巨鳥多多工作室攜手龍淵網絡推出的正版多多自走棋,作為原創自走棋游戲,延續了刀塔自走棋策略玩法的豐富性與多樣性,為玩家帶來了煥然一新的游戲體驗。游戲中,八名玩家會組成一局對局,每位玩家都有機會角逐最終的勝利。游戲內設有20個種族與13種職業可供選擇,玩家能夠依據自身喜好與策略,構建專屬的陣容體系。各個種族和職業都具備獨特的特性與技能,玩家需要靈活運用這些特質與技能,以應對不同對手和多變的局勢。
多多自走棋的一大特色在于其豐富多變的陣容搭配,玩家能通過持續收集與升級棋子來優化自己的陣容組合,以此增強戰斗能力。不同棋子間存在獨特的羈絆效果,玩家需巧妙搭配棋子,以激發最大的戰斗潛能。此外,游戲內還提供了各類裝備與道具供玩家選用,這些物品可提升棋子的屬性與技能,進一步強化戰斗力。在空閑時光,不妨打開游戲和朋友來上“億”局棋,盡情享受游戲的樂趣。感興趣的用戶歡迎體驗試玩!
游戲特色
- 排兵列陣,八人割據創新對戰
巨鳥多多帶來創新玩法,棋手在對局中集換英雄卡牌,研判戰局、排兵布陣、穩扎穩打,在幾十分鐘內開啟一場獨特的八人割據對戰。每天都有數百萬玩家切磋棋藝,這將成為當下最潮流的娛樂玩法之一。
- 運籌帷幄,黑白交錯策略為王
棋手們從共享卡池里隨機抽取英雄,一步步搭建起獨屬于自己的陣容。進化英雄、組合羈絆、卡位博弈——這些玩法將策略空間拓展到了極致。最終,誰能精準適配戰場變化,打造出一支所向披靡的“棋兵”戰隊并笑到最后?
- 公平競技,電競賽事戰火激燃
打造最純粹的公平競技游戲體驗!棋手依靠局內獲取的經濟來選購戰斗資源,是選擇穩步積累財富,還是決定孤注一擲?勝負往往就取決于這關鍵的一念之差!更有龍淵網絡、巨鳥多多與映霸傳媒攜手打造的全球電競聯賽,準備了豐厚的獎池,期待你的參與!
- 全球同服,沖破壁壘共享歡樂
競技無國界!無論你來自世界哪個角落,都能在《Auto Chess》里和全球玩家同服對戰,于硝煙彌漫的棋盤之上,一同暢享這場策略博弈的樂趣。
多多自走棋攻略
萌新攻略:局內經濟指南
策略游戲最重要的,無疑是經濟。
局內經濟指什么?
局內經濟指的是在對局過程中獲取的金幣。在《自走棋》的每一局對戰開啟時,每個棋手都會持有一枚金幣,隨著對局的推進,他們還會持續得到金幣。
當這一局游戲結束的時候,本局期間積攢下來的所有金幣都會自動消失。
金幣的來源
在游戲里,金幣的獲取途徑總共有五種,具體包括基礎收入、利息、勝利獎勵、連勝或連敗獎勵以及棋子出售所得;而當前游戲內設定的金幣數量上限是100。
基礎收入是每個回合必定獲得的收入。在1到5回合期間,每回合給予的金幣數量與當前回合數一致,比如第一回合得1金幣,第二回合得2金幣,依此類推直到第五回合得5金幣;從第六回合開始,也就是五回合之后,玩家每回合都會固定獲得5金幣。
利息,也就是利息收入,這部分收入的計算方式是每回合開始前,按照你當前金幣總數取整后的10%來算。比如你現在有9金幣的話,是不會產生利息的;要是有10到19金幣之間的數額,回合開始時都能拿到1金幣的利息。另外,單回合利息收入目前有5金幣的上限,哪怕你金幣超過60了,也只能收到5金幣的利息。
勝利收入指的是勝利時獲得的收入,這部分收入依據戰斗回合的勝負情況來判定:若你成功防守住敵人的進攻,就能得到1金幣;要是防守失敗,則無法獲得金幣。
野怪波次不會計入勝利收入。
