《骰子獵人國(guó)際版》是一款回合制角色扮演游戲。在游戲中,玩家將化身骰術(shù)師,通過收集并運(yùn)用各類擁有獨(dú)特技能的骰子來與敵人展開對(duì)抗。該游戲融合了策略、運(yùn)氣元素與別具一格的玩法,為玩家?guī)沓鋵?shí)的游戲體驗(yàn)。游戲內(nèi)提供了豐富多樣的卡牌角色,供玩家自由挑選進(jìn)行冒險(xiǎn)。喜愛這款游戲的玩家,不妨前來嘗試一番!
骰子獵人國(guó)際版陣容推薦
小編自己在用的陣容搭配:吸血女王搭配熊貓、骷髏、火蜥蜴、紅龍,再加上獅鷲或者邪眼。
這套里有兩個(gè)比較稀有的角色,就是熊貓和紅龍,玩家得靠點(diǎn)運(yùn)氣才能湊齊。而且要把它們升到五星滿星也挺不容易的。不過我個(gè)人覺得,像熊貓這種角色,就算一直保持兩星也很好用,技能加到每次能打出1-2點(diǎn)傷害就已經(jīng)很兇悍了。至于紅龍,它的技能不管是一星還是滿星都沒什么差別,到了后期等級(jí)提升上來,這點(diǎn)差距也能彌補(bǔ)。
陣容解析:
這套陣容的配置相當(dāng)均衡:11個(gè)進(jìn)攻屬性骰子、9個(gè)防御屬性骰子、8個(gè)星屬性骰子和8個(gè)電屬性骰子。我最初嘗試過獸人陣容,但獸人骰子的短板很明顯——它沒有星屬性和電屬性的骰面。這就導(dǎo)致在后期那些有大量墓碑的解鎖類關(guān)卡里,操作起來異常卡手,體驗(yàn)很糟糕;遇到柵欄時(shí)也只能硬扛,讓人很不爽。由此可見,星屬性和電屬性骰面的重要性是毋庸置疑的。而選用這套陣容,既能很好地平衡進(jìn)攻能力與技能需求,還能通過鎖定骰子來明確下一輪的目標(biāo),有效降低了依賴運(yùn)氣的概率。
然后說說每個(gè)骰子的技能:
熊貓和紅龍的實(shí)力無需多言,抽到這兩張卡的玩家肯定會(huì)優(yōu)先使用它們。
然后是骷髏與火蜥蜴,骷髏能造成6點(diǎn)傷害,火蜥蜴則有4點(diǎn)傷害還能暈眩4個(gè)目標(biāo)。雖說和紅龍比起來傷害要少一些,但它的優(yōu)勢(shì)在于能量需求低、充能速度快,而且骰子面分布也比較均衡。
獅鷲和邪眼其實(shí)是類似的,獅鷲是豎向排列成一列,邪眼則是橫向排列成一排,并且它們的骰子面也相同,玩家可以根據(jù)自己的喜好或者關(guān)卡的具體形式來進(jìn)行調(diào)換使用。
這6個(gè)角色里吸血女王的傷害是墊底的,但小編之所以選它,還是因?yàn)轺蛔用妗兄绪蛔又凶疃嘈菍傩詧D標(biāo)和電屬性圖標(biāo)面的牌。
以上就是本次為大家?guī)淼镊蛔荧C人最強(qiáng)陣容攻略的全部?jī)?nèi)容啦,相信各位已經(jīng)對(duì)這套陣容的使用方法有了全面的了解,祝愿大家都能玩得盡興、收獲快樂。
骰子獵人國(guó)際版游戲特色
每一顆骰子都具備獨(dú)特的屬性與技能,玩家能夠借助收集和升級(jí)骰子的方式,提升自身的戰(zhàn)斗能力。
玩家不僅要制定策略,還得靠些許運(yùn)氣才能擲出最理想的骰子點(diǎn)數(shù)。
關(guān)卡設(shè)計(jì)十分豐富,每一關(guān)都設(shè)置了不同的敵人與挑戰(zhàn),玩家得靈活運(yùn)用骰子技能來加以應(yīng)對(duì)。
骰子獵人國(guó)際版游戲優(yōu)勢(shì)
游戲采用卡通風(fēng)格的畫面設(shè)計(jì),色彩鮮艷,角色形象生動(dòng)。
玩法簡(jiǎn)單易上手,玩家僅需滑動(dòng)骰子就能開啟戰(zhàn)斗,對(duì)休閑玩家而言十分友好。
為玩家設(shè)置每日挑戰(zhàn)賽事,支持與不同對(duì)手展開對(duì)決。
骰子獵人國(guó)際版游戲測(cè)評(píng)
游戲里獨(dú)特的骰子機(jī)制與策略性玩法,讓趣味性得到提升。其中雖包含一定運(yùn)氣因素,但這恰恰讓游戲的趣味性與挑戰(zhàn)性更上一層樓。
更新日志
v6.2.6版本
優(yōu)化服務(wù)器





























