絕地求生大逃殺絕對(duì)稱得上今年最火爆的游戲,在線人數(shù)超越了《CSGO》、《DOTA2》,全球銷量也突破千萬(wàn),游戲總監(jiān)Brendan Greene當(dāng)初尋找Bluehole做開發(fā)商時(shí),他展望游戲?qū)?huì)在第一個(gè)月賣出100萬(wàn)份,而當(dāng)時(shí)Bluehole的開發(fā)者們就沒有那么樂觀了。
Greene最近接受采訪時(shí)表示,當(dāng)時(shí)Bluehole隊(duì)伍中許多德高望重的開發(fā)者,一致認(rèn)為這個(gè)游戲會(huì)在第一年賣出20到30萬(wàn)份。而事實(shí)讓所有人出乎意料,甚至連Greene自己都低估了這個(gè)游戲,《絕地求生》在5個(gè)禮拜內(nèi)就賣出了200萬(wàn)份。
“團(tuán)隊(duì)內(nèi)部許多人都不敢相信。許多資深開發(fā)者認(rèn)為第一年的銷量會(huì)在20到30萬(wàn)。當(dāng)我們賣出了頭100萬(wàn)份時(shí),辦公室里彌漫著和諧和喜悅的空氣。”
然而這已經(jīng)成為了過去,現(xiàn)在《絕地求生》銷量已經(jīng)超過了1000萬(wàn),最高同時(shí)在線人數(shù)超過100萬(wàn)人,傲視所有Steam其他游戲。
“我一直對(duì)游戲很有信心,但是我也沒預(yù)料到現(xiàn)在會(huì)這么火,簡(jiǎn)直太瘋狂了。”
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