卡普空近日放出兩段對(duì)比視頻,呈現(xiàn)《怪物獵人:荒野》PC版在最新性能更新后的運(yùn)行情況。這兩段視頻分別對(duì)應(yīng)Nvidia/Intel平臺(tái)和AMD/Radeon平臺(tái),對(duì)標(biāo)題更新3與標(biāo)題更新4之間的不同之處進(jìn)行了對(duì)比。
根據(jù)官方視頻的說(shuō)明,測(cè)試時(shí)采用1080p升尺度分辨率、“中等”畫質(zhì)設(shè)置,且關(guān)閉了幀生成技術(shù)。從畫面呈現(xiàn)來(lái)看,標(biāo)題更新4相比之前的版本,幀率有一定提升,平均提升幅度大概在5到6幀左右,畫面清晰度也稍有改善。
此次更新是卡普空此前公布的PC版性能修復(fù)三階段計(jì)劃中的第一步,該計(jì)劃將持續(xù)推進(jìn)至明年2月。由于《怪物獵人:荒野》在PC平臺(tái)長(zhǎng)期存在性能與技術(shù)問(wèn)題,其市場(chǎng)表現(xiàn)受到一定影響。據(jù)相關(guān)統(tǒng)計(jì),自今年4月以來(lái),2021年發(fā)售的《怪物獵人:崛起》在銷量上已超過(guò)《怪物獵人:荒野》。
在ResetEra上,部分玩家對(duì)這次改動(dòng)表示滿意,有人認(rèn)為“這些看起來(lái)是相當(dāng)明顯的改進(jìn)”。但整體輿論要冷淡得多。另一名用戶諷刺道:“在游戲亂成一團(tuán)9個(gè)月之后,卡普空終于給了我們……平均5到8幀的提升,真是慷慨。”還有人已經(jīng)對(duì)《怪物獵人:荒野》的翻盤失去了信心:“你得把游戲從頭到尾重做一遍才能解決性能問(wèn)題,它們是底層結(jié)構(gòu)的一部分。卡普空已經(jīng)把這作從首發(fā)必買,變成了等打折,甚至是直接避雷,尤其是最近PC移植的性能表現(xiàn)。”
卡普空還沒(méi)有公開(kāi)后續(xù)兩次性能更新的具體改進(jìn)細(xì)節(jié),只是說(shuō)會(huì)繼續(xù)優(yōu)化PC版本。后續(xù)能不能通過(guò)更新或者大型擴(kuò)展內(nèi)容讓整體表現(xiàn)得到進(jìn)一步提升,還需要再看看情況。
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