中國現(xiàn)代裝甲戰(zhàn)爭競技網(wǎng)游《最后一炮》目前正在使用虛幻4引擎對游戲進行重制以及VR版的制作。因PC版的內(nèi)容較多,工作量巨大,所以會比VR版晚一些面世。而從此次最新曝光的PC版地圖線稿中,一些場景的構(gòu)建已初現(xiàn)端倪,備受玩家期待的城鎮(zhèn)地圖或?qū)⑹珍浀接螒虍斨小?
線稿高角度視圖
線稿曝光 全新地圖制作中
《最后一炮》使用虛幻4制作的PC版本將會對地圖進行全部重新制作,本次曝光的線稿只是《最后一炮》重制地圖的其中一張。從這些線稿中,會發(fā)現(xiàn)場景中的物品元素相比目前的版本要豐富很多。地圖中除了豐富的樹木植被以外,還有很多高壓電、路燈、天橋、房屋、工業(yè)建筑等物品,中央似乎還有一條鐵軌貫穿了整張地圖。整體看來,似乎是一座工業(yè)小鎮(zhèn)。
目前,研發(fā)表示這場地圖仍然在制作完善當中,比如場景中的煙霧、水紋、光照等渲染效果,利用虛幻4超精細的粒子渲染,模擬真實的物理計算,將場景進行多次細致打磨,力求達到電影級的完美場景,還原細膩的場景動態(tài)細節(jié)。另外,場景中的建筑也只是暫定,在經(jīng)過測試后,可能還會有更多的調(diào)整,如位置、大小、數(shù)量,都會根據(jù)實際的測試效果來加以變動,一切以玩家體驗為重。
高壓電與路燈等元素
工業(yè)型建筑
真正的城鎮(zhèn)地圖或?qū)硪u
現(xiàn)在《最后一炮》中一共有8張地圖,玩家經(jīng)匹配后隨機進入。地圖中包括了海島、沙漠、機場、小鎮(zhèn)等,地形各異,不同的地圖都有不同的游戲體驗。而在重制版中,當然也不僅僅只有這一張地圖,游戲中依舊會推出多張地形完全不同的地圖,如地形復雜的海島、一望無際的沙漠等等,甚至有望推出城鎮(zhèn)地圖。
其中,城鎮(zhèn)戰(zhàn)可以說是裝甲游戲玩家最為期待的。城鎮(zhèn)戰(zhàn)又被成為巷戰(zhàn),是指以城市或者大都會作為戰(zhàn)爭場地的現(xiàn)代戰(zhàn)爭方式,而在如今日益復雜的城市地形,城鎮(zhèn)戰(zhàn)已成為了現(xiàn)代戰(zhàn)爭最常見的方式。而作為現(xiàn)代裝甲戰(zhàn)爭競技網(wǎng)游,城鎮(zhèn)地圖也是《最后一炮》所希望推出的。在更換引擎之后,場景中可放置的物品元素會更多,高樓聳立、群樓密布的城鎮(zhèn)地圖或不再只是紙上的圖稿。
《最后一炮》現(xiàn)在的各色地圖風光
新地圖中似乎出現(xiàn)了鐵軌
顛覆傳統(tǒng) 全新玩法模式猜想
《最后一炮》在更換引擎后,將突破原有引擎的限制,不但在場景物品的數(shù)量與細致程度上有所突破,而更多的物理效果與場景交互玩法也很可能加入到游戲當中。例如游戲中原有的載具損毀、損壞煙霧、爆炸特效、撞毀圍墻等物理效果將極大提升,玩家能夠?qū)Ω鄨鼍耙约敖ㄖM行破壞,甚至有可能與地圖中的動態(tài)場景進行互動,如與行駛中的火車相撞等等,一切都變得更真實也更具有想象空間。
而在玩法模式上,或許不再局限于據(jù)點、旗點模式,在重制地圖的同時或?qū)㈤_發(fā)更多樣的模式。比如一些輪流攻守的攻守替換戰(zhàn)、更多隊伍混戰(zhàn)的物資爭奪戰(zhàn)、玩家一同攻破極高難度機器人城區(qū)的攻城戰(zhàn)等等,當然這也只是目前的猜想,具體模式還要等地圖制作完成后才能得知了。
《最后一炮》奪旗模式
本次曝光的線稿只是《最后一炮》重制的冰山一角,更多的地圖,更多的游戲內(nèi)容仍然在研發(fā)制作當中,讓我們一起期待《最后一炮》能帶給我們更多驚喜與更多好玩的內(nèi)容吧。
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