《Vectromirror》是一款跑酷新作,也是之前人氣很高的《Vectromirror 0》的續作,雖然有著相似的目標,都是要在給個關卡中挑戰自己的能力,但是本作更加注重操作,需要玩家進行非常精準的操控才能完成各種挑戰,沒有多余容錯空間,挑戰性很強!而且新的任務更加獨特,也提供了更加簡潔清爽的畫面效果,讓玩家不再有那種頭暈目眩的感覺!
實驗在《Vectromirror》中繼續! 在流行的科幻跑酷平臺游戲《Vectromirror 0》的續集中,在動態的世界中挑戰自己,對抗全新的障礙。你是否能夠完成每一個3D關卡,并一路走下去?
很像Vectroerror 0?, 這個實驗的重點保持不變。試圖觸發我們的人工智能測試對象的情緒反應,以期達到感情用事的目的。我們發現,人類情感的兩大支柱似乎是信任和痛苦,這有助于決定人類的反應。
在之前的實驗中,Vectromirror 0,受試者未能掌握這些情緒反應。因此未能實現感知。盡管遇到這些挫折,我們相信,我們的目標仍然觸手可及。
第一步:重建實驗比重建模擬效果更好
這個新的模擬,“Vectromirror?”—包含比其前代實驗更先進、更嚴格的試驗。受試者仍然需要遍歷每門課程。優化受試者預先存在的一套“特殊能力”(例如,壁跑、雙人跳躍、跑酷等)。此外,還增加了一種保持/投擲能力,使受試者能夠進一步鍛煉解謎的創造力和克服障礙的能力。
至少,我們之前的實驗成功地證明了創造性實現的邏輯確實與類人的情緒反應相關。我們相信,這種新的模擬將產生一種不可否認的、類似人類的情緒狀態。
Vectromirror 0對社區中希望體驗初始實驗的人是免費的。如果Vectromirror中的新障礙被證明更具挑戰性,受試者可能會從之前課程中的額外培訓中受益。
高級動作和反射
在最初的測試中,測試對象被證明能夠以驚人的速度移動。然而,盡管這是一個有希望的初步結果,但這并沒有優化我們想要的測試對象的移動能力。
受試者現在可以輕松地穿過表面,同時牢固地鎖定在所述表面上。
附加說明:每次測試對象被部署時,都會產生不同水平的反射記憶適應性。應密切注意這種差異。
強制拉、保持和推動
我們之前的測試重點是受試者通過推拉操作移除路徑中物體的能力。不幸的是,這并沒有對人工智能的反應系統產生足夠的影響,使得這種方法不夠充分。然而,我們決定保持受試者創造大規模能量爆發的能力不變。與之前測試中的簡單物體操作不同,受試者的能量爆炸現在使其能夠將物體保持在懸浮狀態,并將物體推向特定方向。
這使得受試者能夠在模擬中前進,并以一種少得多的。。。比以前強硬的態度(更像外科手術)。
加速跳躍
進一步的優化包括它的加速跳躍能力,通常被稱為“雙跳”。我們通過允許“雙跳“在受試者的第一次跳躍從固體表面開始時激活,增加了這種能力的可及性。
銷毀后立即回憶
我們還繼續允許測試主體在其死亡時將其場景進度“重新加載”到更早的點(“檢查點”)。此外,這種即時回憶能力將使我們能夠確定受試者情緒刺激的有效性。
我進入Vectromirror,期待著類似Vectromirrror 0的體驗,并感到驚喜。Zero更關注速度、壁跑和長距離跳躍,而Vectromirror本身則專注于高精度跳臺,幾乎沒有出錯的余地。
自零事故以來,控制措施明顯收緊,我對自己犯下的每一個錯誤都充滿信心,認為是我犯了錯誤,而不是控制措施。這是一場艱苦而無情的比賽,但當你最終到達下一個檢查站時,那種成就感是值得的。
圖形也得到了改進。五顏六色的激光格柵已經不復存在,取而代之的是非常干凈的景觀、破敗的漁村、沉船和可怕的燈塔。
| 基本配置 | 推薦配置 | |
| 操作系統 | Windows 10 | Windows 10 |
| 處理器 | Intel i5 or better | Intel i7 |
| 內存 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| 顯卡 | GeForce GTX 970 or better | GeForce GTX 1050 |
| 存儲空間 | 需要 4 GB 可用空間 | 需要 6 GB 可用空間 |
| 聲卡 | Windows Compatible, Soundblaster MB5 or better | Windows Compatible, Soundblaster MB5 or better |