問道手游各裝備屬性怎么樣?在問道手游中裝備系統(tǒng)是非常重要的存在,玩家可以根據(jù)自己的需要來打造裝備。那么不同裝備屬性有什么不同呢?下面感興趣的小伙伴一起來看看吧,相信會對大家有幫助哦!
普通屬性:
套裝屬性:
屬性介紹
了解完了各個屬性的分布后,我們接下來就要來了解了解各種屬性都有哪些用途。
普通屬性
準確:類似于命中率,目前只對物理攻擊有效,能夠提升玩家物理攻擊的名字,目前這個屬性比較雞肋,基本沒人用。
連擊率:增加人物攻擊產(chǎn)生連擊的概率,目前只對物理攻擊有效,需要配合連擊次數(shù)屬性才能起到作用。
反擊率:增加人物被攻擊時的反擊概率,反擊時為物理攻擊,所以改屬性對法系職業(yè)作用不大。
物理必殺率:類似暴擊率的屬性,不同的是改屬性只對物理職業(yè)有效,觸發(fā)必殺后,可以造成1.5倍傷害。
連擊次數(shù):提升人物再觸發(fā)連擊后的連擊次數(shù)。連擊傷害只有前一次攻擊的一半,以此類推。
反震度:人物再被攻擊時會產(chǎn)生傷害反彈,反彈的傷害數(shù)值有反震度決定。
單相性、所有相性:這個很好理解,就是增加人物的相性值,單相性是增加金木水火土五種相性的其中一種。而所有相性則是增加所有相性點。
單抗性:增加金木水火土五種抗性的其中一種,只對法術(shù)攻擊有用。
所有抗性:增加金木水火土五種抗性,只對法術(shù)傷害起作用。
單抗異常:提高冰凍、中毒、混亂、昏睡、遺忘五種障礙中其中一種的抵抗能力。
所有抗異常:提高冰凍、中毒、混亂、昏睡、遺忘五種障礙的抵抗能力,抗異常越高,越不容易被障礙。
所有技能提升:提升所有技能的等級,對于體木和敏系封手尤其重要,69級帶個提升技能10的武器就能夠提前秒4了。
忽視所有抗性:忽視對方抗性的屬性,如果對方?jīng)]有抗性加成就沒有什么作用了。
忽視所有抗異常:忽視對方抗異常的屬性,如果對方?jīng)]有抗異常加成就沒有什么作用了。
套裝屬性
強力克金/木/水/火/土:在攻擊目標為相對應五系角色時,法術(shù)攻擊力提高,對于力系職業(yè)沒有。
強金/木/水/火/土法傷害:提升相應屬性的法術(shù)傷害,只對法系職業(yè)有用
強物理傷害:增加物理攻擊傷害,對于法系職業(yè)沒什么作用。
幾率躲避攻擊:有幾率躲避敵人的一次攻擊。
法攻/障礙/輔助技能消耗降低:使用這類技能是,法力的消耗會降低。
強力遺忘/冰凍/中毒/混亂/昏睡:增強相應障礙的成功率。
忽視目標抗金/木水火土法:類似忽視抗性的作用。
忽視目標抗遺忘/冰凍/中毒/混亂/昏睡:類似忽視抗異常的作用。
忽視躲避攻擊:在攻擊對方時,可以減免對方的躲避幾率。
幾率解除遺忘/冰凍/中毒/混亂/昏睡狀態(tài):在被障礙技能命中時,有幾率在下回合開始時解除障礙技能。
破防率:在對目標攻擊時,有概率使目標破防,不過需要搭配破防屬性才有用。
破防:破防時,能夠忽視目標的防御造成高傷害,忽視的防御數(shù)值由破防數(shù)值決定。
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