日系殿堂級策略回合RPG手游《空之軌跡》將于9月12日、9月17日分別開啟iOS、安卓公測。作為經典IP的煥新之作,《空之軌跡》手游承載了諸多老玩家的難忘回憶。趕緊一起來看看吧!
《空之軌跡》手游沿襲了原作眾多經典元素,備受玩家關注的游戲美術設計,也是《空之軌跡》制作組中的重要工作。我們請到了《空之軌跡》手游的美術總監鈴木浩之,來為大家介紹《空之軌跡》手游中的日系幻想世界是如何搭建成的,接下來就隨著鈴木監督的專訪,徹底了解一番吧!
鈴木浩之曾負責過《Ragna Break》、《阿瓦隆騎士》、《龍心戰紀》等知名游戲的美術制作,并且還參與了游戲《怪物獵人》、《最終幻想》、《古惑狼》、動畫《七武士》、《甲賀忍法帖》、《生化危機》的美術指導工作,相信大家都會對他的畫面感留有深刻印象。
在談到承接《空之軌跡》的美術工作時,鈴木監督表示既欣喜又有十足的壓力,當年的《空之軌跡》單機游戲在面世后,憑借華麗的場景以及精致人物設計影響了之后的諸多游戲,是一代經典之作。但壓力也意味著動力,鈴木監督秉承著要做就一定要做到最好的心態,帶領項目組的成員一起完成空軌手游的美術工作。
既然空軌原作在美術方面有著如此厲害的表現力,鈴木監督便一直在思考,怎樣將這些歷經15年的經典進行與時俱進的創新,經過與團隊的多次討論,鈴木監督決定帶領團隊對空軌手游做出一些調整,使游戲畫風更加偏向于年輕化與現代化。
游戲中的人物立繪,是工作的重點。比如游戲中的著名反派懷斯曼,在保留了他陰沉心機深的基礎形象下,將他調整成為了一名年輕的帥哥學者,愈是顯得陽光帥氣,在后面的黑化中才會給玩家帶來更加深刻的沖擊力。相比于之前的玩家,當下的游戲粉絲審美更加嚴格,在不丟失原作特色的基礎上,創造出形象更加鮮明的角色才容易得到玩家的認可。
最后,鈴木監督希望游戲的新老粉絲都能夠關注《空之軌跡》手游,在即將到來的全平臺公測中,體驗空軌手游的嶄新美術風格,再次開啟塞姆利亞大陸的冒險之旅。
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