劍靈傷害統計上線之后很多玩家都很喜歡去查看傷害統計,從而很多玩家發現了各個職業的輸出問題,下面就讓我們來看看劍士玩家的吐槽吧。
都是燭魔8,裝備都差不多,劍士少個梵天,氣功沒做新八卦,也不需要。
可以很直觀的感覺到,在這個層面上,輸出是召喚>氣功>劍士
先說下召喚,依然十項全能,輸出曲線異常平穩,基本上從一開始到結束,哪怕我去調盤子,放隱身什么的,從頭到尾輸出的隔斷時間非常少。
在比較平穩的情況下能達到11W,即使調盤子也能打出9W的傷害
氣功,對于比較平穩的BOSS,比如熔爐老2的輸出位,可以打出11W左右,如果要調盤子,影響比較大,大約只有8W,因為各種BUFF在踩盤子的時候斷的厲害
劍士,全程穩T,各種BUFF基本沒斷過,7W~7W5,GG
得出的結論是:
1.玩劍士覺得自己穩T了,其實很多時候是處于OT的邊緣,隊友傷害一旦超過15W,我就要算好buff,吃抵抗秘藥,用頭扛幾波傷害了
2.同裝備的風召喚,就沒見過輸出能壓我的土貓,或者說,甚至首飾全8的,也壓不過我,難道天下的高手都死光了嗎?
3.土貓的輸出曲線非常平穩,任何狀況都很難受到較大影響,基本全程9~11W浮動。首飾畢業風召的輸出非常過分,12段就燭魔首飾靈核八卦畢業的分分鐘打出20W
4.見過熔爐全程20W以上的畢業咒術,也見過熔爐全程15W的畢業靈劍,也見過12段打個熔爐老1秒傷7W的風召,更多看手法。
5.打出比裝備平均期望值高的傷害的玩家,容易被加好友
6.劍大海真他媽下水道
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