作為一個(gè)從公測(cè)開始進(jìn)坑的玩家,玩爐石近三年了,經(jīng)歷了4副本,4擴(kuò)展包,不少人都覺得現(xiàn)在每個(gè)新版本不如上一版本,那我就在這里回顧一下經(jīng)歷的每個(gè)版本的強(qiáng)勢(shì)卡組、版本特色。之前太久的可能就記得不太清楚,知道的玩家可以一起探討。
爐石傳說:不斷前行,勿忘初心,8個(gè)版本的歷史總覽
至今爐石傳說經(jīng)歷的所有版本:
2013.10.24 內(nèi)測(cè)開始
2014.1.24 公測(cè)開始
2014.7.22 納克薩瑪斯NAXX
2014.12.10 地精大戰(zhàn)侏儒 GVG
2015.4.3 黑石山的火焰 BRM
2015.8.26 冠軍的試煉 TGT
2015.11.13 探險(xiǎn)者協(xié)會(huì) LOE
2016.4.27 上古之神的低語 WOG
2016.8.12 卡拉贊之夜 ONK
2016.12.2龍爭虎斗加基森 MSG
按照過往習(xí)慣,一直遵循一副本一擴(kuò)展包的規(guī)律,從NAXX開始,每個(gè)版本間隔約為4個(gè)月。如果規(guī)律不變,那么下次更新約在4月份,出新的冒險(xiǎn)模式。
1.0版本
在遠(yuǎn)古時(shí)代,比較厲害的卡組有過獵人的龍狗一波(內(nèi)測(cè)、沒見過),冰系法術(shù)、炎爆還沒削弱前的冰法,滾石戰(zhàn)(當(dāng)時(shí)戰(zhàn)歌的沖鋒是無條件的),有些人可能都不知道這些卡組曾經(jīng)的存在。經(jīng)典包作為最初的版本,爐石剛起步的比賽中,出現(xiàn)過土豪德、土豪牧、冰法、冠軍賊(仆從賊,后來也因這卡組削弱了不少藍(lán)白卡)。
到了版本后期,成熟和穩(wěn)定的卡組逐漸出現(xiàn)并占領(lǐng)天梯:[動(dòng)物園]、[手牌術(shù)]、[奇跡賊]、[T7獵]。當(dāng)時(shí)最熟悉的連招:火車王三進(jìn)三出和失傳已久的禿鷲放狗,可見奇跡賊和T7獵占據(jù)當(dāng)時(shí)天梯重要的地位。
當(dāng)時(shí)由于卡不齊,能玩的卡組都是平民卡組,對(duì)天梯環(huán)境印象也不深刻,而那時(shí)我個(gè)人用得最多的卡組就是[魚人術(shù)],粗暴簡單,順起來可以一路連勝,天梯上分很快。當(dāng)時(shí)就是用魚人術(shù)、T7獵度過了萌新階段。
2.0 版本NAXX:
代表橙卡:[洛歐塞布](這是一張基本百搭的橙卡,很多卡組都通用,其強(qiáng)大就不用說了。設(shè)計(jì)的初衷應(yīng)該是為了限制奇跡賊,但實(shí)戰(zhàn)中對(duì)奇跡賊的克制效果不明顯,而且甚至奇跡賊的卡組本身也可以帶。)
版本評(píng)價(jià):這是爐石的第一個(gè)副本,得到的評(píng)價(jià)是挺不錯(cuò)的。主題是[亡語],加入很多優(yōu)質(zhì)(超模)的亡語隨從。各類亡語加強(qiáng)了動(dòng)物園 的韌性,科學(xué)家和送葬者對(duì)獵人加強(qiáng)了不少,[中速獵]也開始崛起。版本中期對(duì)火車王(針對(duì)奇跡賊和T7獵等速攻)和禿鷲(針對(duì)T7獵)進(jìn)行了削弱。這個(gè)版 本也出現(xiàn)了一些娛樂卡組如[轉(zhuǎn)生薩]等,而熱門卡組還是[動(dòng)物園]、[T7獵]、[奇跡賊]、[手牌術(shù)]。
