魔獸世界之所以經(jīng)典,和游戲本身一些初始的設(shè)定有著密不可分的關(guān)系,拋開劇情人物,它完美的模擬了整個現(xiàn)實(shí)世界的三維環(huán)境,有高山、有大海、有曠野、也有叢林。玩家們在這個虛擬的世界中探險,必須時刻小心,跌落陡峭的山坡會摔死,潛水過長會溺亡,有的時候還會產(chǎn)生一些莫名的生俱來的恐懼感,那么這些恐懼究竟都有些什么呢,讓我們一一道來。
曠野恐怖癥
普遍被稱為廣場恐怖癥,為焦慮癥的一種。事實(shí)上,曠野恐怖癥是一個人在逃避空曠的情況下所產(chǎn)生的焦慮現(xiàn)象。魔獸里第一次發(fā)現(xiàn)有這種現(xiàn)象的朋友多半是身處菲拉斯,凄涼之地等地圖,在這樣的環(huán)境中,四下無人,空曠的平原和超遠(yuǎn)的視野給心靈帶來了一種不安的焦慮,生怕什么時候“崩”出來一個面容猙獰的野獸,或者說在這種原始的地貌下,動物的腎上腺素都是在不停的飆升,幾萬年來的進(jìn)化給了人類從綠色中快速分辨陰影的直覺。
幽閉恐懼癥
這種恐懼的來源和曠野正好相反,一些人害怕空曠自然就有一些人害怕狹窄,我就是幽閉恐懼癥的中度患者之一。魔獸里有這樣地形的地方有很多,比如山洞,小屋,地窖。如果你仔細(xì)觀察會發(fā)現(xiàn)它們大多數(shù)是一個模型,在如此狹小的空間里做任務(wù)讓人感到十分不適,如果人多了太擁擠,任務(wù)做不完,一直待在洞里,甚至還會產(chǎn)生惡心嘔吐的感覺。千萬別以為我在開玩笑,這是親身經(jīng)歷過的事。
深海恐懼癥/溺水恐懼癥
雖然這兩種恐懼產(chǎn)生的方式不一樣,但歸結(jié)來說都是在水下。深海恐懼癥是源于對大海神秘和廣闊產(chǎn)生的一種未知的恐懼感,而溺水恐懼癥形成的原因多少是因?yàn)樾r候溺過水而使恐懼逐步惡化,生成內(nèi)心陰影,長大后無法排斥。魔獸世界在不同的版本都會有一些水下副本提供給玩家冒險,比如沉沒的神廟,盤牙水庫,潮汐王座等。而我是屬于那種只要不長時間待在水里就OK的那一類人,所以這幾個副本雖然都在水下,但實(shí)際都只是普通的地下城,我是一點(diǎn)都沒有恐懼感的,相反如果某些惡心的任務(wù)讓我必須一直在水里,就像盜賊開鎖那樣,過不了一會一定會頭暈?zāi)垦5?。還有一次,我在潘達(dá)利亞的某海域(就是有一只會飛的烏龜?shù)哪莻€彩蛋),突然下面黑黑的一片,倏然看到一只大章魚還是鯨鯊什么的,簡直嚇尿了有木有,當(dāng)時有在想,殺死了會不會有什么掉落,真的,只是單純的在想。
恐高癥
貌似大多數(shù)的生物除了鳥類都對高空有著一種莫名的恐懼感,家里的狗狗再叛逆,洗完澡,只要一把它放到陽臺上就立馬變小乖乖,任憑你梳洗它的毛發(fā),有一次一不小心剪到了耳朵,她竟然只是汪汪的叫了兩聲,身體卻絲毫沒動,把我也是嚇傻了。魔獸里有無數(shù)的高空,最出名的就數(shù)納格蘭,風(fēng)景優(yōu)美,云可羅物,是小兩口最佳的約會場所,也是最考驗(yàn)?zāi)闶欠裼锌指甙Y的地方。千萬別在自己喜歡的妹紙面前丟臉哦,那些有恐高癥的朋友一定很羨慕那種整天騎著坐騎在空中探索艾澤拉斯各種名山大川,高流險灘的人吧。
密集恐懼癥
密集物體恐懼癥其真正恐懼的原因是因?yàn)槿藗儠γ芗矬w發(fā)生本能的一種恐懼的心理,輕者可以是心理緊張,重者甚至?xí)a(chǎn)生過敏反應(yīng)。在日常生活中我們都是看到一些色彩斑斕的毛毛蟲,多足蟲而不由自主的引發(fā)一種惡心的感覺。魔獸世界第一次給我這種不好印象的當(dāng)屬希利蘇斯,漫天飛舞的黃沙,仔細(xì)一看是一戳戳類似于蜜蜂的蟲子組成的,而且它們的卵產(chǎn)的到處都是,最好直接略過這些鏡頭吧,要不是在這個地圖有非做不可的任務(wù),我是鐵定不會踏入半步的。最后,吐槽一下克蘇恩和尤格塞隆,我要是你們,早被自己惡心死了。
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