《黎明之劍:救贖》是一款主打末日求生的廢土題材游戲。其畫面采用末日暗黑風(fēng)格,成功塑造出強烈的末世氛圍,與廢土生存的核心主題高度呼應(yīng)。
《黎明之劍:救贖》這款游戲以自由探索與裝備刷取作為核心玩法,打造了一個開放世界供玩家體驗。在這個世界里,玩家能夠前往各個不同的地區(qū)展開探索與戰(zhàn)斗。游戲中的所有裝備都需要通過擊敗怪物來獲取掉落,因此玩家得不斷挑戰(zhàn)更強大的怪物,才能得到品質(zhì)更好的裝備。這款游戲比較適合那些喜歡不受限制地探索世界、熱衷于刷怪玩法的玩家。
游戲特色
詞條系統(tǒng)
增加了一代沒有的詞條系統(tǒng),
百種詞條組成裝備前綴,
裝備更百花齊放了!
裝備系統(tǒng)
拋棄了傳統(tǒng)繁瑣的合成機制,
所有裝備都是通過各種怪物掉落,
每一件暗金裝備都會有獨一無二的效果,
大量隨機裝備等你收集!
無限搭配
所有職業(yè)和血統(tǒng)更改為裝備,當(dāng)前已增加了五種職業(yè),
元素術(shù)士、荊棘盾士、狂暴斧手、渴血騎士、幽影刺客
隨時可以根據(jù)敵人的屬性,切換自己的職業(yè)!
自由世界
游戲改為自由世界,
不再是傳送副本的機制,添加隱藏的副本,
地圖上隨機出現(xiàn)隱藏討伐BOSS,
特殊行動激活里世界副本,
更有探索欲望的地圖!
黎明之劍救贖游戲玩法介紹
游戲沒有設(shè)置引導(dǎo)環(huán)節(jié),進(jìn)入后直接呈現(xiàn)營地界面,這可能讓未接觸過同類游戲的新玩家對具體玩法和功能入口感到困惑。游戲的核心玩法是刷寶,玩家可以在不同地圖中探索、戰(zhàn)斗,也支持掛機和自動戰(zhàn)斗模式。


游戲采用開放世界設(shè)定,摒棄了傳送副本的模式,地圖里會隨機刷新隱藏討伐BOSS,玩家也能通過特殊行動開啟里世界副本。


游戲的戰(zhàn)斗機制設(shè)計得十分簡潔,采用觸發(fā)式的戰(zhàn)斗模式,設(shè)有八個戰(zhàn)斗技能槽位供玩家裝配技能。不過攻擊特效較為單一且存在重復(fù)情況,戰(zhàn)斗的具體效果主要依賴純文字來呈現(xiàn)。


技能可在營地界面的先知NPC處進(jìn)行購買,購買時需消耗潛能點與紅血月(金幣);潛能點的獲取途徑主要是完成任務(wù)以及殺怪所獲得的獎勵。


比較便捷的是能夠開啟自動戰(zhàn)斗與自動分解裝備,開啟之后會依照回收里的設(shè)定來自動分解裝備。


作者雖然聲稱游戲沒有主線任務(wù),但實際上游戲里仍有任務(wù)線,需要通過與地圖中的NPC對話來觸發(fā)和接取。


更新日志
v3.0.0版本
1-修復(fù)了部分玩家讀取存檔時直接觸發(fā)游戲結(jié)束的BUG
2-修復(fù)了點技能欄幾率報錯的BUG
3-優(yōu)化了掛機時間長,游戲容易出現(xiàn)白屏的BUG






























