%左右,和第三個方案沒有差別,但是一周的每日固定收入卻少了21J,說實話這個方案對于一般的每日玩家來說是最差勁的,從各方面來說都不如第三個,第三個方案是周常減少5J,直接看臉50%概率多給一個毛,比第二種好一點,但是有一點,這樣會給擁有大量小號的人帶來巨大的利益,從這一點上來說,第三個方案不如第二個,拋開減少固定收入,拼臉增加額外收入這個大槽點來說,這兩個方案的抉擇本身就很難,
照顧一般玩家,那么工作室和擁有大量小號的人獲利最多,要想減少這種情況,那么一周少賺21J去拼一個毛說實在的真是沒什么用,這兩個方案其實都不太好,還不如把拼臉的機會放在墓地,這個本本來收入就很低了,沒什么人想去打,增加下人氣也未嘗不可。
方案4.商城上架每周限購1次的材料禮包限制價格上限不超過30金
第四種方案和前一段的星云結晶處理方法差不多,不過30J的價格對于羽毛本身來說還是太高了,其實就算放任不管,羽毛的價格也不會再高到哪里去,如果羽毛漲到了40J甚至50J,那么肯定會有更多的人去刷羽毛讓它降下來,這個方案只是在一定程度上限制了炒貨的可能,對于策劃來說,這個方案可能是最好的,就算出了也不會有很多人去買,還限制了價格,基本上在沒怎么增加流通量的情況下限制了物價,對于一般玩家來說也沒什么損失,能在很長一段時間把價格保持在30J左右,但是問題就出在30J上面,30J的羽毛,你如何能保證它不迅速的跌下來呢,策劃大大們想要保證羽毛沒有劇烈的價格波動這件事本來就是不現實的。
總結:
首先,手里有錢又想要做裝備的人,不會很在意材料的價格,他們做裝備一般都是第一批和第二批,也正是因為他們在做裝備,所以這個時候供小于求,材料一路上漲,直到供需平衡穩定在一個價格區間,當價格穩定之后,手里有錢但是不怎么急著做裝備的一部分人會進場做裝備,繼續幫助穩定價格,直到這部分人消耗完了,穩定物價的責任就落在的手里沒錢或者有錢但是很會精打細算一毛都不愿多花的人身上,這個時候如果先前價格合理,那么會緩慢的降價。
不斷有人進場做裝備,直到降到大部分人都能接受的價格,如果先前的價格虛高,所有人共識一致,那么這個材料必然會迎來大規模的跳水,而30J的羽毛,現在所有人的共識都是價格太高,所以價格跳水勢在必然,當最后一部分維持價格的人消耗完之后,羽毛的價格不會平穩下降,肯定會劇烈波動的,策劃大大們的第四種方案其實很好,不好就不好在你們出手太晚,應該在二十多金的時候就出手,現在出手的話和你們的希望價格波動穩定的想法已經背道而馳了。
這里我就不說我的個人傾向了,其實這四種方案都不怎么好,但是如果真的只有這四種方案的話,希望策劃大人們一定要慎重,最好事前預防,不要事后補救。
最后我想說一下我對流星乃至燭魔裝備系統的看法,從對整個游戲的發展以及大環境來說,S3應該算是最大膽和打破常規的嘗試,然而不得不說,它太超前了,根本適應不了這個版本,所以它是失敗的,有人說它是劍靈最大的失敗,確實,劍靈因為它從一個拼技術的游戲開始變成了拼裝備的游戲,但是從裝備的保值性來看,S3是劍靈歷史上最成功的武器,沒有之一,一把武器的造價歷經一年半的時光依然沒有大變化,持有度依然很小,本身依然是最頂級的裝備。
反觀流星和燭魔,剛出的時候價格不可謂不高,燭魔15段造價堪比S3,然后呢,流星半年不到就基本普及,價值一路下滑,燭魔的話,看看這兩個月的材料價格吧,除了羽毛其他全都在降,隨著更多的產出價格會不斷下跌,而羽毛的大規模跳水少則一兩個月,多則兩三個月,基本上四五個月之后的燭魔就會像今天的流星一樣了,當然也許在策劃的計劃表上就是這么安排的,畢竟裝備的更迭是這個游戲的核心玩法,但是策劃大大們能否不把價格差距拉的那么大,兩個月前做一件裝備需要的花費是兩個月后的好幾倍,除了不在乎錢的人,沒有人不會為此而心寒。
花錢可以但是不要花冤枉錢,我想這是大部分劍靈玩家的心聲。
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