爐石傳說作為一個(gè)卡組對(duì)戰(zhàn)游戲,卡牌之間的配合是游戲的重要內(nèi)容,有些卡牌在相互配合之后能夠爆發(fā)出驚人的能量,這里就來盤點(diǎn)一下爐石傳說中那些逆天的絕配組合。
考達(dá)拉幼龍+縛鏈者拉茲
在那個(gè)法師們都在強(qiáng)調(diào)節(jié)奏的時(shí)代,考達(dá)拉幼龍一直悄悄的潛伏在火妖的背影之下。直到有一天吐圖哈特的出現(xiàn),考達(dá)拉幼龍似乎看到了出頭的希望,但是法師們并沒有對(duì)這個(gè)技能專家表現(xiàn)出太大的興趣。后來捆綁愛好者拉茲出現(xiàn)之后,一切都變得不一樣了。考達(dá)拉幼龍的本領(lǐng)是可以無限次使用英雄技能,而拉茲則可以讓你的英雄技能變成0費(fèi)。在二者的共同作用下,法師可以無限次的使用火沖。那就意味著可以像黑暗大法師一樣,用微型火球術(shù)清光所有敵人。當(dāng)然,由于這個(gè)火球術(shù)實(shí)在太微型,所以務(wù)必要提高手速,在繩子燒完之前結(jié)束戰(zhàn)斗。這似乎并不是太大的問題,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候敵人可能已經(jīng)在你的凌遲酷刑開始的時(shí)候就已經(jīng)投降認(rèn)輸了。
奧金尼祭司+生命之樹
奧金尼祭司真是一個(gè)神奇的卡牌,能夠把所有的回血法術(shù)和技能變成傷害,那么問題來了,如果在奧金尼祭司在場(chǎng)的情況下打出生命之樹的話,那么原本能夠讓英雄和隨從們?nèi)炕謴?fù)生命值的生命之樹將成為所有隨從和英雄的夢(mèng)魘。全場(chǎng)生物包括英雄在內(nèi)全部毀滅。更可怕的是,生命之樹因?yàn)閵W金尼祭司所造成的傷害還能夠享受法傷加成,讓所有生命值全部變成負(fù)數(shù)。號(hào)稱全爐石最酷炫的組合,你值得一試。
奧金尼祭司+痛苦女王
這是一個(gè)非常有意思的組合。效果并不是一下子觸發(fā)的,而是一點(diǎn)一點(diǎn)將你的生命扣完,而在這個(gè)過程中,你什么事情都做不了。術(shù)士專屬卡牌痛苦女王的效果是每當(dāng)該隨從造成傷害,為你的英雄恢復(fù)等量生命。而奧金尼祭司在場(chǎng)的時(shí)候,這里給英雄恢復(fù)生命的效果又變成了傷害,其回復(fù)生命的效果其實(shí)變成了對(duì)英雄的傷害。而這個(gè)傷害會(huì)被認(rèn)為市痛苦女王造成的,那么痛苦女王的效果會(huì)被再次觸發(fā),她決定再為英雄恢復(fù)一點(diǎn)生命,結(jié)果在奧金尼的作用下,又造成了一點(diǎn)傷害,于是痛苦女王的效果又又被觸發(fā)。所以你看到的結(jié)果就是在痛苦女王和奧金尼的作用下,英雄的血量被一點(diǎn)一點(diǎn)扣掉,直到英雄爆炸。所以,當(dāng)你看到對(duì)面的痛苦女王和奧金尼同時(shí)在場(chǎng)的時(shí)候不要猶豫,掏出小匕首互相傷害吧。
奧金尼+杰克遜
宇宙系或者挖寶流的牧師要注意了,在你準(zhǔn)備派出杰克遜上場(chǎng)之前請(qǐng)務(wù)必確認(rèn)兩件事,一是你的牌庫是否真的沒有重復(fù)的卡牌,是否能夠確保杰克遜的特效可以觸發(fā)。二是你的場(chǎng)上是否有奧金尼祭司在場(chǎng)。當(dāng)奧金尼祭司在場(chǎng)的時(shí)候觸發(fā)了杰克遜的話,那么等待等待你的結(jié)果將不再是滿血復(fù)活,而且……立即死亡!因?yàn)榻芸诉d的滿血技能被奧金尼靈魂祭司變成了傷害技能,而變成傷害技能之后杰克遜的技能變成了對(duì)己方英雄造成30點(diǎn)傷害。原來杰克遜的技能效果從實(shí)質(zhì)上來說是回復(fù)30點(diǎn)生命,而不是缺多少補(bǔ)多少。如果你的英雄生命+護(hù)甲超過30點(diǎn)的話,那么仍然可以存活。但是對(duì)于沒有護(hù)甲的職業(yè),或者是沒有護(hù)甲的時(shí)候,杰克遜就可以直接帶你一起謝幕了。
大法師+4哀綠
歷久彌堅(jiān)的組合,當(dāng)妹子依偎在你身邊的時(shí)候,就連安東尼達(dá)斯這樣德高望重的老前輩也把持不住,也許這個(gè)世界上就沒有妹子解決不了的事情,如果有,那么就來四個(gè)。傳說中的黑暗大法師是爐石傳說中最經(jīng)典的IMBA組合。通過合理發(fā)揮安東尼達(dá)斯每施放一個(gè)法術(shù)就獲得一張火球術(shù)的特效,在4個(gè)巫師學(xué)徒的技能之下,火球術(shù)變成0費(fèi),從而實(shí)現(xiàn)無限免費(fèi)火球橫掃一切的效果。這個(gè)組合方式相對(duì)簡(jiǎn)單,只要自己的卡組稍加運(yùn)營就可以達(dá)成,(不像其他組合那樣需要跨職業(yè)的專屬卡),而且還是能夠有效制勝的手段(不像奧金尼系列的自殺神技)。在民間的爐石愛好者中,一直都有把達(dá)成黑暗大法師作為可以吹噓的經(jīng)歷。如果爐石傳說以后會(huì)推出成就系統(tǒng)的話,那么黑暗大法師一定是趣味成就中的首選。
戰(zhàn)歌指揮官+恐懼戰(zhàn)馬(無限解怪)
這是一個(gè)過去的故事了,現(xiàn)在已經(jīng)無法達(dá)成這個(gè)組合了。是的,即使在狂野模式中也不能實(shí)現(xiàn)了,因?yàn)楝F(xiàn)在的戰(zhàn)歌指揮官已經(jīng)被平衡的面目全非了。但是在很早之前,這個(gè)組合雖然并不能夠直接制勝,但是卻有無限解怪的能力。早先時(shí)候的戰(zhàn)歌指揮官能夠讓3攻及以下的隨從獲得沖鋒效果,而恐懼戰(zhàn)馬的能力在于無限復(fù)活。所以在戰(zhàn)歌指揮官的作用下可以有一萬匹馬沖出來。即使對(duì)面是死亡之翼也能夠通過12次奮不顧身而玉石俱焚。PS,這個(gè)組合配合飛刀雜耍這食用更為爽口。但是這個(gè)組合卻有一個(gè)小小的弱點(diǎn),就是對(duì)0攻隨從沒有效果。一個(gè)0-2的嘲諷圖騰即可單防。于是這個(gè)能夠大破天下群雄的組合卻在最弱的隨從面前無能為力。仔細(xì)想來頗有一種物極必反、大道無形的奧妙,就好像牌九中的丁三配二四,獸棋中的老鼠吃大象一樣,原來弱到極處就是強(qiáng)到極處,不得不說這也是一種玄妙。
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