《光之境Souls》是一款卡牌養(yǎng)成類游戲,它運用別具一格的美術表現(xiàn)手法,散發(fā)著獨特的藝術韻味。清新明快、簡約而又不失精致的畫面,為游戲營造出一種療愈人心的氛圍。在光之境的世界里,曾經戰(zhàn)火連綿,整個世界都陷入了混亂之中。七位君主被貪婪之心所迷惑,他們將英勇斗士的靈魂封印起來,奴役著世間的眾生,企圖征服一切。不過,那些被束縛的英魂一直渴望著獲得自由,也正是因為這份渴望,孕育出了你這位勇者。現(xiàn)在,你在這個世界降臨,承擔著解救英魂、拯救被君主統(tǒng)治的世界的神圣職責。這場充滿未知的冒險近在眼前,快投身到這場救贖的奇幻旅程中吧!
光之境的卡牌系統(tǒng)與養(yǎng)成機制十分豐富,玩家可收集各類卡牌搭建專屬戰(zhàn)斗隊伍,通過持續(xù)升級與培養(yǎng)增強戰(zhàn)斗力;游戲內設有多樣任務與挑戰(zhàn)供玩家參與,每個任務都配備豐厚獎勵待領取。同時,光之境具備精美的畫面表現(xiàn)與流暢的操作手感,無論是激烈的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)還是日常的養(yǎng)成過程,都能為玩家?guī)韾芤獾挠螒蚋惺堋?偠灾婀庵砈ouls是一款值得體驗的游戲,它不僅擁有別具一格的美術風格和充實的玩法內容,還能讓玩家收獲愉悅的游戲體驗。
游戲特色
精美的游戲畫面
光之境Souls憑借其別具一格的藝術風格與細膩的畫面設計,吸引了眾多玩家的目光;游戲里的角色、場景以及特效均經過用心雕琢,為玩家呈上了頂級的視覺盛宴。
豐富的角色設定
游戲里有各式各樣的角色可供玩家挑選,每個角色都具備獨特的技能與專屬背景故事;玩家能夠依據(jù)自身喜好以及戰(zhàn)斗風格,挑選契合的角色開啟游戲。
策略性的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
光之境Souls的戰(zhàn)斗系統(tǒng)策略性十足,玩家得依據(jù)敵人特性與自身技能,做好合理的搭配規(guī)劃和操作執(zhí)行,方能在戰(zhàn)斗里贏得勝利。
多樣化的副本挑戰(zhàn)
游戲內設計了單人副本、團隊副本等多種不同類型的副本,玩家能夠在這些副本里挑戰(zhàn)實力強勁的敵人,贏取豐厚的獎勵。
社交互動功能
光之境Souls具備多樣化的社交互動機制,玩家既能和其他玩家組隊參與游戲,也能在游戲內開展聊天、交易等互動行為。
自由度極高的探索模式
游戲里的探索模式能讓玩家自由地探索游戲世界,去尋找那些隱藏的寶藏與秘密,這讓游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性都有所提升。
持續(xù)更新的游戲內容
光之境Souls會定期更新游戲內容,像新角色、新副本、新活動之類的都會推出,這樣能讓游戲一直保持新鮮感,也讓玩家始終覺得有吸引力。
光之境玩法
就像之前給大家介紹的,這是一款放置類的卡牌養(yǎng)成游戲。進入游戲后,大家能發(fā)現(xiàn)它有著類似《光遇》的畫風,治愈感十足。開啟外網(wǎng)加速器,等游戲資源短暫加載完成,就能直接進入游戲,不需要進行賬號登錄。
進入游戲后,主線劇情隨即展開,馬上就要進入戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),您只需完成英雄的陣型布置,就能自動開啟戰(zhàn)斗。
盡管屬于放置類戰(zhàn)斗玩法,但其戰(zhàn)斗打擊感十分出色,拳拳到肉的體驗十足,技能動畫也頗為華麗。
戰(zhàn)斗結束后,你將得到對應的金幣與寶石獎勵,還有更多有趣的玩法等著大家去親自發(fā)掘。
游戲測評
光之境里不少場景都帶著濃厚的朦朧氛圍,遠處的神廟、周圍的石碑這類元素,確實很容易讓人聯(lián)想到《光·遇》。不過真正深入游玩后就會發(fā)現(xiàn),除了宣傳圖呈現(xiàn)的那些畫面外,游戲里還融入了大量精靈世界的元素,給人一種《奧日》與《光·遇》相結合的體驗。
可以說,單從畫面呈現(xiàn)而言,光之境確實實現(xiàn)了風格化的表達;若要更精準地描述這種感受,用玩家的話來講,這是一款極具“質感”的游戲。
“質感”或許更多體現(xiàn)在游戲對氛圍的營造層面;不難發(fā)現(xiàn),《SOULS》在氛圍打造上頗為用心,像游戲的任務菜單、玩家掛機獎勵都被設計在了陪伴玩家冒險的貓頭鷹與長老身上,代入感很強。
與此同時,游戲的UI設計同樣精致考究,除了寶箱元素外,其余大部分內容都與整體美術風格高度契合;而最令人驚艷的或許是場景轉換時的鏡頭運用——每當玩家開啟探險,游戲便會通過一連串極具主觀視角的穿梭鏡頭,將玩家引導至探索區(qū)域,代入感十足。
具體而言,光之境沿用了傳統(tǒng)放置卡牌的回合制戰(zhàn)斗模式,玩家不僅要對角色進行升級與養(yǎng)成,還需為其搭配合適的裝備。不同角色具備各異的攻擊手段,且彼此間存在克制關系,玩家需要考量攜帶哪些角色才能達成最佳戰(zhàn)斗效果。
當然,在最核心的戰(zhàn)斗層面,光之境也設計了一些細節(jié)上的差異化內容。例如在游戲里,陣容搭配與站位都十分關鍵,這兩項機制貫穿了游戲玩法的全過程,其中站位的重要性尤為突出。
具體而言,在游戲里玩家的小隊最多僅能安排5名英雄上陣,不過戰(zhàn)場上實際有8個格子,并且部分角色屬于單體傷害類型、另一部分則具備范圍攻擊能力,所以玩家得依據(jù)己方和敵方英雄的特性來調整站位、進行排兵布陣,這樣才能夠順利通過關卡。
游戲前期的不少關卡中,要是不依據(jù)角色或敵人的攻擊特點來調整陣容編排,大概率會直接導致戰(zhàn)斗失敗;從整體來看,站位布局與角色組合等設定賦予了游戲一定的策略深度,提升了游玩樂趣,但追根究底,核心玩法模式還是比較常見的類型。
更新日志
v3.5.1版本
優(yōu)化游戲體驗


















