如今的劍靈更新內容少、創意差,玩家每日上線日常多、熱情低,如今的劍靈已經完全淪落為一個以網頁活動為主體的游戲。
隨著劍靈版本的空虛,運營團隊和開發團隊堅持走副本路線,并且副本的逼格不斷提高,導致游戲體驗感越來越空洞。為了維系劍靈的熱度,國服運營團隊只能企圖依靠活動苦苦支撐,然而依然不能阻止這個風雨飄搖的劍靈面臨轟塌的尷尬局面。
稍微細心的靈芝會發現,劍靈常年同時進行的活動多達30+,加上一些媒體網站的活動或者騰訊部門的復雜性,經常出現的劍靈相關活動甚至超過了40個,就在5月初的幾天,劍靈幫幫的活動還顯示有36個。活動數量都快超過每日任務數量了,太狗了!
5月7日31個活動同時進行!!
小編之前在一篇文章中盤點了劍靈開服以來的種種別稱,居然漏掉了活動靈,實在罪過。小編還留意了該文章在各個媒體網站的轉載情況,對于廣大靈芝的感情反響非常之巨大。那么看到這么多活動,不知道廣大靈芝朋友們又是何種感想呢?
上個月電一無日峰某個大公會的會長棄坑時發帖談到,“自己想默默地棄坑了。”小編當時就很疑惑,既然你默默棄坑還發什么帖子,不如直接把你的生魂號給小編玩好了。該會長坦言,“我只是想和一起游戲了這么久的兄弟姐妹們告個別。”看到會長如此深情告別,小編不禁立即假裝成很潸然淚下的樣子關心道,“既然這么多情,又何必要棄坑呢?”會長顯得比較憤懣,“沒意思,玩個游戲就像上班一樣,太累了!”
想到“游戲就像上班一樣”的觀點,小編不自覺聯想到很多靈芝們正在苦苦揮汗如雨搬磚的場景。就拿劍靈的活動版塊來說,30個活動,每個活動查看網頁、登錄賬號、領取什么的如果花費2分鐘,那么光是參加活動就要花費一個小時。而對于副本靈來說,你花了一個小時還沒有真正開始呢!這能不累?說實話,上班都沒有這么多流程。
我們不禁想問,如果劍靈沒有這么多活動,那將會是什么模樣?或許有人會說,沒有活動的劍靈早就死了。那么小編認為,劍靈活動大行其道,就算救活劍靈,也無異于飲鴆止渴,結局自然是死得更難看!
5月份甚至6月份,劍靈還將有一大波活動,想到這里小編再次驚得瑟瑟發抖。
劍靈未來可能的眾多活動
很多靈芝或許已經發現,本次法器工廠的更新并沒有引起廣大靈芝的普遍反響,盡管官方一再試圖宣傳6人法器工廠的難度是如何如何低。但是依然無法大程度地動搖成就靈、裝備靈的思想已經深入人心。
裝備靈、成就靈下的副本門檻
而法器工廠的開荒獎勵,無疑是給GZS、代練團提供了另一條生財之道,電十是著名的鬼區,然而前兩百名4人法器沖刺獎勵已經輕松滿員。
四人法器工廠開荒沖刺獎勵:
不可否認的是,單人的法器工廠獎勵也是不錯的,如果30+活動不知干什么好,那就只完成這一個活動吧,當老板的價格應該在120—150金,打不過只能讓“上班族”好好賺一波了。
法器工廠開荒獎勵豐厚
沒有活動的劍靈會是什么模樣?顯然我們無法想象其慘狀,但是當過多的活動已經成為了游戲發展阻礙的時候,是不是該想想其他對策?也許,開放更多的活動也是國服運營團隊的無奈之舉。對于如此苦逼的劍靈,我們能做的是什么?
小編認為:
1、回歸or萌新靈芝:眼觀六路,耳聽八方,不懂就問。
2、苦逼大學狗:有金就賣,輕松自在。
3、上班黨:有時就上,沒空拉倒。
4、土豪:豪無人性,自信裝逼,不要糾結。
5、普通平民:量力而行之,成就亦裝備。
6、小資玩家:理性消費,適可而止,技術兼備。
7、手殘一族:由淺入深,臉皮要厚。
8、騙子:還敢來?死全家去吧!
9、CH:沒錢WNMGB?No,如果真的要常年搞50個活動,能不能把內置幫幫優化成掛件,完成活動或者領取活動獎勵就如同完成一個每日任務一樣方便?當然要根本解決游戲的空虛,增加實質性游戲體驗才是真。
上一個: 爐石高玩組合誕生 囚徒王師傅齊剃光頭
瀏覽量:02021-05-13
瀏覽量:02017-10-08
瀏覽量:02017-08-15
瀏覽量:12017-07-23
瀏覽量:12017-04-23
瀏覽量:02017-04-21