《神道三國》是一款由光宇游戲自研的3D動作類格斗網游,在三國史實的背景之中融入神魔元素,使戰斗變得更加復雜與有趣。每個職業可以選擇不同的流派專精,搭配專屬流派技能打出自己的職業特色。各職業間更加注重流派的合作搭配,讓玩家主宰自己的團隊特色。
攻與守的平衡
游戲中,“巨力”與“陷陣”兩種流派,分別代表了進攻與生存兩個截然不同玩法。公測中,巨力的進攻能力得到進一步的增強,新技能“戰役昂”會讓玩家的攻擊力隨著生命的降低而增高,“燃血”則允許玩家主動降低自身血量以換取大幅增傷,兩者結合可爆發出恐怖的戰力。
“陷陣”身為沖鋒陷陣的角色,防御力屬性已經達到極致。官方對陷陣的大招“破釜沉舟”進行了重做,由原本的霸體解控變為瞬間回血+盾,使陷陣更加名副其實,擔任起團隊守護者的重任。
靜與動的結合
“靜若處子,動若脫兔”這句古語完美的詮釋了“百影”與“千手”的特點,兩大流派一個精通近身暗殺,一個擅長暗器殺敵。百影身為近身刺客,講究的是一擊必殺,所以在公測中,為了凸顯百影的高傷暴擊,新的被動技能“裂傷”讓百影的爆發更加恐怖。
而千手作為使用暗器的刺客,出招快速而且致命,能夠在短時間內爆發出多段傷害,除此之外,千手還擁有強力的可蓄力技能。新技能“刺心”(為自己加上增傷15%的BUFF)更是將千手的輸出體驗提升了一個檔次,讓千手成為真正的團隊輸出機器。
近與遠的搭配
最后兩大流派分為別為“刀狂”與“氣皇”,刀狂是使刀的行家,身形敏捷,善于近身纏斗,攻擊速度快。新增技能“破軍”能讓刀狂對高血量敵人造成額外傷害,“龍起云驤”讓刀狂的技能附帶減速效果并且可以疊加,這進一步加強刀狂攻速快的優勢,在PVE中尤為突出。
而氣皇主武器雖然也是刀,但主要攻擊手段是以刀馭氣,進行遠程壓制,可形成面與線攻擊,并且擁有大范圍的殺傷性技能。公測中,刀皇新增“云體風聲”和“龍出無心”技能,賦予刀皇真氣護盾和無消耗滑步,增強氣皇生存能力,讓其在PVP中瀟灑自如。
據悉,《神道三國》在公測版本中,除六大流派技能所有改變之外,其招牌的“龍魂系統”、“戰斗系統”等皆有不凡的更新,具體有何改變讓我們拭目以待。
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