《地獄潛者2》的玩法設計十分簡潔:玩家可以和三名好友或路人組隊,一同空降目標星球,消滅所有非人類敵人,完成指定任務后即可撤離。正是這種流暢且富有樂趣的玩法循環,讓游戲收獲了大量玩家的喜愛。雖然有不少玩家希望能推出單人或雙人模式,但開發商Arrowhead此前一直堅持保留四人合作的核心設計。不過,這一情況或許很快就會有所變化。
創意總監Johan Pilestedt近日在推文中表示,工作室正針對《地獄潛者2》的原型版本開發全新的Roguelite模式(消息來源于GamesRadar+),這一模式預計會對游戲結構進行徹底革新。不過需要說明的是,原型階段的開發并不意味著該模式最終一定會實裝上線,但僅從描述來看,確實相當引人期待。

針對玩家提出的Roguelike模式構想,Pilestedt輕描淡寫地回應道:"嘿!我們正在開發Roguelite模式的原型——這將從根本層面改變游戲!"這種爆料方式確實別具一格。雖然未透露具體細節,但這并不妨礙我們展開想象。
我構想的Roguelite模式會是單人游玩的體驗,玩家能隨機獲取武器與戰略裝備。和基礎游戲類似,這里也有主線與支線任務,完成支線可以解鎖更多地獄潛者的軍械庫內容。不過,作為非專業人士的想法,可能更偏向常規玩法,和Pilestedt提到的“根本性改變”相比還有一定距離。

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