Zombie工作室為了讓玩家每次進入游戲都有新的恐怖體驗,將在PS4新作《曙光》(Daylight)中采用隨機生成環境地圖。
創意總監Andre Maquire在PS 官方博客中透露:“我們非常喜歡恐怖題材,我們想要制作一款讓人每次進入該游戲都有恐怖體驗的感覺。”
“我們非常了解虛幻4引擎的特點,我們有能力在每次進入游戲時隨機生成游戲環境地圖和恐怖內容,這種機制很奏效。真正讓人產生恐懼感的是未知,而在這款游戲中,你絕對無法預料前邊角落里藏著什么。”
Maquire 表示,Zombie工作室希望能將隨機生成地圖的功能作為創新元素融入恐怖游戲類型中。
“這個元素增強了耐玩性,不會讓玩家覺得自己每次都在重復同樣的流程。隨機生成的環境讓我們打造的氣氛更加緊張。我們這款游戲最核心的機制就是要探索周圍環境布局,而游戲中的環境布局每一次都不一樣。”
《曙光》預計2014年登陸PS4,這是虛幻4引擎的先驅游戲之一。游戲編劇是前IGN員工Jessica Chobot,游戲利用智能手機充當光源和地圖工具,玩家將遇到許多超自然現象。
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