《魂斗羅:歸來》是騰訊游戲攜手日本KONAMI聯合研發的正版授權魂斗羅系列動作射擊游戲。游戲中的角色等諸多元素都與原版一脈相承,不僅還原了經典魂斗羅玩法,還能幫玩家解開兒時的困惑,可與兄弟一同挑戰BOSS。進入游戲前,玩家能了解到游戲背景,隨后即可完成加載進入游戲。游戲內設有豐富的活動與玩法,創新加入PVP競技模式,實現3V3天梯對戰,同時延續經典雙人模式,全民組隊火力全開!避免讓玩家單純體驗橫版格斗。多樣彈幕與武器助你應對萬變戰場,精英集結,王者歸來,讓我們并肩戰斗,攜手通關!感興趣的玩家不妨親自體驗一番!
游戲特色
《魂斗羅:歸來》是一款承載童年回憶的街機風格動作射擊游戲,玩家將操控主角在遍布敵人與危機的場景中執行戰斗射擊任務,擊敗關卡Boss,完成游戲通關。
對于不少玩家而言,特別是絕大多數80后、90后玩家,童年記憶里一定有魂斗羅的存在。魂斗羅兄弟的角色原型,正是來自知名影星施瓦辛格與史泰龍。而“魂斗羅”這個游戲名稱,寓意著“具備出色戰斗能力與素養的人”。在當年,這款游戲幾乎成了FC時代電子游戲的代名詞。
《魂斗羅:歸來》采用全新雙屏系統,這使得游戲的動作空間得以拓展,玩家能擁有更廣闊的活動區域;不過,雙屏場景下的大型BOSS戰要求玩家主動探尋并擊破巨型怪物的弱點。此外,游戲新增了“抓鉤”裝備,借助它玩家不僅可以攀爬至高處,還能規避部分致命危險。這一設計將為游戲注入全新的戰斗思路與戲劇化元素,讓玩家在緊張刺激的游戲進程中重拾往昔的記憶。
魂斗羅歸來新手攻略
新用戶進去會有提示完成小任務
進入游戲后,你會發現是小時候熟悉的經典玩法:拖動輪盤能控制角色左右移動,點擊槍械圖標即可攻擊敵人,還能根據游戲內的提示逐步掌握技能操作。
新用戶注冊完成后,先給大家介紹一下游戲界面,它由競技、日常、擂臺、劇情、挑戰、組隊六大模塊構成,每個模塊下都有多種不同的游戲體驗形式。我個人最偏愛競技模式里的排位賽。這款游戲的核心在于火力值,想要提升高火力往往需要相應的經濟投入。要是愿意付費的話,建議去新區創建賬號;如果只是想打發時間,那么選擇哪個區都沒有太大差別。
剛開始玩這個游戲,得趕緊通過劇情模式來升級,這樣能提升火力。等級到了一定階段會影響關卡挑戰的進度,每張地圖要是能三星通關,右下角就會出現對應的寶箱可以領取,這些寶箱的獎勵大致都差不多。
日常模式、一命通關和活動模式只要達到SSS評分,每天用掃蕩券處理就行;軍械大師每日簽到會給兩種體驗券,用體驗券能輕松打出八星,剩下2次再用掃蕩券掃蕩;平民最易獲取的橙色武器有JS-DSR狙擊槍、毒氣槍、渦輪噴射槍和橙色步槍這四把,通常選JS-DSR狙擊槍當主武器,而且橙色武器三星時的火力加成比紫色武器六星還要高;極限錦標賽要是水平不錯,建議每天買一次,性價比很高。
挑戰模式下,參與BOSS挑戰有機會獲取武器碎片,其掉落概率為33%,若碎片不足,可每日進行掃蕩;懸賞模式的核心獎勵是寵物升級經驗卡;機密特訓活動產出的材料可用于武器核心升級,無盡模式的獎勵適用于超武升級,而突破加魯加的獎勵則用于基因改造。
在組隊玩法中,經典組隊模式能產出裝備碎片,110級之前翻牌建議只翻3次,要是翻多了,升級速度快導致裝備更新跟不上,容易浪費鉆石;水下八關和燃盡之城這兩個副本需要異能抗性,抗性不夠的話會受到異能影響,導致攻擊力和防御力下降,前期推薦用槍魂幣購買碎片和魂能,能量塊暫時別買,通關獎勵通常刷2到3次就行,要是想快速提升抗性,就得多消耗鉆石來刷獎勵倍數。
英雄目前分為S、A、B三個等級,其中S級和A級都需要通過活動鉆石來獲取。A級英雄大約需要1000鉆石,而S級英雄則是通過抽獎獲得的——前兩次抽獎通常要花費6800鉆石,兩次之后運氣的影響就很大了,有時幾百鉆石就能抽到,所以剛開始鉆石不足的時候不建議去抽。英雄覺醒5次后技能會得到增強,第一次覺醒需要150個碎片,第二次覺醒則需要810個碎片。另外,皮膚和附件都可以提升英雄的火力。
武器提升等級能帶來更多收益,金色品質的武器通常需要付費獲取,龍嘯火炮在極品武器高級訓練場中,平均每6次十連抽可獲得兩個碎片;橙色武器一般通過商店購買碎片,十連抽15至20次可能出現橙S武器,同樣次數下有機會獲得橙SS武器,免費抽取次數也計入總數;紫色武器在游戲前期較為關鍵,但后期作用不大。擂臺模式排名前十的玩家每天會獲得AWP-熔巖碎片獎勵,該武器是刷副本的最強選擇。
武器的強弱劃分,傷害高低主要取決于傷害倍率和改造程度,競技模式里不涉及火力屬性,只依據武器本身的水平,并非武器品質越高就越實用,就當前而言,競技模式中最強的武器是深淵。
更新日志
v1.77.128.5862版本
修復部分小錯誤,提升整體穩定性。


































