新手玩家在剛入手《征服與霸業》這款游戲的時候,有一個很大問題,那就是不會用將領來搭配陣容,本期小編就針對這個問題,給大家帶來《征服與霸業》由淺入深的配將思路與心得!
《征服與霸業》由淺入深的配將思路與心得
確定隊伍核心
構成一支隊伍需要三個將領,首先我們要確定隊伍中的核心將領,核心將領一般由五星將構成。由于五星將領自帶技能與面板屬性都十分優秀,所以只要不是定位為純輔助的五星將領,我們都可以拿來構成隊伍中的核心,例如拿破侖、呂布等等優質五星將領。
當然退而求其次我們也可以選擇四星武將將領,雖然四星武將將領在后期的強度完全無法與五星將對抗,但是在早期的開荒之中四星將也是可堪一用的。
目前四星中比較主流的核心將領就是程咬金、花木蘭、繆拉等。
在確定了核心武將將領之后,我們再根據核心將領的特色來搭配副將和技能。
核心將領一般作為隊伍主將,在副將搭配方面,,核心將領一般作為隊伍主將,如果你喜歡追求輸出能力最大化,那么可以選擇副將配上一名輸出將與一名治療輔助將,以兩輸出+一治療(輔助)的結構為主,。
當然保守一點也可以選擇一輸出+兩治療(輔助)的陣容,這一陣容搭配的優點在于前期開荒時戰損會比較低。但是到了后期和其他玩家的高烈度對戰時單核陣容的輸出能力可能會就不太夠看了。
雙輸出陣容的輸出能力與傷害穩定性無論是是在開荒期還是盟戰期都高于單輸出陣容,只有少數面板數據與自帶技能十分出眾的五星將領可以撐起單輸出陣容的強度,所以我還是推薦大家以雙輸出+一治療的結構來搭配武將將領。
了解技能機制,合理搭配技能
說完了陣容組成,我們再來談談技能搭配,我為什么說雙核陣容要優于單核陣容,原因就在于《征服于與霸業》的武將將領技能尤其是輸出技能之間有著許多的互動效果。
要了解技能之間的交互機制,首先我們得搞清楚技能的區別,將領技能分為主動、指揮、被動、追擊四種,每種技能的戰斗機制都是不同的。
我們在搭配技能時往往需要考慮到技能的互補性,例如以追擊技能為主的隊伍,就可以選擇有必要帶上反制繳械的解控凈化類技能。
同時將領屬性中的速度屬性與技能釋放順序也是影響技能效果的重要因素。
程咬金速度高于花木蘭,所以程咬金回合先行動,由于程咬金自帶技能破敵,后學習技能是突襲,由于游戲機制是每回合優先觸發將領自帶技能然在再依次觸發其余技能,所以程咬金的技能觸發順序就是破敵→突襲,可以靠破敵流血打出突襲的附加效果。,而花木蘭自帶技能是突襲,如果技能全觸發,那么順序就是突襲→破敵,而流血效果只有一回合,下回合開始先行動的程咬金會移除流血效果,花木蘭靠自身就沒辦法觸發突襲附加效果。
高速度武將將領可以先手控制讓后行動的將領能力大打折扣。,甚至可以直接覆蓋掉對手的指揮技能效果。
配將的重點在于技能之間的關聯性
確定完了隊伍核心也知道了技能之間的具體區別,那我們就可以嘗試這來搭配自己的主力隊伍了。
組出強力陣容的重點就在于將三個將領搭配出1+1+1>3的效果,細化本質其實是搭配技能達到3+3+3>9的效果,將領技能與搭配技能的關聯性就至關重要。
比如程咬金+花木蘭+上官婉兒,這支目前版本公認的開荒神隊靠的就是觸發主動技能的附加效果,技能特效關聯相輔相成提高傷害。
這一隊伍的搭配思路就是高速度的程咬金先手“破敵”可以高概率造成流血,后手的花木蘭主動技能“突襲”攻擊流血敵人在原本傷害基礎上附加額外傷害,就算程咬金學習的“突襲”技能沒有發動,花木蘭也能補上傷害,反之亦然。這就達到了兩個技能之間1+1>>>2的效果。上官婉兒則能為兩位輸出武將將領提供回復和增益,帶上解控技能還能使隊伍的穩定性更強。
而這也是雙核陣容的優點所在,不僅能有效防止單核心陣容主將啞火的情況,也能讓技能之間擁有更多的附加效果。
除此之外還有以追擊技能為主的隊伍,因為其技能機制的特殊性,如果副將帶上能給隊伍添加“連擊”狀態的技能,那么整支隊伍的輸出能力會強上好幾個檔次。
總的來說,隊伍的搭配無論是將領還是技能都必須具有復合性,復合性可以讓隊伍發揮更有穩定性同時也不容易被針對。
最后就是多多實戰了,對于配將除了思考將領、技能等搭配是否合適外,實戰表現能更直觀反應問題,因為這些配將思路不一定適合每一個人,結合實戰總結出最適合自己的配將方案方為正道。
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