《最終幻想7 重制版》系列的粉絲們迎來了振奮人心的消息。該系列總監濱口直樹(Naoki Hamaguchi)近期在接受海外媒體采訪時透露,作為三部曲收官之作的第三部,其開發進度已推進至“游戲核心體驗基本成型”的階段,目前正處于細節優化與深度打磨的關鍵時期。
《最終幻想7 重制版》系列計劃推出三部曲,其中第二部《最終幻想7重生》(FFVII Rebirth)已于2024年2月正式發售,而第三部作品目前正處于緊張的開發階段。

濱口直樹在與人氣YouTuber Julien Chièze的訪談視頻中,透露了第三作的開發狀況。他強調,三部曲的每一部都注重提供不同的游戲體驗和游戲設計。第三作的目標是為玩家帶來與前兩作不同的“全新游戲體驗和全新規模”。
濱口直樹表示,目前游戲體驗已基本成型,他本人作為總監對作品的最終形態感到“非常有信心”。
“說實話,我們非常渴望能盡快讓大家玩到,” 濱口直樹說,但他同時強調團隊將致力于深入打磨,以一種令人滿意的形式交付作品。

考慮到從《最終幻想7 重制版》到《最終幻想7重生》的發布間隔約為四年,這次第三作的開發進展似乎顯著加快。此前,濱口直樹在2024年5月和9月的采訪中都曾表示,將“盡快、以最好的質量交付”最終作。
濱口直樹透露,在“再等待一小段時間”后,就有望進入可以公開各種信息的階段。
對于《最終幻想7 重制版》最終章“游戲體驗已基本完成”這一消息,你感到意外嗎?你認為這次第三作能否打破前作的四年間隔,實現“最速”發布?歡迎在評論區分享你的看法!

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