《末劍二》是一款武俠題材的角色扮演游戲,游戲中融入了濃郁的東方古風元素,精美的畫面能夠讓玩家仿佛置身于奇幻的武俠世界之中。在游戲里,玩家將化身劍客,需要完成一系列任務來揭開隱藏的秘密。游戲內提供了種類繁多的武器供玩家使用,而技能釋放僅需通過點擊和劃動的操作方式即可完成。此外,游戲還劃分了不同的主題玩法,且各個主題下的章節內容十分豐富,感興趣的朋友可以在本站嘗試體驗一番。

游戲特色:
每一關卡都有大量強敵,多樣的敵人讓玩家的冒險更加精彩。
和風格各異的敵人與首領展開對決,探尋最契合自身的戰斗模式與方法。
相較于第一代,這款游戲不僅新增了更多武器技能,還引入了不少全新的闖關玩法。

游戲亮點:
當持有劍時,觸碰點周邊的多個敵人會被鎖定,此時釋放技能也能觸發攻擊。
游戲里除了主線劇情,還設置了大量可供自由挑戰的支線任務與活動。
別具一格的國風美術畫面,與游戲節奏深度交融的音樂音效,以及那份獨有的孤寂氛圍。
游戲里的背景音效同樣十分出色,能讓人感受到古代那種極具魅力的畫面質感。

游戲優勢:
可以完全按照自己的喜好來定制專屬角色,從五官到臉型,再到服飾搭配,都能隨心設計。
游戲里那些富有張力的國風畫面變得愈發精致,還會呈現出更多風格各不相同的場景。
游戲的操作方式十分簡易,不存在復雜繁瑣的流程,就算是初次接觸的玩家也能毫無壓力地快速掌握。

游戲說明:
【單指御劍,獨創玩法】
單指操控劍技,回合斬妖除魔。
以武器操作為核心打造的獨創玩法,支持多種劍技風格隨心切換,讓你體驗如劍仙般御劍斬妖的暢快!全新的創新回合制游戲機制,將操作與策略巧妙融合,帶來驚心動魄的攻防節奏!
【牛鬼蛇神,劍技寶器】
國風怪力亂神,琳瑯法寶劍技。
游戲中的場景與怪物設計取材于中國傳統神怪傳說,每一處都獨具特色風格,更有壓迫感拉滿的boss戰!劍技樹與法寶可隨意拆卸搭配,為玩家帶來風格多樣的戰斗體驗!
【潑墨國風,繞梁律呂】
縹緲水墨入畫,余音不絕繞梁。
這幅畫面采用極具國風韻味的水墨風格,山水間云霧繚繞,高樓錯落有致地矗立著,讓人仿佛穿越回那個曾盛極一時卻又逐漸走向衰敗的時代。
這段游戲音樂采用國風樂器實錄,古韻音效似銀鈴脆響,錦瑟與玉笛交織,樂聲如連珠落盤,帶來身臨其境的音韻體驗。

