2014年,杭州電魂網絡推出了首款TOBA競技塔防游戲《夢塔防》,游戲上線后便刮起一陣塔防風。Q萌的畫風,策略型的封炎對抗,極具個性的關卡模式,在短短時間內就收獲了大批的塔防擁護者。隨著移動網絡的發展,業內外對于《夢塔防》手游版的呼聲十分強烈。《夢塔防手游》到底會復刻端游,還是大膽創新呢?玩家一直期待得到答案。
從第一部宣傳片中可以看出,之前的端游三國畫風變為風靡世界的歐美畫風,同時,玩家仍能看到很多熟悉的身影,例如祝融、姜維等,經典的封炎模式也由5v5改為了3V3,精簡之后能夠讓玩家快速匹配進入游戲,不需過多時間等待。
2017年《夢塔防》手游首次對外開放測試,可以明顯的感受到人物建模方面精細了許多,不過由于初次測試,一些機型的適配和游戲平衡性存在著問題,因此,這次測試之后《夢塔防》也開始投入精力去做優化,在玩法方面增加了簡單的單人關卡。
期間,《夢塔防手游》陸陸續續進行了小規模測試,上線時間也一直推遲。然而,好事多磨,游戲內容正在不斷添加,除了3V3軍團戰、單人關卡,還加入目前塔防游戲中少有的多人競技塔防。值得一提的是,目前的火爆的自走棋玩法也將融入其中。據悉,《夢塔防手游》本身玩法便是自走玩法,只不過與自走棋有些許差異,在2017年就曾將此類玩法進行過測試,這更讓所有玩家十分期待。
不僅如此,《夢塔防手游》還將推出全新地圖“冰雪迷宮”,玩家通過建造阻隔物,來使怪物行進路線變遠,將輸出最大化。防守住一波又一波的怪物,當烤肉被怪物偷光即游戲失敗。冰雪迷宮沿用了端游秦嶺迷宮的玩法,將團隊協作淋漓的表現,每一個阻隔物的擺放都決定著怪物行進路線的改變,因此有效的溝通,將是通關的保障。
好事多磨,耗時3年研發的《夢塔防》手游在經過打造后將會以何種方面上線,讓我們拭目以待。
【關于夢塔防手游】
《夢塔防》手游是由電魂潛心3年自主研發的,獨創的多人實時競技塔防手游。《夢塔防》手游將傳統的塔防類型加以改造、深度挖掘,融合多種游戲類型的要素,在強調塔防游戲布局、兵種搭配等特色的同時,加強玩家之間的互動交流與游戲內積累。創新的塔防競技模式,3v3的多人實時對戰,更加講究團隊配合,取長補短,合理的兵種搭配策略是勝利的關鍵。
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