卡普空的新作《生化危機:安魂曲》制作人熊澤雅人,在近日首爾舉辦的媒體演示會上接受采訪時,分享了這款游戲在劇情、玩法以及系列傳承等方面的重要內容。

熊澤雅人證實,這部作品的故事將以格蕾絲和里昂兩位主角為中心展開,浣熊市事件以及兩人之間的聯系會是核心劇情線索。“安魂曲”這個詞對兩位主角有著不一樣的意義:對于格蕾絲來說,它和她母親的過往以及如何與那段過去達成和解有關,同時也是對浣熊市及其居民的致敬;而對里昂而言,這個詞的含義會隨著游戲的推進慢慢揭曉。

游戲內容將在兩位主角間大致按1:1的比例分配,但與《生化危機6》的多線敘事不同,本作將采用單一連貫的敘事結構。兩位主角并非始終同行,劇情中會有相遇與分離的段落。
玩法風格也有明確區分:格蕾絲篇章將回歸《生化危機2 重制版》式的生存恐怖體驗,資源有限,無法隨意開火。恐怖程度將接近《生化危機2 重制版》,弱于《生化危機7》,并避免使用讓玩家行動受限的跳嚇手法。

制作人表示,即使未玩過系列前作,玩家也可以享受《安魂曲》的故事,但若體驗過《生化危機2 重制版》與《生化危機3 重制版》,理解深度將提升200%。玩家只需知道里昂在30年前的浣熊市事件中幸存,本作將講述他之后的成長與經歷。
針對玩家對浣熊市現狀的好奇,熊澤雅人表示雖然推出相關衍生作品會是不錯的選擇,但目前暫無具體計劃。他同時強調,保護傘公司的故事還未結束,《安魂曲》并非系列的終點,未來仍有持續開發的規劃,游戲恰逢系列30周年發售僅是巧合,團隊也正在進行世代交接的準備工作。

《生化危機:安魂曲》預計會呈現一段交織著致敬情懷、角色成長與驚悚氛圍的雙主角冒險,在保留系列標志性元素的基礎上,開拓角色塑造與故事發展的全新維度。
下一個: 沒有了~
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