3.0 版本GVG
代表橙卡:[砰砰博士](絕對(duì)強(qiáng)度的一張橙卡,粗暴簡單的超模),從NAXX到TGT幾個(gè)版本一直是熱門橙卡,就算后來每人一個(gè)王牌去針對(duì),也不影響他成為中后期卡組必備卡。)
版本評(píng)價(jià):主題是[機(jī)械]。這個(gè)擴(kuò)展包出了不少超模優(yōu)質(zhì)的卡牌,如收割機(jī)對(duì)中速卡組的提升、老司機(jī)對(duì)手牌術(shù)等后期卡組的提升、 NAXX的死咬和GVG的盾妹使防戰(zhàn)體系基本成型等等。這版本帶來了新卡組有[機(jī)械法]、[刀油賊]、[惡魔(手牌)術(shù)]、[瘋狗(機(jī)械)薩]、[哀嚎 德]、[缺德(爆牌德)]、[疲勞法]、[恩澤牧]、[臟牧(94牧)]等。
4.0版本GVG
GVG最有代表性的卡組,毋庸置疑就是[機(jī)械法]了。法師的機(jī)械卡組優(yōu)于其它職業(yè)的,在于碎雪機(jī)器人和地精炎術(shù)士兩張優(yōu)質(zhì)機(jī)械相關(guān) 的職業(yè)卡;自身優(yōu)質(zhì)高傷害法術(shù)(寒冰箭、火球術(shù));零件可配合安東尼刷火球。機(jī)械法被公認(rèn)是這個(gè)版本的毒瘤。后來發(fā)現(xiàn)動(dòng)物園可克制機(jī)械法,機(jī)械法慢慢開始 衰落,但這個(gè)卡組還是統(tǒng)治了天梯比較長的時(shí)間。
值得一提的是,版本初期對(duì)加基森削弱,奇跡賊基本絕跡(其實(shí)機(jī)械包中有一些卡的設(shè)計(jì)也是針對(duì)奇跡賊,223、435的穴巨人、766特羅格佐爾、加里維克斯;然而這些都沒有用,最終直接砍了加基森)。
當(dāng)時(shí),[中速獵]有過一段輝煌的時(shí)期,肆虐了天梯和比賽,一費(fèi)送葬、二費(fèi)科學(xué)家/蜘蛛、三費(fèi)動(dòng)物伙伴、四費(fèi)收割機(jī)/馴獸師、五費(fèi)淤 泥/洛歐塞布、六費(fèi)獅子、七費(fèi)砰砰,可以一直壓著別人打,我記得當(dāng)時(shí)中速獵是可以一穿三的卡組(當(dāng)時(shí)還不是征服賽制)。后來版本中期暴雪不得不削弱了送葬 者。
總的來說,GVG版本熱門卡組還是快攻卡組:[T7獵]、[中速獵]、[動(dòng)物園]、[機(jī)械法]等。
版本評(píng)價(jià):主題是[龍],新增了手牌條件觸發(fā)機(jī)制(手牌中有某類卡,才能觸發(fā)效果)。該版本新增的卡組有[龍騎][龍戰(zhàn)](經(jīng)過測(cè)試后在當(dāng)時(shí)版本并不強(qiáng))、[奴隸戰(zhàn)]、[火妖法]、[無限火球法]、[爆牌賊]成型(爆牌賊其實(shí)NAXX已經(jīng)出現(xiàn),但夜幕奇襲這張牌使爆牌賊成型)等。
[奴隸戰(zhàn)]毫無疑問是該版本最有代表性、也是很受歡迎、具有爭議性的卡組。(這里說的奴隸戰(zhàn)是指戰(zhàn)歌沒被削弱的版本。現(xiàn)在的奴隸戰(zhàn)只能鋪場,和舊版奴隸戰(zhàn)根本無法相比)!
