暴雪的設計師們近日也下定決心對“全場最佳”系統進行升級,這一次不是小修小補,而是全新的“全場最佳2.0”系統。設計師GeoffGoodman表示:“我們有一個計劃,目前我們叫它‘全場最佳2.0’。我們已經對此進行了一段時間的研究。2.0系統會對每一項數據都進行排序。我們有很多真的很酷的點子。我們想要對全場最佳的鏡頭做很多改進。我們也有讓通過團隊協作達成精彩擊殺的幾名玩家一起上鏡的想法。按照當前的全場最佳系統,查莉婭大招吸住6人,源氏拔刀收割,這就只有源氏一個人上鏡,毫無疑問查莉婭的第一反應肯定是:QNMD!”
“所以我們想要讓這些combo都能上全場最佳,讓兩個協作良好的隊友都能上鏡。不過這項計劃也有一些麻煩的地方,比如怎么去處理全場最佳鏡頭開場的人物特寫,還有就是系統如何決定誰拿下了全場最佳。”
當然,2.0還需要設計師對系統引擎進行大幅調整,除此之外也還有更多復雜的設計。不過這也正是玩家們所期待的改動。而關于完美combo的兩位英雄特寫該怎么處理,外媒kotaku的記者提出了一個想法:也許可以讓兩個合作無間的英雄來個擊掌,或者擁抱或者一些其他特定角色間的互動動畫,“這很酷!我都沒想到這個辦法。”Goodman稱贊說。
不知道各位玩家對于全場最佳2.0系統有沒有什么自己的設想呢?
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