《弓箭傳說》是一款冒險題材的游戲,其豐富的技能選擇、多樣的武器、不同的特效構成了它游戲性強的特色。不少小伙伴們面對技能的選擇時還很茫然,不知道該選哪個技能。下面讓小編給大家推薦幾套組合吧!
優先技能
輸出類:
多重射擊(1個),前方箭(1個),墻壁反彈(回旋鏢絕對別選),彈射(回旋鏢絕對別選),斜向箭(需配合墻壁反彈),攻擊強化,攻速強化,火焰箭,暴擊暴傷(史詩弓必備),憤怒。
一部分技能說明:
多重射擊和前方箭為什么只選一個?
因為每次選擇會讓攻擊下降25%左右,多重射擊選第二次的時候輸出雖然還是提升的,但是要扣血去選所以不值得。前方箭選多了看起來好看,其實一般射中2箭就不錯了,第三箭多數浪費,BOSS能全部吃完但實際沒有多少傷害收益,所以選一次足夠,最關鍵的是貼墻走位的時候前方箭是會失效的,所以不推薦多選。
彈射和墻壁反彈好不好用?
這兩個技能對回旋鏢來說是自殺式選擇,只會降低輸出。但除了回旋鏢,這兩個選擇是絕對的提升輸出大頭。尤其當墻壁反彈配合上斜向箭和背后箭之后,誰用誰知道,一個人就是一支軍隊。
斜向箭的理解
斜向箭不只是配合墻壁彈射有奇效,對于哪些沒有碰撞傷害的怪物(食人花什么的),貼臉打可以三倍傷害,同時注意,斜向箭是不會傷害衰減的,背后箭也沒有傷害衰減,但是沒有斜向箭實用(除非一群近戰追著你跑你還點了穿刺)
火焰箭的效果要在命中后一秒內生效,造成6次每次15%的當前攻擊傷害,而且每秒只能觸發以此。意思就是每秒90%的基礎傷害(戰斗中的攻擊強化也有效),非常強悍。
毒箭是每秒30%的攻擊傷害,本質上跟火焰箭類似但是毒箭永久持續,輸出差很多,不過需要瘋狂走位的場合反而優于火焰箭。
最后是史詩級BUFF憤怒,40%血量以下時攻擊力直接兩倍,喪心病狂(小怪:媽媽,對面怎么有高達)
防御類:
子彈減速,寵物庇佑
說明:
子彈減速是一個類似于子彈時間的技能,直接能用肉眼感受到區別,極大地提升了生存力。
寵物庇護用好了可以當盾牌用,關鍵是寵物庇護容易操作,比旋轉盾牌可控性不只是高了一點點。
次級優先
爆頭、殘血回避、回避強化、冰凍箭、殘血攻速、旋轉盾牌、HP強化、背后箭
說明:
爆頭實際用起來每個房間差不多一兩次這樣,寵物也可以觸發。是少了點但是效果好,進房間立刻對方減員的話整體壓力不只是降低一點兩點。
殘血回避和回避強化需要配合靈巧束衣和2個蛇戒指,20%+的閃避什么概念?誰用誰知道。
背后箭可能泛用性沒有斜向箭那么強,但是在很多關卡也非常好用,有些房間進去后怪物是對稱分布的,這樣就相當于兩倍攻擊,因為背后箭沒有傷害遞減,這種房間還不少。如果還能有墻壁反彈……也很好,要是正巧還有斜向箭,多重,前方箭……漫天箭雨,怪不是在追你,是在躲你。
HP強化沒啥說的,硬碰硬的生存力提升。
旋轉盾可控性不行,但是也經常能救命。
冰凍箭彌補了鐮刀以外武器的僵直+擊退神效果,輔助減速,很好用。
沒好技能時的妥協,特殊情況能用的技能
毒矢、雷矢、神圣矢、各種元素球、元素劍、各種寵物強化、穿刺、吸血
說明:
寵物攻擊攻速強化不強化實在是感覺不出差距,不過前方箭和多重效果依然卓越。
穿刺在怪物會被地形限制需要排隊的情況下非常好用,不過回旋鏢自帶穿透,對穿刺無愛。
吸血并不會吸很多,不要有太多幻想,尤其后面關卡怪物攻擊都高,根本不夠,所以初期用還不錯。
惡魔特殊技能
惡魔除了刷攻速、攻擊力、暴擊、前方箭、多重射擊、憤怒以外還有下面三個特殊技能:
水上漂:能躲開的不用走水,不能躲的走水也沒意義,自我安慰型技能,基本沒用,何況還要拿血換。
穿墻:比水上漂好得多,有些場合可以用來跑路茍命等寵物輸出,但是自己也打不過去這一點要注意。
額外生命:多一條命還能說什么,出了就換,只要小命還在,一切皆有可能。
想要了解更多資訊的小伙伴不妨點擊相關鏈接:《龍卷飛刀鐮刀弓箭》強度測評
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