[奴隸戰(zhàn)]這個(gè)卡組集回復(fù)、過牌、爆發(fā)、鋪場多個(gè)優(yōu)點(diǎn),可以說是近乎完美卡組。由于具有多種特點(diǎn),奴隸戰(zhàn)是一個(gè)可以改變打法的變速 卡組,遇到后期卡組,可以憋一波斬殺;打快攻卡組,可以戰(zhàn)歌奴隸主沖鋒清場、可以鑄甲師疊甲。奴隸戰(zhàn)基本沒有缺點(diǎn),硬是說有,當(dāng)時(shí)環(huán)境中就是比較怕墻多、 怕前期壓力太大扛不住,如手牌術(shù)和天胡德魯伊。但奴隸戰(zhàn)是沒有大劣勢(shì)對(duì)局,什么都能贏,那時(shí)動(dòng)物園好像都已經(jīng)被打絕了。這個(gè)卡組造價(jià)也不貴,但當(dāng)時(shí)感覺沒 有像T7獵、機(jī)械法那些毒瘤擴(kuò)散得那么快、那么廣,我覺得是因?yàn)檫@不是一個(gè)無腦的卡組,是需要技術(shù),并不是抄一套卡組就可以用得好。但其實(shí)如果有足夠長的 時(shí)間讓玩家去熟悉,使用的人就會(huì)越來越多,到時(shí)候天梯真的很可能全是奴隸戰(zhàn)。可惜暴雪沒給機(jī)會(huì),在下個(gè)版本直接砍了戰(zhàn)歌指揮官,一個(gè)沒有天敵的卡組注定不 能存在,被砍也是情理之中。
5.0 版本TGT
這個(gè)版本沒有了搶眼的橙卡,感覺暴雪開始不再出一些強(qiáng)度過高、可以無腦加入卡組中的橙卡(像之前版本的代表橙卡)。感覺比較眼熟的 中立橙卡就是[圖哈特](僅限戰(zhàn)士、牧師、騎士會(huì)帶。收益最大的無疑是[防戰(zhàn)],由于圖哈特后期能力得到巨大的提升),然后能進(jìn)入構(gòu)筑也就薩蘭德(然而使 用率并不高)。
版本評(píng)價(jià):版本主題是[激勵(lì)],新增了激勵(lì)和拼點(diǎn)的機(jī)制。然而激勵(lì)流并不能流行起來。新增卡組有[奧秘騎]、[龍牧]、[藍(lán)龍術(shù)]、[魔能德](豹騎士這張讓德魯伊可以更順利地渡過前期,咆哮德也有一定的加強(qiáng)),[小馬術(shù)]等。
毫無疑問,這個(gè)版本最有代表性的卡組就是大家都很熟悉的[奧秘騎](佛祖騎)。對(duì)于這個(gè)卡組,不用多說什么,也算是按費(fèi)拍怪的卡組,手順無敵,持續(xù)支配了天梯兩個(gè)版本。除了奧秘騎,天梯中的熱門卡組還有[咆哮德]、[惡魔動(dòng)物園]、[中速獵]等。
6.0 版本LOE
代表橙卡:這個(gè)版本有4張可用性挺強(qiáng)、但不是無腦超模的橙卡:雷諾適用于宇宙卡組;挖寶適用于后期卡組;銅須適用于戰(zhàn)吼的配合;板娘用法靈活。而且拉法姆也是一張可用的橙卡。
版本評(píng)價(jià):版本的主題是[發(fā)現(xiàn)]。這個(gè)版本增加發(fā)現(xiàn)機(jī)制的設(shè)計(jì)挺具有創(chuàng)意,增加很多可玩性,應(yīng)該是唯一沒有垃圾橙卡的副本,獲得的評(píng)價(jià)也是很高。只是新增的卡牌沒能撼動(dòng)佛祖騎的地位,天梯環(huán)境變化不大,除了奧秘騎、依舊是咆哮德、惡魔動(dòng)物園、中速獵。
