朗戈是7.40版本《DOTA2》新增的英雄,其技能機制偏向功能型,不過實際定位還比較模糊。為了幫助大家更好地了解這個新英雄,我整理了一套當前版本朗戈的使用思路,希望能給想要上手或嘗試開發新打法的玩家提供一些參考。
英雄定位
朗戈目前主要有兩種玩法方向,但都存在明顯限制。
輔助方向:
依賴隊友輸出,自身留人和控制能力不足,藍耗壓力極大。優點是身板不脆,前期可以貼臉打架,但整體影響力有限。
中單方向:
偏拖節奏,需要裝備支撐。中期游走依賴隊友控制,自身爆發并不穩定。當前版本數值尚可,但更多是“數值撐強度”,機制上限不高。
綜合來看,朗戈更適合圍繞3技能+大招增傷體系打爆發,而不是純功能位。
天賦加點建議
推薦加點路線:右 → 右 → 左 → 右
原因如下:
蛙舌在對線期有用,但進入中后期存在感明顯下降
強化蛙舌的收益偏低,不如選擇數值更直接的天賦
1級技能選擇:
出門點 1 技能“動人之舐”,可用于線上消耗或嘗試配合隊友擊殺。
技能解析
1技能:動人之舐
無法打斷,但拉人距離短
前期對線藍耗與傷害效率尚可,但朗戈本身缺藍,需要頻繁補消耗品
拉隊友回血收益很低,除非是救命情況,不建議常規使用
結論:前期消耗技能,中后期價值下降。
2技能:蛙力千鈞
區域持續傷害,附帶短眩
理論滿傷害可觀,但實戰中很難完整命中敵人
刷野效率高,朗戈具備一定自理經濟能力
注意:輔助位頻繁刷野容易影響核心發育,需謹慎使用。
3技能:靈呱一閃
核心技能,數值非常高
配合大招可提供接近 70% 的技能傷害增幅
是朗戈后期打爆發的主要來源
前期是否學習取決于隊友配置:
有強技能型隊友可點 1 級配合壓制
無明顯收益時可延后
大招:兩棲狂想曲
強力團隊增益技能
不適合團戰中途開啟,建議 開團前預啟動
優先選擇 增傷 + 加速,治療效果收益偏低
范圍只有 750,需要提前站位
定位更偏“戰前強化”,而非臨場救人。
阿哈利姆
A杖不推薦,性價比低
魔晶可選但不關鍵
自身輸出時可順帶強化隊友
純輔助玩法下對自身提升有限
出裝思路
基礎必備
藍鞋:必出,但通常仍不夠用
可視情況補額外回藍裝備
前期細節
多買消耗品
蛙舌拉人后接榴彈,有機會完成擊殺
輸出路線
虛靈刀 + 大根
配合 3 技能與大招完成技能爆發
輔助路線
團隊裝為主
大招期間可以使用裝備,但操作壓力較大
功能補充
推薦縛靈索
提供留人能力
提升技能與大招的覆蓋范圍
下一個: 沒有了~
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