本月初,ShadPS4模擬器迎來12.0.6版本更新,聽聞PC模擬器版《血源詛咒》在性能方面實現(xiàn)了大幅提升。油管主ElAnalistaDeBits發(fā)布了PS4原版(PS5向下兼容)與PC模擬器版的畫面對比視頻,快來一同瞧瞧二者有哪些差異吧。
在1080P分辨率下,使用RTX 4060Ti顯卡能夠達到80 - 100幀的畫面幀率;而RTX 5070顯卡在1440P分辨率時,也可以實現(xiàn)同樣的幀率表現(xiàn)。一旦分辨率提升到1440P以上,游戲?qū)τ谟布男阅芤蟊銜@著提高。實際測試表明,RTX 5090顯卡雖然能夠以原生4K分辨率、60幀以上的幀率運行游戲,不過在性能方面依舊存在一定的優(yōu)化空間。

本次演示還進行了多項畫質(zhì)改良:調(diào)整了植被的SSAO環(huán)境光遮蔽效果,提升部分資產(chǎn)的LOD細節(jié)層次,改進景深表現(xiàn),并移除了原版過重的色差效果。需要注意的是,受圖形引擎限制,目前油管主不建議以超過100幀的幀率運行游戲。

這位油管博主同樣對加載速度進行了測試。即便使用的是機械硬盤,其加載速度相較于PS5也快了將近兩倍。值得一提的是,PS5在通過向下兼容來運行PS4版本時,依舊被限制在1080P/30幀的水平。

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