值得一提,這個(gè)版本是[咆哮德]存在的最后版本,在被砍之前, TGT和LOE應(yīng)該是咆哮德的頂峰時(shí)期,其核心卡3費(fèi)野蠻咆哮,6費(fèi)自然之力,9費(fèi)出這2張卡,可以空?qǐng)鲋苯哟虺?4點(diǎn)傷害。如果場上還有隨從的話,可以 輕松打出20以上的傷害,后期爆發(fā)力極強(qiáng)。自從有了大帝,雙咆哮22點(diǎn)不是夢(mèng),甚至可以打出究極奧義40點(diǎn)傷害!自下版本W(wǎng)OG,遭遇自然之力、老鹿、知 識(shí)古樹三連砍,咆哮德退出歷史舞臺(tái)。
這個(gè)版本新增的卡組有:[宇宙術(shù)](帶雷諾的宇宙系列卡組)、[死魚騎]、[打臉?biāo)_]。
其實(shí)在這個(gè)版本,可以說是百花齊放,很多套路可以玩,9個(gè)職業(yè)都能玩,準(zhǔn)確來說8.5個(gè),這版本賊算是個(gè)隱藏職業(yè),只剩信仰盜賊玩家(還有少許[爆牌賊]玩家),但很多卡組都能在天梯上立足:當(dāng)然[佛祖騎]確實(shí)依舊強(qiáng)勢(shì),占領(lǐng)了很大的比例,騎士還有[死魚騎];
薩滿開始崛起,由于新增了1費(fèi)13穴巨人這張卡,讓薩滿的節(jié)奏好了起來,在比賽中[打臉?biāo)_]還進(jìn)入被BAN行列中;
而德魯伊的[咆哮德]一直能在天梯占領(lǐng)一席之地,還有另外一個(gè)形態(tài)的[毒瘤德];
術(shù)士也是一直在天梯中都是強(qiáng)勢(shì)職業(yè),主要是[動(dòng)物園](也有[惡魔園])和[宇宙術(shù)]兩種形態(tài),手牌術(shù)已經(jīng)跟不上天梯節(jié)奏了;
戰(zhàn)士[防戰(zhàn)]卡組的體系在上一版本已經(jīng)基本成型、挖寶的加入增加了后期的能力,[奴隸戰(zhàn)]雖然沒有大砍前那那么強(qiáng)勢(shì),但是憑借技術(shù)可以有不錯(cuò)的勝率;
牧師由于得到了神卡埋葬,安度因的臟又上升了一個(gè)高度。[龍牧]和[臟牧]都能玩,其實(shí)牧師的卡組勝率是不錯(cuò),只是牧師卡組一直存在的問題就是慢,不太適合快速上分而已;
法師主要有[冰法]和[火妖法];
獵人反而沒那么強(qiáng)勢(shì),[T7獵]和[中速獵]都還有,但上版本開始T7獵已經(jīng)逐漸被淘汰,只是可能在對(duì)抗佛祖騎有一定優(yōu)勢(shì),可以一用,但已經(jīng)不多了。
總的來說,套路還是比較多的
7.0 版本W(wǎng)OG
版本的主題是[古神],代表性的橙卡自然就是古神:四大古神除了亞煞極,其它三個(gè)都會(huì)在不同的卡組中出現(xiàn)。這3張橙卡都能直接翻盤或直接制勝,都有不錯(cuò)的強(qiáng)度,但不是無腦帶,需要在特定構(gòu)筑的卡組里。克蘇恩也算是一種新增的機(jī)制。
這個(gè)版本實(shí)行了退環(huán)境,分標(biāo)準(zhǔn)模式和狂野模式。標(biāo)準(zhǔn)模式中這3張卡的使用率和強(qiáng)度:尤格薩隆>恩佐斯>克蘇恩;但在狂 野模式覺得是:恩佐斯> 尤格薩隆>克蘇恩,原因自然是狂野里優(yōu)質(zhì)亡語很多。可以說,[尤格薩隆]代表著標(biāo)準(zhǔn)模式、而[恩佐斯]代表著狂野模式。
版本評(píng)價(jià):
標(biāo)準(zhǔn)模式:
由于退環(huán)境,卡池變淺,還有咆哮德被砍,可玩的套路也就變少了。標(biāo)準(zhǔn)模式,版本初期由于某主播帶的節(jié)奏,[奇跡賊]復(fù)蘇;還有瓦王戰(zhàn)、狼人戰(zhàn)、各種克蘇恩卡組的出現(xiàn)。每個(gè)版本都加入超模牌的薩滿也徹底地崛起。也出現(xiàn)了一些娛樂卡組:[養(yǎng)牛薩]。
