一轉(zhuǎn)眼9.1削弱補(bǔ)丁就要來了,這次平衡性修改可以稱得上是歷史以來引起風(fēng)波最強(qiáng)的一次了,畢竟針對(duì)許多帶有職業(yè)特色的基礎(chǔ)卡和經(jīng)典卡進(jìn)行了大規(guī)模的修改,不過現(xiàn)在來看風(fēng)波已經(jīng)過去,玩家們對(duì)新補(bǔ)丁也都非常期待,希望激活的削弱可以制約德魯伊的臭蹄子。那么既然大海已回歸往日的平靜,我們是不是應(yīng)該對(duì)過去所激起的波瀾好好反省一下,為的是在廣闊的未來不在繼續(xù)范同樣的錯(cuò)誤,那么究竟該如何做才能更好的讓玩家接受平衡性修改呢,主要應(yīng)該注意以下幾點(diǎn)。
規(guī)范流程
在一個(gè)需要拼智慧的卡牌游戲中平衡性修改向來都是一件史詩級(jí)的事件,整個(gè)事件就像一個(gè)項(xiàng)目一樣,要有完整的規(guī)整制度。首先公告前要有預(yù)熱,這是必不可少的,而且預(yù)熱一定要具有良好的導(dǎo)向性,因?yàn)閷?dǎo)向一旦偏差,偏差越大,玩家們產(chǎn)生的心理落差也就越大,激起的水波也就越大。
其次正文公告要簡明扼要,盡量減少不相關(guān)的內(nèi)容,比如其他修改方式和一些很奇怪的原因。公告也要詳細(xì)的說明修改的根本原因,就像對(duì)平衡組的設(shè)計(jì)師Mike Donais和DeanAyala的訪談中說的那樣詳細(xì),這次訪談可以說很成功,也正是因?yàn)檫@次訪談才平復(fù)了玩家們的情緒,沒看過的童鞋這里有傳送門
公告應(yīng)該像這樣,不僅要給出修改的原因,也要給出設(shè)計(jì)師對(duì)于卡牌設(shè)計(jì)的想法和對(duì)未來的看法,讓環(huán)境變好只是修改的短期目標(biāo),讓游戲的可玩性更高才是根本目的。
總之對(duì)待平衡性修改這么一個(gè)史詩級(jí)事件規(guī)范有序的流程是必不可少的,這會(huì)讓人覺得有誠意,也更容易讓人接受。
選擇正確的時(shí)間
從本次平衡性修改來看,一個(gè)正確的公告時(shí)間真的是不容小視的,如果說公告好比地利,那時(shí)間就好比天時(shí),筆者認(rèn)為對(duì)于基礎(chǔ)卡的修改,應(yīng)該在每年的年初統(tǒng)一進(jìn)行,隨著退環(huán)境一起修改,因?yàn)槭切碌囊荒辏敲淳鸵行碌臍庀螅偌由媳揪陀型谁h(huán)境這樣的大變革存在,玩家對(duì)于較大的改動(dòng)也會(huì)有更高的心里預(yù)期,情緒波動(dòng)也會(huì)因此小很多。
說到這里,筆者有一個(gè)大膽的想法,就是針對(duì)現(xiàn)有基礎(chǔ)卡當(dāng)中,存在的諸多問題,干脆在明年一并修改好了,來一次大規(guī)模的集體修改,長痛不如短痛,畢竟修改這事多一次不如少一次。
努力天梯實(shí)戰(zhàn) 多接觸玩家群體
設(shè)計(jì)師們在訪談中提到自己有每天打天梯,筆者希望設(shè)計(jì)師們不需要每天打這么辛苦,但至少要每個(gè)月都上傳說,服務(wù)器也要每個(gè)月一換,更重要的是不要一個(gè)人獨(dú)自打天梯,因?yàn)槟菢拥乃季S太容易局限,應(yīng)該多跟真正的玩家,最好是職業(yè)和民間半職業(yè)玩家共同交流,什么樣的套牌最近很熱,什么樣的操作令人窒息,哪些冷門卡成為了黑科技,讓自己成為一個(gè)玩家對(duì)平衡性修改甚至卡牌設(shè)計(jì)都會(huì)有莫大的幫助。
因?yàn)槟憔蜕碓谶@個(gè)環(huán)境之中,環(huán)境中哪些卡牌每天飛來飛去,哪些卡牌游戲體驗(yàn)不好,你都了如指掌,而不再是面對(duì)空洞的數(shù)據(jù)。
除了多實(shí)戰(zhàn),也要多和玩家交流,論壇、臉書、推特等任何社交方式,打入玩家內(nèi)部,去了解哪些卡牌被玩家詬病,哪些卡牌被玩家喜愛,這也將會(huì)給未來的平衡性修改和卡牌設(shè)計(jì)帶來不一樣的靈感。
杜絕暴力修改
暴力修改是一個(gè)較為嚴(yán)峻的問題,修改卡牌的目的是讓卡牌變得更平衡,平衡的意思是不會(huì)強(qiáng)到被玩家吐槽,也不會(huì)弱到讓玩家拋棄,而不是把一張很強(qiáng)的牌直接拉下神壇,這個(gè)中庸之道肯定很難把握,但這也正是平衡設(shè)計(jì)師這個(gè)職位存在的原因,平衡設(shè)計(jì)師就是來做這個(gè)事情的,那么就要把這個(gè)事情做好,希望設(shè)計(jì)師能夠在每次修改的時(shí)候三思而后改,可以在內(nèi)部請(qǐng)一些玩家就修改后的內(nèi)容進(jìn)行平衡性測試等都是不錯(cuò)的辦法。
有一些卡牌比如飛刀、加基森這類上限奇高的牌,很難做出正確的修改,那干脆重做也不是不可以。重做一定是一條可選出路,但也一定是最后一種辦法,至少杜絕了暴力修改這個(gè)讓玩家們一直詬病的問題。
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