6月10日韓服動(dòng)態(tài)-韓服各職業(yè)改版技能,如果沒有真正看過這篇文章的,請(qǐng)去先看看各大職業(yè)修改。
首先我們先來理解一下,6月10日韓服的CH想要表達(dá)版本的意思。
每個(gè)職業(yè)都加1個(gè)抓舉(都懂吧)時(shí),可以釋放的技能,那么就可以明顯的看出,CH想要重視“抓舉職業(yè)”和抓舉的重要性。
下面我們繼續(xù)來分析一下各職業(yè)改版后的方向思路吧,最重要分析一些重要的更新。
@:劍士
1:落劍式,總體來講,算是一件好事,2段也有了回復(fù)內(nèi)力2,總體上算是比較實(shí)用的,沒必要一定要點(diǎn)3段才回2內(nèi)
2:雷拔劍,加入了傷害的8%吸血,雖然回復(fù)不算明顯,但總比沒有好,是吧,算是加強(qiáng)了。
3:火拔劍,上調(diào)了傷害,這意味著,火屬性的拔劍估計(jì)要高很多,吸血是傷害的6%,不過很遺憾,內(nèi)力改為了耗內(nèi)2,耗內(nèi)2的拔劍,大家可以想象,肯定是不能一味的無腦拔劍,并新增命中時(shí),火龍連斬減少CD效果,很明顯,韓方CH就是希望,拔劍與火龍連斬相互輸出(這奪命劍耗內(nèi)3,什么天理),總體來說,加強(qiáng)了。
4:奪命劍,此次刪除了對(duì) “抓舉,擒拿狀態(tài)”,御劍連斬,造成的額外傷害,為了讓路給上面所說的每個(gè)職業(yè)新增一個(gè)抓舉時(shí)使用的技能,新增對(duì)劍氣效果(這什么玩意?)造成額外傷害,總體來說,奪命劍并沒有明顯改動(dòng),改動(dòng)也是為了讓路給“新技能”。
5:火龍連斬,上調(diào)傷害,還在上調(diào)傷害,相信這次上調(diào)后會(huì)更加暴利了,這技能,這次 的改動(dòng),重要就是在火龍連斬使用4次后,依然是在拔劍姿態(tài),這意味著,有6秒的CD,但別忘記了,火拔劍會(huì)減少火龍連斬CD,這就意味著,可以一直處于拔劍姿態(tài),拔劍與火龍連斬之間,相互使用,另外,火龍連斬還回內(nèi)4點(diǎn),如何使用這2個(gè)技能配合好,就看技術(shù)操作了,可以想象,這次的火劍士,大大的加強(qiáng)了,特別是火龍連斬的傷害上調(diào)。
6:追風(fēng)劍(疾風(fēng)劍):以往劍士就是少了一個(gè)主動(dòng)仇恨的技能,主要靠風(fēng)火輪,現(xiàn)在基本上完美了,CD為9秒,10秒內(nèi)仇恨增加150%,這就意味著跟拳師一樣,基本上是一直有仇恨狀態(tài)的,仇恨技能也有一個(gè),山崩地裂,效果也是如此,但有了疾風(fēng)劍這個(gè)仇恨神技,山崩地裂有沒有,都沒什么分別了,最重要的是,終于人性化了,不是用腳踢出血了,而是劍出血了。
總結(jié):此次劍士,在火屬性上,在定位T的位置上,都是加強(qiáng)的,唯一的不爽就是五連斬的速度加快了,但傷害下調(diào)了(靈芝:尼瑪,我的極限烏龜八卦啊,你敢再坑一點(diǎn)嗎?)
@:拳師
迅步拳:冷卻時(shí)間調(diào)整為9秒,10秒內(nèi)仇恨效果更加(靈芝:尼瑪,改來改去,你煩不煩,現(xiàn)在又改回來,蛋疼嗎)
截拳:4段擋格后,30秒內(nèi)仇恨效果(這就是一個(gè)風(fēng)火輪啊,T得更穩(wěn)了)
鐵山靠:都上調(diào)傷害,這上調(diào)了傷害還是不錯(cuò)的,但是和氣宗的鐵山,還是不能比的。
回天腳:上調(diào)傷害,但是別弄錯(cuò)了,上調(diào)的可是回內(nèi)的那一列,不是單體回天,總體上無意義。
點(diǎn)穴(覺醒點(diǎn)穴):在點(diǎn)穴的處理上,這次韓國CH拿出了誠意,點(diǎn)穴的后搖可以使用其他技能消除,覺醒點(diǎn)穴上,更快更加迅速了,意思是說,后搖大大的減少,這相當(dāng)?shù)暮茫瑫r(shí),下調(diào)覺醒點(diǎn)穴的傷害,這是比較遺憾,但相對(duì)整體來說,雖然下調(diào)了傷害,但帶來的后搖少,面對(duì)目前多變化的副本BOSS攻擊時(shí),沒多大的后搖,可以迅速躲開攻擊,整體來說是提升了。
暴拳:這個(gè)技能,我覺得是當(dāng)前風(fēng)拳師最重要的一個(gè)更新,暴拳命中后,可使用回天腳,這樣的更改是對(duì)風(fēng)拳師的極大提升,通常來說,高端拳師都是R2R2,這樣的抽筋方式來,有回天觸發(fā)時(shí),就用回天,有的2RF,2RF,但是如果都不出爆擊的情況下,就不會(huì)觸發(fā)回天,但燭魔武器,目前只針對(duì)回天腳這個(gè)技能加成,意思是說,風(fēng)拳師的核心技能就在回天腳這里,經(jīng)過這次的改版,輸出方式的變更,很明顯就變?yōu)?RF,或者R2F,這是相對(duì)來說,最穩(wěn)定的,有R的內(nèi)力補(bǔ)充,爆擊相對(duì)高一點(diǎn)的,基本上直接使用2F了,無內(nèi)力時(shí),可使用拳舞或R回內(nèi),基本上按現(xiàn)在的武器來說,回內(nèi)估計(jì)是夠的了,但是還有一個(gè)地方需要特別注意,這個(gè)改動(dòng),觸發(fā)回天,是需要秘籍的,也就是說,需要石油的,這風(fēng)系必學(xué)的秘籍,不解釋。
@:氣功
目前暫時(shí)沒什么改動(dòng),只是在特定一些技能在,可以迅速的取消后搖罷了,別誤解了,它的共用CD還是在的。
@:力士
整體來說,就是暗系的技能一系列優(yōu)化,暗系的技能,更加迅速,對(duì)大地系無影響。
@:靈劍士
只對(duì)靈劍士,只有小幅度的改動(dòng),沒什么好說的,唯一的一個(gè)技能,風(fēng)月斬分支下2段武功,有虛弱的合擊效果,這靈劍真是,一鍵雙暈,一鍵虛弱,就差一個(gè)一鍵倒地了(和目前氣功一鍵雙暈差不多)
@:咒術(shù)師
破裂:破裂的2段,效果更改為降低死亡降臨的CD,這是暗屬性的一個(gè)小加強(qiáng)啊,冰系的破裂就悲劇了,不知道要什么時(shí)候才能修復(fù)。
掠奪:加快了使用速度,這真不錯(cuò),而且使用過程中,抵抗異常狀態(tài),但是并不抵抗傷害哦,總體來說,還是加強(qiáng)了不少。
命令:咒術(shù)終于來了一個(gè)一鍵雙暈的技能了,命令,這是非常不錯(cuò)的,畢竟希望之光,很多副本都需要這樣的打算,是一個(gè)很出色的技能。
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