《我在荒野國(guó)度當(dāng)法老》是一款模擬經(jīng)營(yíng)游戲,玩家將化身為部落的法老,以最高領(lǐng)袖的身份引領(lǐng)自己的部落在荒野之中求生存、謀發(fā)展。玩家需要通過(guò)種植勞作與經(jīng)營(yíng)管理,用心建設(shè)和治理部落,從而保障部落能夠走向繁榮興旺。
游戲特色
資源的經(jīng)營(yíng)與管理工作,涉及糧食、鐵礦、石料、木材等各類資源的統(tǒng)籌管理,需對(duì)這些資源進(jìn)行合理調(diào)配,用于建筑修建與生產(chǎn)活動(dòng),從而為王國(guó)的發(fā)展壯大筑牢根基。
科技的探索與發(fā)展,借助對(duì)新技術(shù)的探索來(lái)開展科學(xué)研究,進(jìn)而解鎖新的建筑,推動(dòng)王國(guó)在建筑和生產(chǎn)領(lǐng)域持續(xù)進(jìn)步,從而提升整體實(shí)力。
外交關(guān)系與策略方面,需制定相應(yīng)外交策略以開展與鄰近部落的交流,可通過(guò)結(jié)盟、貿(mào)易或宣戰(zhàn)等不同方式,靈活應(yīng)對(duì)與周邊部落的關(guān)系,進(jìn)而提升王國(guó)的影響力。
應(yīng)對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)與災(zāi)害,與歷史上的部落攜手共對(duì)神祇降下的災(zāi)禍,在戰(zhàn)爭(zhēng)與挑戰(zhàn)中彰顯智慧,保障王國(guó)的存續(xù)與發(fā)展。
我在荒野國(guó)度當(dāng)法老玩法介紹
游戲的故事背景設(shè)定在第一至第六文明的荒野時(shí)代,玩家能夠通過(guò)統(tǒng)一各方勢(shì)力來(lái)建立起一個(gè)繁榮昌盛的王國(guó),之后還將面臨第一中間時(shí)期帶來(lái)的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。
玩家可以主導(dǎo)部落建設(shè),選擇外觀和材料。雖需大筆開支,但也是保國(guó)安民的必要之舉。
除了處理農(nóng)業(yè)和手工業(yè)事務(wù),還需制定重要的政策方針,以應(yīng)對(duì)來(lái)自各個(gè)領(lǐng)域的挑戰(zhàn)和事件。
在文明初開的荒野歲月里,人們踏上探索世界的征程:開拓未知的土地,組建探險(xiǎn)隊(duì)伍遠(yuǎn)涉四方,與各異的文明展開交流碰撞,甚至有機(jī)會(huì)邂逅源自古老華夏的軒轅黃帝——這一切,都是為了竭盡全力去熟悉和掌握周遭的環(huán)境。
我在荒野國(guó)度當(dāng)法老游戲攻略
點(diǎn)擊頁(yè)面游戲,然后啟動(dòng)游戲。

沒玩過(guò)這個(gè)游戲的玩家可以直接點(diǎn)擊“新游戲”開始;之前玩過(guò)的玩家則能通過(guò)載入功能恢復(fù)之前的游戲進(jìn)度。

可以為世界設(shè)定規(guī)則,個(gè)性化游戲體驗(yàn)。

耐心等待游戲載入。

領(lǐng)取任務(wù)和目標(biāo)。

在地圖上定位到產(chǎn)出食物的區(qū)域,從工人清單里調(diào)配工人,啟動(dòng)資源生產(chǎn)流程。

把工人拖到指定的區(qū)域,接著點(diǎn)擊結(jié)束回合來(lái)推進(jìn)時(shí)間,這樣工人就能完成資源的產(chǎn)出了。

游戲亮點(diǎn)
游戲采用隨機(jī)性設(shè)計(jì)理念,地圖構(gòu)造、資源配置與各類事件均融入隨機(jī)元素,使得每一次開啟游戲都能收獲全新的體驗(yàn),從而讓整個(gè)游玩過(guò)程始終保持新鮮感與刺激性。
游戲賦予玩家極高的決策自由度,王國(guó)的發(fā)展走向完全由玩家自主把控——無(wú)論是建筑的規(guī)劃布局,還是科技的研究方向,每一次策略抉擇都將直接左右王國(guó)的興盛與衰敗。
歷史與神話的交織,以第一至第六文明為舞臺(tái),融入神話元素,讓玩家在經(jīng)營(yíng)策略的體驗(yàn)中領(lǐng)略歷史與神話交融的獨(dú)特韻味,充實(shí)游戲內(nèi)容。
統(tǒng)一王國(guó)的目標(biāo)聚焦于文明的統(tǒng)一與王國(guó)的發(fā)展,需要綜合運(yùn)用資源管理、科技研究、外交策略等多種手段,以此來(lái)體驗(yàn)從部落到王國(guó)的成長(zhǎng)歷程。
















