榮耀的戰(zhàn)斗最重要的就是公平,均衡存乎萬(wàn)物之間。無(wú)獨(dú)有偶,《騎士3.0》中的戰(zhàn)士們也時(shí)刻遵守著這一規(guī)律。在近期版本中,普魯特和庫(kù)利安很快將迎來(lái)一次重調(diào)。這次重調(diào)對(duì)于這兩者而言,都是一個(gè)不小的加強(qiáng)。類(lèi)屬與他們的勇士,你們的春天來(lái)臨啦!
這次數(shù)值重調(diào)的平衡性主要在普魯特和庫(kù)利安的精力值及消耗方面。對(duì)于這兩者而言,精力值一直都是一個(gè)需要格外注意控制的點(diǎn),否則在戰(zhàn)斗中常常會(huì)出現(xiàn)精力值不足的狀況。因此,首先的一大改動(dòng)就是在精力值上限上面。基礎(chǔ)精力值不變,仍為100,但是在1次轉(zhuǎn)職和2次轉(zhuǎn)職后,都將有50點(diǎn)的增加。大師技能覺(jué)醒,還將有額外30點(diǎn)的增加。
同樣的,在精力值回復(fù)上。普魯特和庫(kù)利安的精力值恢復(fù)也都做出了調(diào)整,原來(lái)是5,現(xiàn)在可是5%。想一想這個(gè)偉大的改變吧,一個(gè)百分號(hào)的添加,恢復(fù)能力可高出的不是一點(diǎn)半點(diǎn)。除此之外,所有的技能消耗也都做出了調(diào)整。除了惡鬼纏身、詛咒降臨和死神爆破這三個(gè)技能,所有的消耗值都被降低了。毫不意外,這對(duì)戰(zhàn)斗能力的增強(qiáng),可是顯而易見(jiàn)的!
更好的數(shù)值平衡性和改版將讓玩家獲得更多的樂(lè)趣,《騎士3.0》普魯特和庫(kù)利安再度崛起,一起來(lái)感受他們帶來(lái)的恐懼吧!
《騎士3.0》游戲介紹:
《騎士3.0》是一款由韓國(guó)Mgame研發(fā)的3D奇幻戰(zhàn)爭(zhēng)PVP網(wǎng)游,已于近日推出了全新版本“惡魔的覺(jué)醒”,惡魔武器、天神套裝、克洛瓦茲地圖全面開(kāi) 啟。該游戲采用國(guó)際頂尖的3D引擎制作,擁有真實(shí)動(dòng)態(tài)的環(huán)境系統(tǒng),環(huán)境效果隨著時(shí)間的推移而不斷變化?!厄T士3.0》以多種PVP玩法為核心特色,其人族 與獸族的史詩(shī)級(jí)國(guó)戰(zhàn)更倍受玩家喜愛(ài)。目前《騎士3.0》已在全球十多個(gè)國(guó)家成功運(yùn)營(yíng),核心用戶(hù)近千萬(wàn)。
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