到了版本中后期,由于缺優(yōu)質(zhì)墻、奶,偏打臉的中速卡組:[龍戰(zhàn)]、[中速獵]、[中速薩]十分流行,成為了熱門卡組。而克蘇恩體系 的卡組剩下了[克戰(zhàn)](沒防戰(zhàn)穩(wěn)定)。還有從一開始被質(zhì)疑為逗比的尤格薩隆,經(jīng)過多場比賽的實(shí)踐后被證實(shí)是翻盤利器,以尤格薩隆為核心的[電影德](后來 發(fā)展為有高斬殺的[藍(lán)龍德])、[火妖法]很受歡迎,也是天梯熱門卡組。
狂野模式
在這個(gè)模式里,以恩佐斯為體系的卡組([臟牧]、[城墻爆牌賊])表現(xiàn)特別搶眼。城墻爆牌賊更是把恩佐斯的強(qiáng)度展現(xiàn)得淋漓盡致。由 于狂野模式玩的人少,套路更新得慢,前版本沒被削弱的卡組依然能在這個(gè)模式里繼續(xù)使用。而[中速薩]由于自身的強(qiáng)勢(shì)也可以在狂野模式里使用。[奧秘騎]雖 然還是狂野常見卡組,但遠(yuǎn)沒有上一版本的強(qiáng)勢(shì)。
8.0 版本ONK版本
版本橙卡:
[巴內(nèi)斯]算是一張可用性較高的橙卡了。其它橙卡實(shí)用性不高,像王子屬于大后期卡組,簡單來說,就是不適合環(huán)境。
版本評(píng)價(jià):
中規(guī)中矩的一個(gè)版本,也不知道主題是什么。冒險(xiǎn)模式里,我認(rèn)為設(shè)計(jì)得比較有意思的是序章麥迪文打王子和象棋的這兩關(guān),挺有創(chuàng)意的。
這個(gè)版本沒有從本質(zhì)上沒有改變天梯的環(huán)境。新增的一些卡牌使天梯原來的強(qiáng)勢(shì)卡組更強(qiáng)。薩滿有了1費(fèi)爪子和大漩渦,又得到了加強(qiáng), [中速薩]依舊是熱門卡組,也是這個(gè)版本的代表卡組。奧數(shù)巨人讓尤格薩隆核心的導(dǎo)演德多了一個(gè)制勝點(diǎn),后來[藍(lán)龍德]代替鋪場為主的電影德也成為熱門卡 組。[棄牌術(shù)]在有了這個(gè)版本的新卡牌補(bǔ)充,總算成型了。新出的卡組還有[奧秘獵]、[復(fù)活牧]。
尤格薩隆由于有著強(qiáng)大的翻盤能力和巨大的隨機(jī)性,還是沒逃過被削弱的命運(yùn)。還有戰(zhàn)士的沖鋒更改也預(yù)示著[狼人戰(zhàn)]的消失。至此,天梯中的OTK或者高斬殺的套路已經(jīng)所剩無幾了。三寶被削也對(duì)獵人造成不小的影響。
版本末期,經(jīng)過英雄亂斗的試驗(yàn),[手牌術(shù)]迎來了短暫的回歸,優(yōu)勢(shì)在于對(duì)陣中速薩有不錯(cuò)的勝率。天梯里主要的卡組:[中速薩]、[防戰(zhàn)]、[藍(lán)龍德]、[棄牌術(shù)]、[奧秘獵]。
9.0 版本MSG
代表橙卡:宇宙體系的[卡扎庫斯]、青玉體系的[艾雅黑掌]、海盜體系的[帕奇斯]
版本評(píng)價(jià):版本主題為幫派。這個(gè)版本把九個(gè)職業(yè)分進(jìn)三個(gè)幫派(玉蓮、污手、暗金),每個(gè)幫派有專屬卡,也算是一個(gè)不錯(cuò)的創(chuàng)新;新增 了青玉體系(通過不斷的召喚可以讓下一個(gè)召喚物成長的機(jī)制和青玉護(hù)法創(chuàng)造出無限牌庫的機(jī)制)、卡扎庫斯的印卡和像帕奇斯主動(dòng)從牌庫直接召喚的機(jī)制,還有推 廣給手牌上隨從加BUFF的機(jī)制(污手黨特色)。
