槍火游俠不刪檔測試即將于明日(11月15日)火爆開啟,全新游戲內(nèi)容即將精彩呈現(xiàn)。不刪檔測試,槍火游俠還將致力于為玩家打造最優(yōu)游戲體驗,不斷優(yōu)化提升游戲,更新圖像引擎,平衡英雄技能,這些改變你值得期待。
《槍火游俠》積極反饋玩家游戲需求,在不刪檔測試中將帶來大規(guī)模常規(guī)調(diào)優(yōu),提升玩家游戲體驗
游戲菜單調(diào)整:加入“準星隨目標變化”的設(shè)置以及“開啟臟話過濾”功能,在比賽的準備階段現(xiàn)在會以第三人稱展現(xiàn),便于玩家更方便的欣賞自己的角色皮膚與坐騎。
傷害、治療提示器改進:現(xiàn)在,玩家可以在屏幕邊緣看到顯示玩家傷害來源的方向,準星附近現(xiàn)在增加了傷害指示器,可以便捷的幫助玩家辨別對手方位,及時反應(yīng),對戰(zhàn)斗輔助作用極大。治療也會細致的顯示治療數(shù)值,并通過變色來表明治療效果是否削弱。
玩家搭配卡組時,已使用的卡牌會轉(zhuǎn)為灰色,減少了選卡牌的繁瑣;新增了“需要治療!”“小心狙擊手!”等自動語音,優(yōu)化了玩家戰(zhàn)斗中的溝通方式;據(jù)點爭奪戰(zhàn)模式添入加時機制,且加時期間重生時間會逐漸增加,使對抗更加激烈;現(xiàn)在坐騎會根據(jù)角色移動轉(zhuǎn)變方向,玩家觀看角色更全面。除此以外,游戲還修復了治療拋射物不能穿過護盾等問題,提升了玩家游戲流暢感。
英雄煥新 為你而來
在不刪檔測試中,《槍火游俠》開啟DirectX 11測試,這項功能可以使PC端和主機端的渲染方式一致,在未來有更多使用空間。目前該功能為測試階段,將在后續(xù)版本中不斷優(yōu)化。現(xiàn)在玩家可以在游戲中調(diào)節(jié)分辨率縮放比例。若分辨率縮放比例低于100%,游戲內(nèi)的分辨率會因此而降低來提供更高的性能,但UI仍舊會保留在更高的分辨率來保證正常閱讀。若比例高于100%,則需要更多的顯卡性能來渲染。這么做的好處在于,超級采樣將會使游戲中的鋸齒更少,并且細節(jié)會更加細致。
美術(shù)方面,不刪檔測試對巴里克基礎(chǔ)模型進行了全新的視覺升級,小機械大師得到了一個新的外形,他的大口徑火槍和防御炮臺也得到了一個強力的更新,包括模型、動畫、VFX和音效的改進,巴里克的大招也獲得一個獨特的炫酷的模型。
細節(jié)調(diào)優(yōu) 極致對戰(zhàn)
不刪檔測試結(jié)合游戲意見收集結(jié)果對已發(fā)布的多個地圖進行了優(yōu)化改動。豹神瀑布移除重生點前樓梯旁的兩根柱子;寒冰要塞擴大了據(jù)點附近的線路,玩家可以飛躍某些點的大樹,移除了要塞附近的冰塊;伐木場移除了一些據(jù)點附近的高臺的掩體,使玩家對戰(zhàn)中減少阻礙,提升戰(zhàn)斗激烈程度。
英雄平衡調(diào)整方面,取消了技能控制的疊加遞減效果,使得控制技能的作用進一步提升;以前要求英雄站在地面上才能使用的技能現(xiàn)在只需要非常靠近地面即可使用,這對跳躍和小型擊退技能來說是一個好消息,玩家使用此類技能的體驗會更加順暢。
游戲功能優(yōu)化、圖像引擎更新、英雄裝備地圖改進,《槍火游俠》大量改變即將呈現(xiàn),11月15日不刪檔測試火熱開啟!
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