曾經(jīng)劍靈策劃夕木醬許諾要打破原有統(tǒng)一的裝備和技能路線,給玩家一個(gè)百花齊放的劍靈,經(jīng)過(guò)自然屬性和裝備的加入,以及職業(yè)改版和平衡,這一理想逐漸展露頭角。
1、自然屬性的出現(xiàn),讓職業(yè)與職業(yè)之間出現(xiàn)分歧
以前在屬性首飾未出現(xiàn)之前,職業(yè)之間的首飾可以說(shuō)是一模一樣,毫無(wú)區(qū)別,裝備差異化沒有,每個(gè)人都是一樣的首飾和八卦。自然屬性出現(xiàn)之后,雖然還有個(gè)別職業(yè)之間裝備一樣,但是卻是有了自然屬性之分,讓裝備有了高低價(jià)格,在劍靈如此頻繁的職業(yè)改動(dòng)之下,選個(gè)比較低價(jià)的首飾的職業(yè)也是可以得。
2、職業(yè)流派的出現(xiàn),讓同職業(yè)有了不同的輸出手法和流派,比如火雷劍,冰火氣
以前的劍士輸出手法非常單一,就是奪命劍,隨后出現(xiàn)了雷火之分,雷系靠著奪命劍輸出,火系以后靠著火龍和拔劍輸出,讓同職業(yè)玩家之間有了不同的選擇,可以說(shuō)是望著好的方向發(fā)展。
3、神功牌和密功牌的出現(xiàn),讓玩家的選擇更多
神功牌和密功牌可以說(shuō)是劍靈職業(yè)一個(gè)非常偉大的裝備,讓劍靈職業(yè)輸出裝備的選擇更加多樣化,在配上手鐲,直接讓玩家的裝備選擇多樣化,不同的組合產(chǎn)生不同的效果,讓多樣化的選擇更加充實(shí)。
4、手鐲的出現(xiàn)讓劍靈同職業(yè)流派之間的區(qū)別更加加大
在手鐲出現(xiàn)之后很多職業(yè)都是梵天好,但是也是有個(gè)別流派使用閻魔,兩者之間雖然有差別但是也是微乎其微,不過(guò),在密功牌出現(xiàn)之后,密功牌+神功牌+密功牌讓職業(yè)裝備選擇之間更加多樣化,也是讓劍靈更加好玩。
5、苦痛和毀滅靈核,讓爆發(fā)和持續(xù)成為了選擇
爆發(fā)和持續(xù)在靈核出現(xiàn)之后一直以來(lái)都是玩家爭(zhēng)論的話題,爆發(fā)有爆發(fā)的誘惑,持續(xù)有持續(xù)的吸引,至于如何選擇,那就仁者見仁,智者見智,找個(gè)自己喜歡的吧。
6、職業(yè)技能大改再次來(lái)臨,可能導(dǎo)致以后雙PVE武器的出現(xiàn)
目前同職業(yè)流派之間,裝備的選擇可以說(shuō)是幾乎一模一樣,如今韓服的技能大改火速來(lái)到國(guó)服,同職業(yè)兩個(gè)流派之間的差距急劇縮小,幾乎沒有差距,預(yù)計(jì)以后PVE武器可能會(huì)出現(xiàn)兩把,適用不同流派,進(jìn)一步讓劍靈職業(yè)裝備選擇更加多樣化。
職業(yè)發(fā)展方向
1、雙流派讓劍靈職業(yè)有了多樣選擇,可以選擇適合自己的流派。
2、密功牌,神功牌,手鐲的出現(xiàn),讓同職業(yè)同流派的分化更加多樣性,衍生出更多的玩法。
3、靈核的出現(xiàn),讓爆發(fā)和持續(xù)加入到了玩家選擇之中。
4、預(yù)計(jì)以后還會(huì)有新的裝備出現(xiàn),再次讓劍靈職業(yè)流派之間的分化更加多樣化,讓玩家的選擇再次增多。
5、手鐲,功牌的出現(xiàn),可能會(huì)出現(xiàn)雙流派的PVE武器,讓不同的PVE武器搭配不同的神功牌,達(dá)到不同的效果或者是以后的PVE武器可能會(huì)有不同的發(fā)展方向,不同的綠字。
瀏覽量:02021-05-13
瀏覽量:02017-10-08
瀏覽量:02017-08-15
瀏覽量:12017-07-23
瀏覽量:12017-04-23
瀏覽量:02017-04-21