《荒野大鏢客:救贖》目前已在Xbox Series X|S、PS5、Switch2等當代主機平臺,以及iOS、安卓移動端和Netflix平臺上線。不過,該作PS5版本的玩家對此次重制版頗有怨言,主要是因為游戲缺少DualSense控制器的觸覺反饋與自適應扳機功能,而R星此前在商店頁面的宣傳中卻明確提及了這些特性。

據Push Square消息,PS5版本的《荒野大鏢客:救贖》好像并未運用觸覺反饋以及自適應扳機功能。
觸覺反饋是一種通過控制器產生輕微震動來傳遞信息的功能。而自適應扳機則是PS5 DualSense控制器的專屬功能,它會在你按下L2和R2鍵時提供動態阻力,通常在游戲的關鍵時刻使用,例如開火或拉動控制桿。
考慮到R星擁有的資源和資金,看到像這樣簡單的功能被忽略實在令人遺憾,尤其是在PlayStation商店中明明提到了這些功能的情況下。
此外,Reddit上的粉絲們也對這一遺漏感到困惑。
一條評論說:“我很驚訝游戲里沒有觸覺反饋或自適應扳機,因為商店里明明列出了這些功能,通常情況下,除非游戲里真的包含了這些功能,否則他們根本不會把它們列入功能介紹里。”
對此評論的回復是:“是啊,這很煩人。有時候商店頁面會顯示‘支持觸發效果’,但實際上卻不支持,所以我總是要檢查一遍。”
粉絲們似乎還對重制版提出了一些其他問題,包括HDR效果不佳和音頻不同步。
“HDR效果太差了,關掉就行了。”
另一條評論寫道:“音頻似乎與圖像不同步,聲音平衡嚴重失衡。”
當然,這些問題也可能是由于個別用戶的電視設置造成的,所以僅供參考。

X上也有用戶埋怨:
- 無觸覺反饋
- 無自適應觸發器獎杯無法導入
- 4K用戶界面和更遠的可視距離
我們在PS5上玩4K 60幀的RDR1都好幾年了,真搞不懂為什么還要推出一個連PS5基本功能都不支持的原生版本。

官網截圖:

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