《劍與家園》是一款非常出色的策略類戰爭手游,每個游戲都有每個游戲的獨特設定和梗。這些知識能幫你在游戲里少走彎路,順利發展。今天小編就整理里關于劍與家園的一些冷知識和常識來和大家分享,下面就一起來看一下吧!
所有的英雄都是大型單位
所有的BOSS都是魔法生物
安德烈可以用技能跳到城墻的另一側,同樣的,召喚技能召喚出來的部隊也可以
攻城車對城墻有破壞作用,同樣,也可以對守城部隊造成毀滅性打擊。一般來說,7輛攻城車最多5輪就可以肅清城墻上的敵人
游戲里的資源不會刷新,野怪不會刷新,魔力井和小推車也不會刷新(策劃:我們打算讓玩家也不會刷新??)
格羅特的技能有指向性,所以他可以隔著前排打到后排。對格羅特來說,前排其實和紙糊的沒什么區別
矮人的機甲并不吃控制,不知道是不是bug,同樣,莉亞的黑洞對格羅特無效,但是傷害還是可以造成
艾薇兒的冰凍效果是敵人收到一定的冰凍傷害才可以,所以不要以為扔一個冰雹敵人就被凍住了,想凍住魔法生物……哦呵呵呵
這游戲里有一種野外兵種叫上忍,專門切英雄,沒事備一兩隊,說不定就能扭轉戰局
傷兵率是指你戰場上損失的部隊有當前幾率轉化為傷兵,所以運氣好死的少,運氣不好……呵呵,尤其是對蜘蛛而言
希德攻城時會打一下轉一下圈。攻城時如果前排太多會有一部分前排在后面全程轉圈。絕大多數后排會打一下調整一下位置或姿勢,但這并不影響輸出
骨法并不像你想的那么不堪,尤其是金骨法,死了能拉上一大群墊背的,所以一般人玩不起
英雄的技能可以對建筑造成傷害,至于攻城時,因為城墻太厚,所以傷害直接忽略不計了
烏魯召喚出的骷髏王優先攻擊建筑,話說天使也是優先攻擊建筑,大個頭兒都有這毛病嗎??
烏魯的骷髏專精對自己召喚出的骷髏王無效,但不朽之力可以(骷髏王:???)
維拉的罩子可以擋住遠程傷害,但如果敵人進入了罩子那就沒用了,有多少小伙伴放了罩子才發現把對方也罩進去了??
托尼爾的大招犧牲有延遲,如果在釋放大招過程中GG了,雖然大招仍然會落下,但卻是沒有傷害的
戎狄是這游戲最大的攪屎棍。到了后期,你打還打不死他,不打他就在那搗亂和挑釁?
魔法學徒和魔法師的攻擊特性請參考某moba手游的末世??蜜汁相似,不過作用不太大
托尼爾的制裁光環是每秒造成一次傷害,在對亡靈生物造成傷害時,他們會停頓一下,所以亡靈生物面對托尼爾時會走一下停一下,同時,對敵人造成傷害有最大數量限制,并不是全場敵人一同造成傷害
蜘蛛的口水是魔法傷害+劇毒傷害
弓騎兵打蜘蛛很煩人?羅絲的蛛網+維拉的罩子就可以解決
強獸人砍人型生物是會有鮮血四濺特效的,然而砍擊機甲是也會有……所以?喵喵喵?
阿卡娜拉的火雨和艾薇兒的冰雹特效一樣,范圍一樣,只是造成的傷害的類型和數值不一樣,所以可以理解為程序猿偷懶了使用了同一個模子???
戎狄的挑釁技能,如果挑釁了軍隊的話會有來打倒我!的音效,如果對建筑放只會有呀~哈!的音效
艾蓮娜召喚騎兵:沖鋒!萊奧召喚劍士:給我前往戰場!烏魯召喚骷髏王:醒來吧,我的奴仆~阿瓦隆召喚弓手:……弓手:老大你倒是說話啊
3輛坦克在連在一起攻城時,有一輛會在那兩輛坦克后面,全程看戲。這個是有一定幾率的,而且幾率比較大,可以理解為駕駛員腦子不靈光?
戎狄和安德烈都有沖刺技能……然而安德烈的是大范圍,戎狄的只是一條很窄的直線……做人的差距怎么就這么大呢~
對牧師來說,治療大于攻擊,治療自己>治療友軍>攻擊,所以對面有一個托尼爾你的牧師就廢了……廢了……了
祭祀可以把尸體變成骷髏。然而,在本土,被祭祀變成骷髏的單位結算時也被列為傷兵……這???我無法解釋???
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