王者榮耀日之塔玩法已經(jīng)出來很久啦,日之塔玩法自上線以來也非常受小伙伴的喜愛,那么有些小伙伴肯定也有很多對日之塔玩法不是非常了解的地方啦,接下來小編就給大家介紹一下王者榮耀日之塔通關經(jīng)驗FAQ吧。
王者榮耀日之塔通關經(jīng)驗FAQ
Q:這游戲比排位巔峰大亂斗五軍吃雞等等模式,好玩在哪?
A:不需要太肝的時間一周玩五次即可,游戲節(jié)奏不緊張,可見的提升,有傷害統(tǒng)計可以朋友間吹牛裝x。
Q:我戰(zhàn)力提不上去了該怎么辦?
A:這是大問題,就RPG游戲來說的氪肝臉,這個游戲只有臉能決定你的戰(zhàn)力高低;
總之,努力去打你的戰(zhàn)力能打的最高副本,爭取最高的掉落,是提升基本;剩下就期待每次掉落都是同一部位吧。
Q:到底哪些英雄好玩(用),我國服老虎玄策阿軻能否凱瑞全場?
A:從日之塔來看,并非所有英雄都開放選擇,因此基于RPG和怪和boss仇恨的特性,就造成了英雄不平衡的問題出現(xiàn),最典型的就是所有近戰(zhàn)系在目前版本基本尾氣職業(yè),boss仇恨是打最近的目標,我見過6磐石加信仰的項羽,依然被精英和boss揍的鼻青臉腫,而且還帶來很多輸出空擋。樓下塔友推薦的能抗能打能回血的達摩,帶磐石套裝和磐石天賦可以一試。
就目前角度,開荒層面,國家隊英雄是李元芳、周瑜、扁鵲、李信、王昭君/甄姬,排名分先后;
李元芳是日之塔版本之子,介于智慧兩件套的套裝屬性,李元芳2技能的刀痕0.25秒傷害頻次,是充分發(fā)揮智慧套裝效果的英雄,其他類似的如安其拉123(但CD太長)、亞瑟(只有一個技能)
其次的周瑜、扁鵲的地面dot、光信2技能的4段波、王昭君/甄姬的控制提供容錯。
4000戰(zhàn)力+ Farm最高本揭秘深淵來看,李元芳、6紅射手、排名分先后;
李元芳在farm階段依舊強力,位移、小怪、單體,超越所有的存在,法師系(含光信)裝備成長弱,特別是智慧兩件的裝備成長很低,后期在滿天賦滿裝備基礎上,傳統(tǒng)射手在boss戰(zhàn)的dps爆炸,但小怪仍遜色智慧元芳;依然是個射手榮耀,臉好隨機出火鳳、攻速、暴擊率、暴擊效果、吸血,射手完全可以站擼;
樓下塔友補充的墨子,是個新的思路,我玩過一次智慧創(chuàng)造的,靠2技能dot和大招蹭傷害,之前我覺得boss戰(zhàn)靠普攻賊便秘,新套路磐石天賦可以試試。
Q:那么套裝呢,7個套裝,21個套裝效果,眼花繚亂怎么選擇?
A:開荒階段,盡量穿高戰(zhàn)力的武器、衣服、頭盔,保證輸出和生存,同時搭配出4+2,或2+2的套裝效果;
個人對2件套裝效果的排名,智慧>=創(chuàng)造>信仰狂野>磐石迅捷掌控,信仰套在上次削弱后(3%-2%)加上dps都出了高級吸血天賦,已經(jīng)不夠強力,而創(chuàng)造2件得到了提升,滿血機器人可以硬吃一次深淵級別的旋風斬,建議單排玩家常駐;其他套裝,目前揭秘深淵基本用不上,不排除下賽季有新圖有用武之地。(有塔友推薦磐石4件帶磐石天賦站擼,可以一試)
除站擼射手(后裔狄仁杰只這2個)可以6狂野專攻boss外,其他不建議湊6件套,2智慧或2創(chuàng)造是非常op的效果,智慧提供充足小怪dps、創(chuàng)造的機器人可以吃旋風斬、吃各種點名、幫助定住灼燒詞綴或光環(huán)精英等(有造物2件,揭秘深淵門神如果刷大圈光環(huán)精英,不用進門就卡滅了),有了創(chuàng)造機器人,再也不用怕被精英追十萬八千里,被boss旋風斬轉的頭破血流了;
Q:我有一些裝備碎片,怎么提升?