目前來看,[海盜戰(zhàn)]、[青玉德]和有雷諾和卡扎庫斯為核心的宇宙卡組(主要是[宇宙術(shù)]和[宇宙法])都是這個(gè)版本的代表卡組。 現(xiàn)在天梯的主流卡組有[海盜戰(zhàn)]、[青海薩]、[海盜奇跡賊]、[青玉德]、[宇宙術(shù)]、[宇宙法]、[龍牧],還有少量[防戰(zhàn)]。版本初期還出現(xiàn)了艾維 娜-庫恩體系的OTK德魯伊卡組。
[海盜戰(zhàn)]作為這版本強(qiáng)勢(shì)的快攻卡組,不需要多評(píng)價(jià),主要得益于帕奇斯-蹩腳海盜前期快速鋪場,搶節(jié)奏能力一流。帕奇斯-蹩腳海盜這個(gè)組合還衍生出[青海薩]和[海盜奇跡賊(提速奇跡賊)]這兩個(gè)強(qiáng)度不錯(cuò)的卡組。
[青玉德]憑借青玉護(hù)符創(chuàng)造的不會(huì)疲勞、有快速過牌體系的優(yōu)勢(shì)壓制其它后期卡組,即使是打快攻卡組巨大劣勢(shì),也是天梯可見卡組。
[宇宙術(shù)]和[宇宙法]憑借自身出色AOE和雷諾、卡扎庫斯的強(qiáng)大,可以在對(duì)抗快攻卡組中有一定的優(yōu)勢(shì)。
這個(gè)版本雖然對(duì)牧師的加強(qiáng)也不少,[龍牧]的強(qiáng)度暫時(shí)給人的感覺還過得去,但沒有想象中那么強(qiáng)。而宇宙牧也遠(yuǎn)沒有宇宙法和宇宙術(shù)那么強(qiáng)勢(shì)。
這個(gè)版本的隱藏職業(yè)是獵人!而騎士雖然天梯中也少見,但實(shí)際有了飛火流星芬杰,[死魚騎]的強(qiáng)度是可以的,也許應(yīng)為操作難度、對(duì)排 序要求高,不太受歡迎。從一開始的預(yù)測(cè),不少人覺得盜賊可能成為版本弱勢(shì)職業(yè),結(jié)果獵人作為一直都是之前眾多版本的熱門職業(yè)也有淪落的一天,真是風(fēng)水輪流 轉(zhuǎn)。
至今為止,有人對(duì)現(xiàn)在天梯的評(píng)價(jià)為:青玉德抓后期控制卡組、后期控制卡組抓快攻卡組、快攻卡組抓青玉德的三角關(guān)系。其實(shí),大概意思沒有錯(cuò),但實(shí)際情況不完全是這樣。天梯的環(huán)境,我覺得還可以觀望一下,期待有新的套路出現(xiàn),也有可能這個(gè)版本已經(jīng)定型、不會(huì)有太大的改變。
另外,額外說一下被遺忘的狂野模式。這里必須說一下有些人的思想還停留在狂野模式是佛祖騎的天下。早在上一版本,佛祖騎已經(jīng)遠(yuǎn)沒有 LOE時(shí)期的強(qiáng)勢(shì),更不用說這個(gè)版本,海盜戰(zhàn)對(duì)其的打擊。海盜體系卡組由于自身的強(qiáng)勢(shì)在狂野也能上分,但遠(yuǎn)沒有像在標(biāo)準(zhǔn)模式那樣強(qiáng)勢(shì),不少卡組對(duì)其有一定 克制。在狂野里,可以發(fā)揮的套路比較多。
現(xiàn)在為止,這個(gè)版本已經(jīng)過去一個(gè)月。天梯的環(huán)境應(yīng)該還會(huì)有微調(diào),就看這個(gè)版本還會(huì)不會(huì)有更多的驚喜了,歷代版本的回顧暫時(shí)也差不多了。
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