《元素之刃》是一款主打游戲打擊感及戰斗裝備系統的單機動作冒險手游,在戰斗方式的擴展上,除了四大元素、16種法術之外,還創造了獨特的“元素共鳴系統”。四大元素中,氣系法術最為飄逸靈動,在戰場上無處不在。
《元素之刃》氣系技能介紹
專精簡介:氣,以aoe為核心的屬性,但特性減防確是打boss專屬,被動與主動有些不搭的技能樹,但其aoe能力高于其他屬性,遂排第三。
1、真空刃:優先度中,傷害還可以,但打擊面較小,多用于轉換風刃模式,因為風刃模式下普攻都是旋轉擊殺,前期沒技能可把風刃模式作為主要aoe手段,所以優先度比巖刺高一檔。
2、旋風斬:優先度高,實用度頂尖的aoe,耗藍少,可突圍,持續時間中。
3、風刃結界:優先度高,與旋風斬各有優劣,耗藍高,不可突圍,持續時間長。作為aoe來說可與炙炎結界比肩,但炙炎結界打boss也是最強技能,遂不如。
4、強襲颶風:優先度低,強化版風刃結界,持續4秒的傷害與隕石單發的傷害相同,未免有些華而不實。
氣系作為飄逸的代表,因為均衡性的問題所以專精的玩家不是很多,而且操作起來有一定難度,所以建議大家要多多練習
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