昨日凌晨開始,魔獸世界各個服務器開始大范圍地出現十五層鑰石大秘境通關成就刷屏。但是根據部分玩家查詢英雄榜,發現絕大多數獲取該成就的玩家都是在短時間內從十層跳到十五層的,而且很大一部分通關玩家的裝備等級不到870,而且有些玩家身上的裝備不全,多數玩家身上缺少了披風。
今天上午9點半開始至中午,魔獸世界開始全面地關停服務器,并且進行了更新修正與維護,修復了一個關于人物主屬性指數提升的bug,根據知情人士爆料,這次服務器關停就與凌晨大范圍出現的十五層鑰石大秘境通關成就有關。絕大多數于該時間點獲取成就的玩家都有利用不正當游戲漏洞,通過披風和競技場卡出十數萬的主屬性進入大秘境碾壓小怪與首領。
根據筆者得到的消息,此次bug事件極有可能造成大范圍地封號,據說時長將達到一個月。這是自魔獸世界7.1補丁發布之后第一個大型bug,而且是涉及了游戲核心玩法的bug,有一部分玩家已經借此bug獲取了經濟利益,這已經觸及了暴雪的底線,對于破壞游戲公平性的行為,暴雪一向是不會姑息的。這也是軍團再臨資料片發布后的第二個進行長時間封號的游戲bug,上一個則是地下城奈薩里奧的巢穴無限寶箱刷能量的bug。
目前上述玩家英雄榜已無法查詢
自從午后服務器再次開放之后,還沒有相關消息,小編將持續關注事件的后續發展。
說到bug,筆者不得不說一句,由于魔獸世界的游戲機制和多個資料片里部分改動,以及設計團隊的變更,游戲底層邏輯上有很多沖突和矛盾。再加上目前魔獸世界的人口基數下降,但是精英玩家與核心玩家的堆積,導致對游戲有深刻了解的玩家發現bug利用bug的機會大大增加。游戲bug歷來是被開發團隊深惡痛絕的,游戲的開發與維護團隊和bug作斗爭的經歷由來已久。
一部分熱衷于游戲體驗,享受游戲過程的玩家是非常敵視bug的,但是也有一部分玩家,因為各種原因,總是熱衷于尋找bug。從情理上講,我們是應該毫無猶豫地反對利用不正當游戲bug破壞他人游戲體驗的行為的。但是bug的出現無法避免,魔獸世界的開發團隊越來越不走心是不爭的事實。我們現在只能寄希望于后續的補丁發布,希望暴雪能夠避免后續bug的出現,否則在德拉諾之王之后,魔獸世界很可能再一次受到打擊。
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