末劍二序章BOSS黎/重打法攻略:
一、劍墓山麓【黎】
(一)攻擊機制及應對方式
一階段技能
左手舉起:
在本回合蓄力結束后,會在地圖上生成1到3個圈;這些圈能吸附周圍的劍(已被撿起的也包含在內),吸附過程會在本回合臨近結束時啟動,到了下一個回合,圈里吸附的劍就會朝著你射來。
應對技巧:拖動劍時避開那個圈,建議在技能觸發前把圈附近的劍用完。
右手舉起
本回合蓄力,并在下回合直接向你射出劍
應對方式:當【黎】揮劍出擊后,抓住它的劍,再利用這把劍發起反擊
雙手舉起
會同時釋放以上兩個技能。
應對方式:先使用地上的劍發起攻擊,之后再利用他右手發射出的劍進行攻擊。
二階段技能
在擊破【黎】的一只手后,BOSS便會進入二階段,這一階段若直接鎖定BOSS發起攻擊,會被其瞬移躲開。
并且,在第一階段時,選擇擊破【黎】不同的手,會對【黎】第二階段的技能產生影響。
左手擊破,發射的劍會增加穿透的效果。
右手發動擊破效果后,地圖上生成的引力空間數量上限將提升至5個,并且同步發射的劍會額外獲得穿透能力。
(二)打法技巧
在踏入BOSS關卡之前,把上一關沒使用完的劍握在手里,如此一來進入關卡后就能消耗掉BOSS的部分血量。
引力空間擴大后我們的戰斗會變得棘手,所以建議優先擊破左手。擊破左手后,拉取它的劍并繞著攻擊右手即可,在下一回合開始前,把手上多余沒用完的劍扔到峽谷里,否則手上劍太多的話,就無法拉取BOSS的劍了,重復這個操作步驟就行。
二、劍墓峰【重】
(一)攻擊機制及應對方式
【重】一階段技能
右臂亮光
【重】會在下回合橫掃攻擊一次,只會攻擊到下
應對方式:觀察到右臂出現亮光后,需在當前回合結束前移動至上方位置,之后再規劃輸出操作
左臂亮光
本回合【重】左臂泛起亮光,同時把重劍扛到了肩上(這個時候無法攻擊到左臂),下回合會向前劈砍,并且只會攻擊對應位置上的目標。
應對策略:當看到左臂出現亮光時,要在當前回合結束前移動到下方位置,之后再規劃輸出操作。
雙臂同時亮光(扛劍)
本回合【重】雙臂發光,且劍扛于肩上時,下回合【重】將發起連續攻擊,先以上位置為目標進行劈砍,再以下位置為目標展開橫掃。
應對方式:本回合結束前先站在下,劈砍后跳在上
雙臂同時亮光(拿劍)
本回合【重】雙臂發光且手持劍時,下回合【重】將發起連續攻擊,先以橫掃(攻擊下方)再以劈砍(攻擊上方)的方式進行。
應對方式:本回合結束前先站在上,橫掃后跳在下
【重】二階段技能
擊破一個手臂后,BOSS會進入二階段。
在第一階段未被擊破的手臂,其在該階段結束時剩余的血量會對第二階段的血量產生影響。
在一階段結束時,對于未被擊破的手臂:若其剩余血量低于總量的1/2,進入二階段后,該手臂的血量將恢復至1/2;若剩余血量高于總量的1/2,則進入二階段后血量會回滿。
二階段的BOSS在保留一階段技能攻擊的基礎上,還會在地圖上釋放劍氣炮——該技能會隨機出現橫向或豎向的橙色亮光,亮光會從粗逐漸變細并閃爍一下,隨后造成傷害。
(二)打法技巧
把握好跳的時間,跳的晚了被剮蹭到也會掉血。
劍氣炮從出現到完全成型的過程中存在一段無傷害的間隙,只有當它收縮到最細的狀態時才會產生傷害效果,所以我們不必在看到劍氣炮剛出現時就急于跳躍躲避。實際上,攻擊的間隔是有規律可循的,只是緊張的音樂容易讓人產生焦慮情緒,大家務必保持冷靜,跟隨節奏行動即可。
觀察到BOSS壓低身體、手持長劍時,需依據以下不同情況進行跳躍躲避。(請注意:所有情況下的跳躍動作,都必須在BOSS完成攻擊或劍氣炮發射結束之后再執行)
橫掃后劍氣炮出現在下:
跳法:上→下
橫掃后劍氣炮出現在上:
跳法:上→下→上
看到BOSS把劍插在地上時,就按照下面的情況進行跳躍。(以下所有情況都要等BOSS的攻擊結束或者劍氣炮發射完畢后再跳)
劍氣炮先出現在下:
跳法:下→上→下
劍氣炮先出現在上:
跳法:下→上
以上就是《末劍二》序章BOSS黎與重的具體打法啦,這些都是我反復嘗試、多次失敗后總結出來的經驗,要是有哪里不對的地方歡迎大家指正。要是覺得這些內容對你有幫助,麻煩點個贊支持一下吧!如果各位還有更優的打法,也可以在評論區分享出來,咱們一起交流討論~
游戲簡評:
《末劍二》是一款專為武俠愛好者打造的游戲,核心玩法圍繞自由操控武器展開——玩家能隨心所欲地指揮武器參與戰斗,體驗策略對決的樂趣。游戲不僅關卡數量充足、畫面制作精良,還擁有引人入勝的劇情,整體操作體驗十分出色。如果感興趣,不妨在本站了解更多相關內容。
更新日志:
v1.1.10版本
提升體驗,修復部分問題。













