據(jù)GamesRadar+的消息,Supergiant Games目前開發(fā)中的《哈迪斯2》,其敘事規(guī)模較前作有明顯的增加。這款游戲在保留Roguelike玩法以及深度構筑系統(tǒng)的基礎上,還融入了大量豐富的劇情文本內容。

創(chuàng)意總監(jiān)格雷格·卡薩文在采訪時稱,《哈迪斯2》和初代一樣,從玩法機制層面而言是一款能夠無限體驗的游戲,所以開發(fā)團隊明白玩家期待游戲里加入更多劇情內容的心情。他還指出,這款新作也把“死亡”元素與Roguelike循環(huán)機制結合到敘事框架中,玩家在每一輪游戲流程里反復遇見的角色,都會留存下之前互動的記憶,并且不斷解鎖新的對話情節(jié)。
卡薩文透露,《哈迪斯2》的劇本總字數(shù)超過40萬字,配音臺詞超過3萬句,整體文本量相比初代增加約50%。他表示,這些內容涵蓋了開發(fā)團隊希望為主要角色呈現(xiàn)的所有核心設定與細節(jié)。

在談到赫拉克勒斯和普羅米修斯等角色時,卡薩文指出,如果玩家尚未推進至游戲的尾聲并在后續(xù)流程中持續(xù)與這些角色互動,那么仍有部分相關對白和其他角色的評價尚未解鎖。
《哈迪斯2》被多家媒體列為2025年值得期待的游戲之一,目前已在PC、NintendoSwitch及NintendoSwitch2平臺上線,實體版本也已正式推出。
瀏覽量:02025-12-15
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