連勝與連敗機制,指的是連勝獎勵和連敗補償規則:當你在某一回合獲勝或失利后,系統會啟動連勝或連敗的記錄流程;若下一回合你延續勝勢或敗勢,便會進入對應的連勝或連敗模式。依據連勝或連敗的局數差異,你將獲得不同數量的獎勵或補償,該機制的金幣上限最高為3枚。
局數與金幣的關系為3/5/7=1/2/3。
如果出現平局,則連勝連敗狀態重置。
棋子售賣規則如下:玩家出售自己擁有的棋子時,系統將依據棋子等級返還相應金幣,但返還金額不一定等同于購買原價。具體細則為:1星棋子無論品質,均按原價返還金幣;2星棋子中僅白色品質的會原價返還;所有3星棋子出售時,返還的金幣都會比原價有所減少。
值得一提的是,即便處于戰斗階段,己方等待區的棋子仍然能夠被出售。
金幣的用途
金幣的用途主要體現在四個方面,分別是購買棋子、刷新商店、研讀棋譜以及積攢利息。
棋子商店會展示5個棋子,玩家能用金幣購買。依據棋子稀有度的差異,玩家需花費的金幣數量也不同,最低1金幣,最高5金幣。
當玩家對棋子商店里的棋子不滿意時,可以消耗2金幣來刷新商店;刷新后,系統會從公共卡池中隨機選取5個棋子,重新展示在棋子商店里。
當玩家點擊研讀棋譜時,需消耗5金幣并獲取4點經驗,這些經驗可用于棋手升級,而棋手等級的提升能夠提高稀有棋子的出現概率,同時增加人口上限。
當玩家選擇保留金幣后,在每回合進入準備階段時,系統會依據玩家當前持有的金幣數量進行取整計算,并向其發放相應的利息。
多多自走棋正版最強陣容
冰川騎
冰川騎是圍繞騎士buff構建的核心輸出陣容,其核心由狂戰與月騎組成,借助對裝備的合理搭配,能夠將輸出效果最大化。
龍法
龍法是當前版本的強勢陣容,它的崛起就像一匹橫空出世的黑馬,大家都知道,游戲排行榜榜首的玩家對這套陣容研究得很透徹。這套陣容的傷害完全不用顧慮,并且陣容里不需要追求三星棋子,唯一的短板就是整體造價偏高,要是沒有一定的運營技巧,想讓它成型并不容易。
幽影刺客
幽影刺客在當前游戲環境里是一套很熱門的刺客陣容,它有著高攻擊速度和強勁的爆發傷害,能夠對敵方隊伍形成有力壓制。因為不存在明顯克制它的元素,所以這套陣容吃雞的難度較低。
精英戰
精英戰陣容以狂戰士為核心輸出點,能夠對不少陣容形成有效克制。當狂戰士處于殘血狀態時,選用精英戰作為主力陣容,能夠很好地應對對手的反擊與擊殺企圖。
戰獵
戰獵體系以矮人為核心輸出點,其陣容的后排輸出能力強勁,前排兼具出色的坦度與控制效果,整體表現十分優秀,能夠對敵方后排敵人形成有效的克制。
戰士
戰士堪稱多多自走棋里的強勢陣容之一,對法系英雄有著不錯的克制效果;特別是那些身板較肉的戰士,到了中期能獲得高額攻擊加成,用來應對法系陣容會很有效。
法師
陣容一:神族法(5星)、神族法術、
精靈
精靈堪稱強勢陣容中的佼佼者,不僅成型速度快,在前中期階段更是難逢敵手。而且這套陣容的過渡極為順暢,精靈家族里,除了月騎和幻影刺客(PA)這兩張相對乏力的卡牌外,其余四張都是能獨當一面的核心單卡。
奶德
在多多自走棋里,奶德算得上是最強陣容之一。雖說它吃雞的概率并非最高,但和其他陣容比起來,奶德的操作難度相對較低,是比較容易用來上分的陣容。
龍騎
龍騎體系以月騎作為核心輸出點,借助月騎的技能效果與屬性增益,能提供強勁的傷害輸出以及控制效果。與此同時,龍騎的防御能力也十分優秀,能夠高效地抵御敵人發起的攻擊。
6騎3龍
6騎3龍這套陣容里,3龍體系算是比較冷門的搭配。主要是因為毒液(也就是毒龍)和光麟龍這兩張單卡本身強度不算突出,得和龍騎士組合湊出3龍羈絆,才能在戰斗一開始就觸發技能效果。不過也正是因為它冷門,我們反而能抓住這個點,更快地讓陣容成型。