A:如果非卡戰(zhàn)力進不了下一關(其實啟程深淵3300跟揭秘深淵3900,掉落并沒有質變,難度卻天壤之別,特別是揭秘深淵自爆隊,現(xiàn)在都是演員),裝備優(yōu)先紅色武器(攻速50最高創(chuàng)造武器40其次)、藍色飾品(CDR最高)、紫色手套(暴擊最高但套裝屬性太雞肋)、之后是頭胸,對護甲的提升。有關CDR(冷卻減免)這游戲目前看沒上限,不用擔心PVP的40%上限。
Q:我有一些天賦碎片,怎么提升?
A:天賦始終是隨機的,如果沒滿總界面1080戰(zhàn)力值,可以挑2個最高戰(zhàn)力天賦的4個最高評級,做到4A+4A=1080,提升裝x效果,天賦算法見隔壁技術貼。但就天賦本身來說,目前能用的天賦,狂野(任何射手)、智慧(法師光信)、信仰(扁鵲光信其他戰(zhàn)士)、造物(適用所有職業(yè))
天賦在進戰(zhàn)斗后是隨機刷出的,會有A火鳳和A吸血2選1的情況,這個只能看臉。
因為是隨機天賦,局內選擇,就看個人取舍吧,缺傷害就傷害向,缺生存就造物生存向(如加血、復活等),記住有些C天賦要比A天賦適用。
下面是一些細節(jié):
Q:我總是被怪暈住打死?
A:局內快捷,注意打斷控制;或者在怪飛過來的一瞬間預讀擊飛,擊飛是在隊伍沒有控制英雄前提下,唯一打斷鋼條技能(點名暈、激光射線兩大索命技能)的辦法。
Q:車怎么用?
A:有信心的,要上攻擊位,3技能和1技能卡CD用,2技能持續(xù)施法,同時,3技能吃4智慧減CD效果,建議4智慧法師上攻擊位
開車位,注意一下隊友位置,不要一股腦往前沖為了觸發(fā)劇情,車里是無敵的,但往往后面的隊友就死成狗了。
Q:深淵級別,破不了盾怎么辦?
A:全力輸出,開荒階段用李信1技能的斬殺效果,通常2盾及以后秒破。
Q:我要拿框,揭秘深淵滅團點有哪些?
A:目前看,揭秘深淵滅團點大體是輸出不夠,場景死人了不夠破盾、守機關dps不夠怪太多,死人了或者機關炸了,最后boss輸出不夠時間到了。即便是踩格子沒踩好,最后boss只要活一個人,剩下都可以復活幣起來,再踩就是了。
另外滅團點,就是揭秘深淵在這周二開始出現(xiàn)大量演員,因為失敗也算使用次數(shù)X/10,五花八門的英雄都出來了,就又回到了第一條輸出不夠問題了。
Q:揭秘深淵進門第一波滅散了?
A:帶創(chuàng)造2件,只有創(chuàng)造可以克制大藍外圈光環(huán)的精英,要么祈禱不要刷這個。單排不要指望隊友第一波就用復活次數(shù),一盤只有4次機會(無論自己復活還是隊友花20拉你起來),鉆石只能用一次,點券第一次20,第二次50。
Q:揭秘深淵最后boss哪些技能要注意?
A:踩格子不要進藍色的,有傷害,5個人都站4個綠格子里;boss丟3波小紅圈,躲完后不要回去,有持續(xù)傷害很疼;八卦型球,遠程拉遠走間隙可以免受傷害,近戰(zhàn)放棄輸出,腳下吃一大堆直接秒躺。
Q:揭秘深淵要不要跳怪?
A:跳怪分兩種,一種是跳場景,容易出現(xiàn)等級不夠,雖然12級打最后boss也能打,感覺總是不完美;一種是沖房子,跳過3條路那里的閃電,也容易等級不夠,建議不跳,這樣也可以保證滿員前進。
Q:我怎么看這個隊伍能不能過,值不值得我用復活幣?
A:陣容選擇:主副天賦選擇,符合我上述提到的,進門看一下各自的裝備,符合我上述提到的裝備最優(yōu),第一波小怪,帶智慧的英雄輸出前列,基本都是靠譜隊伍。
Q:有關評分?
A:通關時長、造成的傷害、死亡次數(shù)都會影響評分和評級。
后續(xù)也會慢慢補充一些心得(好像也沒什么了,野隊啟程深淵基本李元芳1拖4,揭秘現(xiàn)在非固定或周一其他時間不打,我不太肝,框下周就都出了)
這個模式,個人認為是比五軍和吃雞成功的,提升了朋友間互動性和依賴性,希望下賽季多出點圖,再加點難度,否則4個月的賽季,1個月出頭就通關了,倒是有點空牢牢的。
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