由國家體育總局體育信息中心主辦,總獎金額達(dá)351萬元人民幣的首屆“CHINATOP·國家杯電子競技大賽”,經(jīng)過3天角逐,18日晚在深圳南山落下帷幕,中國隊(duì)摘得2金。
奪得《魔獸爭霸3》項(xiàng)目冠軍的選手TH000
奪得《皇室戰(zhàn)爭》冠軍的選手Babystar
來自中國、美洲、歐洲、亞太等四大賽區(qū)的八支頂級戰(zhàn)隊(duì)、12位電競豪強(qiáng)出征。最終,單人比賽中,《皇室戰(zhàn)爭》項(xiàng)目由中國選手Babystar獲得,這也是本屆國家杯的第一項(xiàng)冠軍;《爐石傳說》的冠軍被荷蘭選手ThijsNL摘走;《魔獸爭霸3》的冠軍同樣為來自中國的選手TH000。
而在備受矚目的團(tuán)體比賽中,《CS:GO》項(xiàng)目由瑞典的Fnatic戰(zhàn)隊(duì)奪得冠軍;作為壓軸的《DOTA2》決賽最終冠軍歸屬為美國EG站隊(duì)。以上五個(gè)項(xiàng)目中杰出的電競運(yùn)動員和戰(zhàn)隊(duì)們分享了總計(jì)351萬元人民幣的獎金。
電子游戲作為全世界公認(rèn)的“第九藝術(shù)”,一門新興的“世界語言”,已形成了獨(dú)特的文化,在通過電競向世界傳播中國文化之前,首先應(yīng)該做的就是推動電子競技的規(guī)范化和產(chǎn)業(yè)化。
“本次大賽不光是簡單的賽事和對抗,更多的是希望從電競文化角度進(jìn)行切入,通過電競比賽來帶動游戲、體育、文化以及更多產(chǎn)業(yè)上下游的共同發(fā)展,打造電子競技項(xiàng)目的良性生態(tài)”,大賽的協(xié)辦方、黑色時(shí)空(北京)體育有限公司董事長秦袁表示。
國家體育總局體育信息中心副主任李桂華、國家體育總局體育信息中心電子競技項(xiàng)目部部長唐華、深圳南山區(qū)人民政府副區(qū)長練聰?shù)龋颢@獎隊(duì)員頒發(fā)了象征著中國傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代科技結(jié)合的3D打印技術(shù)青銅獎杯。
此次國家杯依托“全球化”和“中國風(fēng)”兩項(xiàng)重要特色,在中國乃至全球范圍內(nèi)的電競愛好者中引起了廣泛關(guān)注,賽事直播更覆蓋了5大洲21個(gè)國家和地區(qū)約17億人口。
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