《冒險村物語》是著名的開羅游戲帶來的一款像素風格的老牌城市建造類的模擬游戲,玩家將在這個奇幻的世界中打造一所村莊供來往的商人和冒險者居住。以現(xiàn)在來看,這款游戲是比較落伍的,但是其可玩性還是不錯,尤其是對于想體驗一下輕松模擬建造的玩家,起包含的內容還是十分全面的,感興趣的玩家來體驗下吧!
在村里落腳的冒險者會替你打倒怪物賺取金幣。
成功攻略迷宮或討伐怪物軍團后可以發(fā)現(xiàn)強力的裝備品和道具并在店鋪里出售。
提高村子的人氣后,冒險者會請求建造自己的小屋以便定居下來哦。
建造“道場”和“魔法研究所”等來提升村子的人氣,讓更多的冒險者定居下來,使村子熱鬧起來吧。
讓自己培育出的冒險者們去驅除巨大怪物吧。
另外,隨著游戲的進程會獲得“魔法瓶”,獲取之后便能進行煉金。
將在任務或商店中取得的道具投入其中積攢魔法點數(shù)便能獲得稀有裝備或是店鋪。
以人們最想居住的村落為目標,好好加油吧!
1.錢與建筑
錢的來源大部分人認同堵門,把冒險家困在村子里不斷消費就可以了
其實不這么弄也沒事,就是前期稍微沒啥收入,就像上面說的,只要你馬戲團有了以后,把多余的早期建筑拆掉,錢很快就幾十萬的來了
游戲并不是以堵門為基本設定的,所以這個經(jīng)濟系統(tǒng)沒那么脆弱,但是垃圾房子太多浪費錢是對的。
2.建筑屬性
建筑是有屬性的,價格 品質 魅力 三個系統(tǒng)
魅力越高,住的人也越頻繁,賺的錢也會越多。
沒人去,說明魅力太低
除了賺錢建筑(比方說前期的馬戲團
其他所有住房以外的建筑,都是累贅,但是注意,他們是會提升冒險家屬性的。
愛心++,幸運++,體力++之類標簽,冒險家住進去一次后就會獲得屬性提升,所以如果不建“浪費錢”的這種建筑,你的村子強度會開始吃緊,中期就會體現(xiàn)出來,但是不用怕,模擬經(jīng)營容錯極高。
整個游戲重要建筑:
旅館,劍道場(+力量),烤肉館(+力量),
馬戲團(+技巧)(其實是錢噗),高級酒館(+體力),
博物館(+幸運),城堡,魔法研究所(功能類)】
前期建筑,很多屬性加成很少,所以是可以全部拆掉替換的,當然如果要當成rpg玩,造一個啥都有的小鎮(zhèn)是沒問題的,為了效率,請留到后期、前面先積累冒險家強度和金錢資源保障發(fā)展
3.冒險者入住及滿意度
送禮物送裝備送道具,滿意度到30+
他就提醒你幫他造房子,吹一波玩家怎么怎么樣,村子福利怎么怎么好(收買
后期來的冒險者要定居,滿意度會要求的高些。可能是60+,80+
冒險者住房每個輪回會付稅收,還是挺可觀的額外收入
4.村莊屬性
前期村莊繁榮點數(shù)都可以用來提升人氣
加屬性不劃算。因為前期職業(yè)的 基礎屬性補正很低
5.冒險家轉職與屬性
每個冒險者來村子都是自帶不同的職業(yè)
滿意度等數(shù)值會按照百分比提高基本能力參數(shù)
比如一般你給他造完房子后大概是140%的強化狀態(tài)
冒險家農(nóng)著農(nóng)著自己滿級以后,可以轉職。滿級職業(yè)以后,其他的冒險家就可以轉職到這個(被精通的職業(yè)),可以當作 滿級的家伙成為這個職業(yè) 的轉職指導者一樣的感覺。
不用所有職業(yè)都轉,也可以全水桶,滿級職業(yè)會給很少一點屬性,這點屬性是可以慢慢漲滿的,不是額外數(shù)值,讓冒險者逛一逛商店就補回來了噗。
《冒險村物語》是一種非常迷人的城鎮(zhèn)建設游戲。游戲玩法非常簡單,你建造新建筑,等待分數(shù)上升,解鎖新建筑。給你的冒險者下命令,但你不能手動控制他們,也是早期模擬類由經(jīng)典的玩法!
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| 基本配置 | |
| 操作系統(tǒng) | Windows 10 64bit |
| 處理器 | Intel Atom? x7-Z8750 |
| 內存 | 1 GB RAM |
| DirectX 版本 | 10 |
| 存儲空間 | 需要 250 MB 可用空間 |