說實話,傳世是款好游戲,無論畫面,技能,人物造型,翅膀模型,五行,元神等等,都是非常獨特的玩法,讓玩家不僅僅需要依靠裝備,還要依靠各種屬性的提升才能提升實力。話不多說。下面小編就給大家來講講戰士屬性提升與技能提升的優先選擇的攻略,希望對大家有所幫助!
我玩的戰戰組合,所以一切基準,是按照戰戰組合的方向選擇,當然,大體上,也適用于其他組合職業。
這一次,小弟帶來的是屬性的提升優先選擇,與技能的優先。
1、攻擊,防御,法防
這三種屬性,是每一個職業最重要的根基。
戰士,我強烈建議要將法防列在第一位,與法師,道士pk時,才能扛得住。
2、神佑
很久之前,小弟便一直強調神佑的重要性,在未改版之前,小弟便將五行金提升到27級,改版后,我的五行金是我們整個區最高的。
而現在,五行神佑被砍掉,那么更顯得這項屬性的重要性。
那么神佑唯一的獲得途徑就是合龍裝備,還是那句老話,寧愿一身戰魂,法魂,道玄的龍,也不要白洪荒(不合尨的洪荒,我稱之為白洪荒。)
3、暴擊率,暴擊傷害
暴擊是好東西,尤其是改版之后,暴擊傷害提高了一倍之多。
改版之前,小弟暴擊一刀砍四萬來血,現在改版后,沒刀暴擊必定6w以上,烈火暴擊,甚至15w。但由于暴擊與暴擊傷害只能通過五行金與轉生獲得,所以很不容易堆。
4、韌性
韌性同樣很難提升,五行木,與噬魂,轉生才有,小弟五行木32級,是改版之前,每天掛禁地的成果,今天更新,禁地列為危險區,再也沒法掛機啦。
5、命中與閃避
以前閃避還能看的見,扎在小怪堆里,時常能有閃避紅字飄過,但最近突然發現消失了,不知道是砍掉了閃避屬性,還是顯示bug。
6、幸運值
沒得說,最高是六,希望盡快改進吧,實在不行增加項鏈幸運也好啊,不然幸運真的只是一個笑話。
說完屬性,再說技能。
戰士技能優先。
1、護體真氣
沒錯,就是護體真氣,開打之前,必須開護體,不然站不住,能權威就權威,不能權威也要宗師,不然太菜,玩戰士必須先搞護體。
2、烈火,破盾
pk必須的兩項技能,一個破盾,一刀烈火,戰力相差不多的法師與道士,起碼要半管血。
注:很多童鞋喜歡開打就出合擊,其實小弟認為,最好是破盾,銜接烈火,最后合擊。
甚至合擊留著打殘血,防止對方隨機。
3、野蠻,突斬,擒拿
這三項技能,小弟終于搞齊了,等級高了,這三項技能是神技,殺人越貨,打家劫舍,調戲法師MM的無上利器。
但如果等級低了,只能當作跑路的家伙事兒了。
4、刺殺,基礎
以前小弟的攻略,是優先刺殺,畢竟當初沒架打,最近戰況慘烈,刺殺相比烈火,破盾的傷害,顯得十分薄弱了。
5、殘影,抱月
只能說其他技能點到沒法點的時候再點吧,沒什么大用。
就寫到這里吧,總得留著點下次攻略活動在寫。
對了,還有一項屬性是整個游戲里任何職業最重要的,差點忘了說。
那就是.....等級,沒錯,高等級才意味著控制技能,麻痹特效發揮最大的作用,所以,盡量別降級獲得修為,被人撞來撞去,真心傷不起。
【《龍騰傳世》手游介紹】
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