六刺客
六刺客體系以PA作為核心輸出點,具備操作門檻低、成型節奏順滑的特性,整體強度處于較高水平。
6亡靈6獵
6在當前版本里,6亡靈6獵算得上是最強陣容之一,自從屠戶與亡靈獵龍上線后,這個陣容就維持了較長時間的平衡狀態。6亡靈搭配6獵的組合,既能對對手形成有效的削弱效果,又能很好地保障自身的生存。
神水
在9戰士陣容受到版本限制的環境里,神水體系有機會躋身最強陣容之列。盡管神水陣容在644陣容盛行后逐漸淡出主流視野,但它在對局中依然具備穩定茍分的實用價值。
三龍六法流
三龍六法流是當前版本頂尖的三龍六法陣容之一。和三神六法比起來,三龍六法的輸出啟動時間更早,因此在湊齊三龍羈絆后,場上的法師就能立刻打出一波爆發傷害,往往能讓對手來不及反應。
5龍6法
5龍6法是多多自走棋里實力頂尖的陣容之一。它由亡靈獵龍、4條龍以及5龍buff構成,借助5龍buff的效果——盡管目前還沒有特別理想的湊齊5龍buff的辦法,但依舊能起到一定作用。5龍6法師的組合在陣容體系里有著重要的位置,能提供強勁的法術輔助與傷害輸出能力。這套陣容的短板在于升級方面存在不足,需要依賴其他隊友的協助和自身的戰力支撐。不過,它在游戲里依然具備相當的競爭力。
冰川戰士流
冰川戰士流堪稱多多自走棋里的頂尖陣容之一,核心圍繞冰川戰士與冰川騎構建,能出色抵御敵方攻勢。冰川戰士的羈絆可提升攻擊速度,戰士羈絆則能帶來額外傷害輸出。
娜迦戰士配隊
娜迦戰士陣容的搭配需要用到以下棋子:兩費的大魚、五費的潮汐、四費的末日、一費的海民、三費的小魚、四費的船長、五費的潮汐、三費的狼人以及一費的斧王。
9法
9法的玩法是集齊全部8個法師棋子,再依靠巫師職業的特性來觸發效果。這套陣容強度極高,堪稱“秒天秒地秒空氣”,不過面對4海族陣容時是起不到作用的。
德獵
德獵是多多自走棋頂尖陣容里的核心角色之一,圍繞矮人構建體系,保障著德線的穩固運行。它的技能不僅能對敵人的移動與攻擊形成強力限制,還可提供相應的防護效果。
更新日志
v2.36.2版本
【新增棋子】
討罪司教-瑪門 種族:先民、惡魔 職業:牧師 技能:[先民詛咒] 討罪司教會對發起攻擊的敵方目標施加詛咒效果。當被詛咒的敵方目標獲得治療時,討罪司教會按照一定百分比,對該目標周邊的友方棋子進行治療;而當被詛咒的敵方目標承受傷害時,討罪司教則會以相同傷害類型,按百分比對該目標周圍的敵方棋子造成傷害。
【新增裝備】
牧師頭冠的攻擊吸血效果提升15%。其唯一主動技能[精神控制]的觸發條件為:當戰場上存在召喚物時,該技能將被激活,可控制一名等級低于攜帶者的敵方召喚物。該控制效果的持續時長最多為(控制者等級×2 + 2)秒,在此期間,被控制的棋子會臨時為控制者一方作戰。該技能的冷卻時間為60秒。
光之法球[圣光]:唯一主動技能,當友方棋子出現較多受傷情況時觸發,為攜帶者周圍313碼范圍內的所有友方棋子回復500點生命值。(冷卻時間:12秒)
【紫禁之巔】
新增模式:紫禁之巔
達到指定段位即可獲得資格。
每日在指定時間段內開啟,符合資格的玩家在此時間段進行單人排位時,將自動切換為紫禁之巔模式。
紫禁之巔模式將對單人排位分與巔峰分同步結算,系統會依據巔峰分來確定排名,并為玩家發放豐厚的獎勵。
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